整理了好幾天的文獻(xiàn),大概整理出一個(gè)思路。。

上述幾篇文獻(xiàn)是這個(gè)領(lǐng)域最重要的,當(dāng)然還有其他的改進(jìn)方法之類的,總共大概加起來,我整理出了30多篇文獻(xiàn)吧。。下面幾個(gè)周的工作就是看懂這篇文獻(xiàn)并把方法實(shí)現(xiàn)了。。其中涉及到的東西實(shí)在是太多了。。當(dāng)然,不得不說改進(jìn)的方法也是多的很,而且各種方法都有自身的優(yōu)缺點(diǎn)。。
目前只看到了C KarenLiu 02 和Bindiganavale 98這兩篇文獻(xiàn)。。KarenLiu 是基于世界坐標(biāo)系與參照坐標(biāo)系的旋轉(zhuǎn)矩陣在不同幀之間變化的變換矩陣的秩來求解,而Bindiganavale 的方法是在加速度空間求解ZeroCrossing問題。。。各有各的優(yōu)勢(shì)。。
下午的工作就是看FootSkate Cleanup for Motioncapture editing的基于學(xué)習(xí)訓(xùn)練的方法。同時(shí)搞 06 Ikemoto的那篇Knowing when to put foot down