• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

              C++博客 :: 首頁 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理
              117 Posts :: 2 Stories :: 61 Comments :: 0 Trackbacks

            常用鏈接

            留言簿(8)

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜


                在“游戲畫面特效制作——半透明效果”的隨筆的代碼中做出了美觀的半透明效果,可是在運行的畫面中,似乎可看到前景圖四周還留著原來位圖的矩形輪廓,感覺有點美中不足。不過沒關系,在本篇隨筆中將介紹如何制作更完美的透明半透明效果。
                制作透明半透明效果還是要運用前面所講的透明及半透明技巧,就是先進行透明處理再進行半透明處理。除此之外,還記得是怎么做透明的嗎?是利用貼圖函數直接與已經貼在窗口中背景圖進行兩個必要的Raster運算完成的。可是,如果這樣做的話,那結果的透明圖已經在窗口上產生了,又要怎么做半透明處理?
                在這里多使用了一個內存DC與位圖對象,先在內存DC上完成透明,再取出這個DC傷的位圖內容來進行半透明處理,這樣就可以達到目的了。下面直接以一個范例來示范這種做法。這個范例中需要下面的位圖,用來制作前景圖的透明:


            范例ch2_8:這個范例說明介紹如何產生透明半透明的效果。
            下載地址:ch2_8(上傳到windows live空間,可能需要MSN賬號登陸)
            說明:程序源代碼中有相關的注釋。
            程序運行結果如下圖:


            PS:如想獲得更多關于Visual C++游戲開發的內容,可點擊隨筆:《Visual C++游戲編程基礎》學習筆記——索引隨筆
            posted on 2010-04-08 19:53 煙皚 閱讀(707) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 《Visual C++游戲編程基礎》學習筆記
            亚洲欧美久久久久9999| 久久电影网一区| 日日狠狠久久偷偷色综合免费| 亚洲午夜久久影院| 久久久这里只有精品加勒比| 91麻豆国产精品91久久久| 久久综合亚洲欧美成人| 26uuu久久五月天| 久久精品国产WWW456C0M| 2021久久精品免费观看| avtt天堂网久久精品| 精品久久人人做人人爽综合| 97精品伊人久久久大香线蕉 | 久久99中文字幕久久| 久久无码一区二区三区少妇| 一本久久a久久精品亚洲| yellow中文字幕久久网| 亚洲精品无码久久久久久| 精品久久久久久国产牛牛app| 香蕉久久av一区二区三区| 色天使久久综合网天天| 久久青草国产精品一区| 久久九九兔免费精品6| 久久高清一级毛片| 一本久久a久久精品综合夜夜| 亚洲精品午夜国产VA久久成人| 久久久久亚洲爆乳少妇无| 久久九九青青国产精品| 国产精品久久久久无码av| 色欲久久久天天天综合网| 无码国内精品久久综合88| 亚洲精品成人网久久久久久| 久久精品中文字幕第23页| 国产精品va久久久久久久| 日本精品久久久久影院日本| 久久国产V一级毛多内射| 久久99精品国产麻豆宅宅| 成人久久免费网站| 久久精品国产色蜜蜜麻豆| 99精品国产综合久久久久五月天| 久久久久久亚洲精品影院|