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            Heath's Blog

            There is no end, it is just the beginning! - A Game Developer's Notes

            Font Outline in Unity

            團隊在使用UGUI時,發現其Outline實現是將文字的頂點在上下左右方向上做偏移生成了新的頂點,所以頂點和三角面數量都增加了4倍。受Glow中Gaussian Filter可實現邊界外擴效果的啟發,做了個實驗,在第一個pass中使用Filter對Font Texture的Alpha進行4或者8方向采樣,第二個pass正常渲染字體,然后將兩者進行Alpha blend。

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            No Outline

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            Tow-Pass Outline with Four-Direction Sampling

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            Outline in UGUI

            從結果上來看,在一定范圍的紋理坐標偏移下可以接受,但限制也很明顯,下圖是偏移過大導致失真

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            posted on 2016-02-05 17:36 Heath 閱讀(577) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Graphics ProgrammingGame Development

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