• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

              C++博客 :: 首頁 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理
              117 Posts :: 2 Stories :: 61 Comments :: 0 Trackbacks

            常用鏈接

            留言簿(8)

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜


                “透明動畫”是游戲中一定會用到的基本技巧,它通過圖案的連續顯示及透明來產生背景圖上的動畫效果。前面已介紹游戲循環顯示動畫的技巧,也介紹了位圖透明的方式,在本篇隨筆中將用一個范例來說明透明動畫的制作過程。
                這個范例使用了如下圖所示的恐龍跑動連續圖,每一張跑動圖片的寬高位95×99。透明動畫制作的前提是,必須在一個暫存的內存DC上完成每一張跑動圖的透明然后再貼到窗口上,這樣在畫面更新時才不會出現透明貼圖過程中產生的閃爍現象。


            范例ch3_3:顯示連續動態前景圖案,并在顯示之前進行透明,從而產生透明效果。
            下載地址:ch3_3(上傳到windows live空間,可能需要MSN賬號登陸)
            說明:程序源代碼中有相關的注釋。
            程序運行結果如下圖:



            PS:如想獲得更多關于Visual C++游戲開發的內容,可點擊隨筆:《Visual C++游戲編程基礎》學習筆記——索引隨筆
            posted on 2010-04-09 15:31 煙皚 閱讀(967) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 《Visual C++游戲編程基礎》學習筆記
            综合人妻久久一区二区精品| 久久国产三级无码一区二区| 久久性生大片免费观看性| 热久久这里只有精品| 久久久久亚洲AV无码观看| 狠狠狠色丁香婷婷综合久久五月| 久久精品国产秦先生| 国产91久久综合| 久久婷婷五月综合色99啪ak| 久久伊人精品一区二区三区| 午夜精品久久久久久久| 久久九九亚洲精品| 久久久久亚洲AV无码专区首JN | 国产午夜精品理论片久久| 久久亚洲中文字幕精品一区| 伊人色综合久久天天人手人婷| avtt天堂网久久精品| 欧美亚洲另类久久综合婷婷| 久久这里只有精品18| 国产激情久久久久影院| 国内精品久久久久久久久电影网| 久久青青草原综合伊人| 欧美日韩精品久久免费| 国产精品久久久久一区二区三区 | 久久久久久久久久久久久久| 久久电影网一区| 久久久久久人妻无码| 久久久久久久久波多野高潮| 久久se这里只有精品| 99久久精品免费观看国产| 欧美大香线蕉线伊人久久| 久久综合色老色| 久久精品国产亚洲7777| 国产无套内射久久久国产| 久久本道伊人久久| 国产成年无码久久久久毛片| 亚洲婷婷国产精品电影人久久 | 丁香久久婷婷国产午夜视频| 一本久久a久久精品vr综合| 久久99国产精品久久99小说 | 精品久久人人做人人爽综合|