• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

              C++博客 :: 首頁 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理
              117 Posts :: 2 Stories :: 61 Comments :: 0 Trackbacks

            常用鏈接

            留言簿(8)

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜


                “透明動畫”是游戲中一定會用到的基本技巧,它通過圖案的連續(xù)顯示及透明來產(chǎn)生背景圖上的動畫效果。前面已介紹游戲循環(huán)顯示動畫的技巧,也介紹了位圖透明的方式,在本篇隨筆中將用一個范例來說明透明動畫的制作過程。
                這個范例使用了如下圖所示的恐龍跑動連續(xù)圖,每一張跑動圖片的寬高位95×99。透明動畫制作的前提是,必須在一個暫存的內(nèi)存DC上完成每一張跑動圖的透明然后再貼到窗口上,這樣在畫面更新時才不會出現(xiàn)透明貼圖過程中產(chǎn)生的閃爍現(xiàn)象。


            范例ch3_3:顯示連續(xù)動態(tài)前景圖案,并在顯示之前進行透明,從而產(chǎn)生透明效果。
            下載地址:ch3_3(上傳到windows live空間,可能需要MSN賬號登陸)
            說明:程序源代碼中有相關(guān)的注釋。
            程序運行結(jié)果如下圖:



            PS:如想獲得更多關(guān)于Visual C++游戲開發(fā)的內(nèi)容,可點擊隨筆:《Visual C++游戲編程基礎(chǔ)》學習筆記——索引隨筆。
            posted on 2010-04-09 15:31 煙皚 閱讀(973) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 《Visual C++游戲編程基礎(chǔ)》學習筆記
            欧美激情一区二区久久久| 久久国产视频网| 国产亚洲欧美成人久久片| 青青热久久综合网伊人| 欧美亚洲日本久久精品| 亚洲人成网亚洲欧洲无码久久| 久久99热只有频精品8| 久久久国产一区二区三区| 亚洲欧美日韩中文久久| 久久伊人五月天论坛| 国产精品欧美久久久天天影视| 国内精品伊人久久久影院| 久久久精品免费国产四虎| 久久精品一本到99热免费| 激情综合色综合久久综合| 日韩精品久久久久久久电影蜜臀| 久久一区二区免费播放| 99久久精品国产免看国产一区| 亚洲国产高清精品线久久 | 欧美精品久久久久久久自慰| 久久国产精品一区| 亚洲一本综合久久| 99精品久久精品一区二区| 99久久精品免费看国产一区二区三区| 66精品综合久久久久久久| 999久久久免费精品国产| 久久99国内精品自在现线| 亚洲国产另类久久久精品| 99精品久久精品一区二区| 色综合合久久天天给综看| 久久亚洲av无码精品浪潮| 久久久久久国产a免费观看不卡| 色偷偷888欧美精品久久久| 国产成人精品久久亚洲| 国产精品成人无码久久久久久 | 99精品久久久久久久婷婷| 2020久久精品国产免费| 久久99国产精品一区二区| 日本一区精品久久久久影院| 久久精品无码一区二区三区免费 | 久久免费高清视频|