• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Heath's Blog

            There is no end, it is just the beginning! - A Game Developer's Notes

            材質的可視化編輯

                隨著圖形硬件可編程能力的不斷提高,材質編輯在現代(或者次世代)游戲開發中也開始受到關注。Unreal3 Editor中已經加入了MaterialEditor,它能很方便地幫助不會編寫Shader代碼的美工創造出令人驚嘆的材質效果,這樣,圖形程序員被解放出來將精力更多地用于整個引擎的圖形架構。
                下圖為筆者制作的一款MaterialEditor截圖。該MaterialEditor使用了與Unreal3類似的fx模板,根據表達式的連接關系生成最終可用的fx文件。fx模板中采用Macro的方式來開啟或禁用某個特性(如環境映射)。


            圖1 折射+凹凸效果


            圖2 紋理動畫

            posted on 2008-10-08 17:50 Heath 閱讀(1637) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Graphics Programming

            Feedback

            # re: 材質的可視化編輯 2008-10-08 19:05 LOGOS

            可視化編輯器
            很強  回復  更多評論   

            精品久久久久久久久免费影院| 亚洲精品无码久久久久sm| 欧美精品一区二区精品久久| 国产精品99久久久久久宅男| 欧美精品福利视频一区二区三区久久久精品 | 国产精品毛片久久久久久久| 久久综合九色综合久99| 一级做a爰片久久毛片免费陪| 人妻精品久久久久中文字幕一冢本| 久久综合九色综合97_久久久| 亚洲一区精品伊人久久伊人| 国产成人无码精品久久久性色| 久久亚洲国产精品一区二区| 奇米影视7777久久精品人人爽| 91超碰碰碰碰久久久久久综合| 亚洲αv久久久噜噜噜噜噜| 狠狠人妻久久久久久综合蜜桃| 久久久久99精品成人片直播| 偷窥少妇久久久久久久久| 久久97久久97精品免视看秋霞| 久久天天躁狠狠躁夜夜躁2O2O| 久久精品国产一区二区| 久久精品国产99国产精品| 国产午夜免费高清久久影院| 伊人色综合久久天天人手人婷| 日产久久强奸免费的看| 久久久国产一区二区三区| 久久婷婷综合中文字幕| avtt天堂网久久精品| 亚洲国产精品成人久久| 亚洲伊人久久精品影院| 日韩久久久久久中文人妻| 精品久久久无码人妻中文字幕| 国产精品久久新婚兰兰 | 久久久久se色偷偷亚洲精品av| 欧美粉嫩小泬久久久久久久| 亚洲国产精品成人久久蜜臀 | 国产精品内射久久久久欢欢| 日本免费久久久久久久网站| 99久久精品免费看国产免费| 国内精品久久久久久不卡影院|