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            二叉樹的非遞歸遍歷

            Posted on 2013-05-03 19:51 鑫龍 閱讀(344) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 數據結構與算法
            轉自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/08/25/2153720.html

                                                                  二叉樹的非遞歸遍歷

                     二叉樹是一種非常重要的數據結構,很多其它數據結構都是基于二叉樹的基礎演變而來的。對于二叉樹,有前序、中序以及后序三種遍歷方法。因為樹的定義本身就是遞歸定義,因此采用遞歸的方法去實現樹的三種遍歷不僅容易理解而且代碼很簡潔。而對于樹的遍歷若采用非遞歸的方法,就要采用棧去模擬實現。在三種遍歷中,前序和中序遍歷的非遞歸算法都很容易實現,非遞歸后序遍歷實現起來相對來說要難一點。

            一.前序遍歷

               前序遍歷按照“根結點-左孩子-右孩子”的順序進行訪問。

               1.遞歸實現

            void preOrder1(BinTree *root)     //遞歸前序遍歷 
            {
            if(root!=NULL)
            {
            cout
            <<root->data<<" ";
            preOrder1(root
            ->lchild);
            preOrder1(root
            ->rchild);
            }
            }

               2.非遞歸實現

                根據前序遍歷訪問的順序,優先訪問根結點,然后再分別訪問左孩子和右孩子。即對于任一結點,其可看做是根結點,因此可以直接訪問,訪問完之后,若其左孩子不為空,按相同規則訪問它的左子樹;當訪問其左子樹時,再訪問它的右子樹。因此其處理過程如下:

                 對于任一結點P:

                 1)訪問結點P,并將結點P入棧;

                 2)判斷結點P的左孩子是否為空,若為空,則取棧頂結點并進行出棧操作,并將棧頂結點的右孩子置為當前的結點P,循環至1);若不為空,則將P的左孩子置為當前的結點P;

                 3)直到P為NULL并且棧為空,則遍歷結束。

            void preOrder2(BinTree *root)     //非遞歸前序遍歷 
            {
            stack
            <BinTree*> s;
            BinTree
            *p=root;
            while(p!=NULL||!s.empty())
            {
            while(p!=NULL)
            {
            cout
            <<p->data<<" ";
            s.push(p);
            p
            =p->lchild;
            }
            if(!s.empty())
            {
            p
            =s.top();
            s.pop();
            p
            =p->rchild;
            }
            }
            }

            二.中序遍歷

                中序遍歷按照“左孩子-根結點-右孩子”的順序進行訪問。

                1.遞歸實現

            void inOrder1(BinTree *root)      //遞歸中序遍歷
            {
            if(root!=NULL)
            {
            inOrder1(root
            ->lchild);
            cout
            <<root->data<<" ";
            inOrder1(root
            ->rchild);
            }
            }

               2.非遞歸實現

                根據中序遍歷的順序,對于任一結點,優先訪問其左孩子,而左孩子結點又可以看做一根結點,然后繼續訪問其左孩子結點,直到遇到左孩子結點為空的結點才進行訪問,然后按相同的規則訪問其右子樹。因此其處理過程如下:

               對于任一結點P,

              1)若其左孩子不為空,則將P入棧并將P的左孩子置為當前的P,然后對當前結點P再進行相同的處理;

              2)若其左孩子為空,則取棧頂元素并進行出棧操作,訪問該棧頂結點,然后將當前的P置為棧頂結點的右孩子;

              3)直到P為NULL并且棧為空則遍歷結束

            void inOrder2(BinTree *root)      //非遞歸中序遍歷
            {
            stack
            <BinTree*> s;
            BinTree
            *p=root;
            while(p!=NULL||!s.empty())
            {
            while(p!=NULL)
            {
            s.push(p);
            p
            =p->lchild;
            }
            if(!s.empty())
            {
            p
            =s.top();
            cout
            <<p->data<<" ";
            s.pop();
            p
            =p->rchild;
            }
            }
            }

              三.后序遍歷

                  后序遍歷按照“左孩子-右孩子-根結點”的順序進行訪問。

                  1.遞歸實現

            void postOrder1(BinTree *root)    //遞歸后序遍歷
            {
            if(root!=NULL)
            {
            postOrder1(root
            ->lchild);
            postOrder1(root
            ->rchild);
            cout
            <<root->data<<" ";
            }
            }

                  2.非遞歸實現

                   后序遍歷的非遞歸實現是三種遍歷方式中最難的一種。因為在后序遍歷中,要保證左孩子和右孩子都已被訪問并且左孩子在右孩子前訪問才能訪問根結點,這就為流程的控制帶來了難題。下面介紹兩種思路。

                  第一種思路:對于任一結點P,將其入棧,然后沿其左子樹一直往下搜索,直到搜索到沒有左孩子的結點,此時該結點出現在棧頂,但是此時不能將其出棧并訪問,因此其右孩子還為被訪問。所以接下來按照相同的規則對其右子樹進行相同的處理,當訪問完其右孩子時,該結點又出現在棧頂,此時可以將其出棧并訪問。這樣就保證了正確的訪問順序。可以看出,在這個過程中,每個結點都兩次出現在棧頂,只有在第二次出現在棧頂時,才能訪問它。因此需要多設置一個變量標識該結點是否是第一次出現在棧頂。

            void postOrder2(BinTree *root)    //非遞歸后序遍歷
            {
            stack
            <BTNode*> s;
            BinTree
            *p=root;
            BTNode
            *temp;
            while(p!=NULL||!s.empty())
            {
            while(p!=NULL) //沿左子樹一直往下搜索,直至出現沒有左子樹的結點
            {
            BTNode
            *btn=(BTNode *)malloc(sizeof(BTNode));
            btn
            ->btnode=p;
            btn
            ->isFirst=true;
            s.push(btn);
            p
            =p->lchild;
            }
            if(!s.empty())
            {
            temp
            =s.top();
            s.pop();
            if(temp->isFirst==true) //表示是第一次出現在棧頂
            {
            temp
            ->isFirst=false;
            s.push(temp);
            p
            =temp->btnode->rchild;
            }
            else //第二次出現在棧頂
            {
            cout
            <<temp->btnode->data<<" ";
            p
            =NULL;
            }
            }
            }
            }
            復制代碼

                    第二種思路:要保證根結點在左孩子和右孩子訪問之后才能訪問,因此對于任一結點P,先將其入棧。如果P不存在左孩子和右孩子,則可以直接訪問它;或者P存在左孩子或者右孩子,但是其左孩子和右孩子都已被訪問過了,則同樣可以直接訪問該結點。若非上述兩種情況,則將P的右孩子和左孩子依次入棧,這樣就保證了每次取棧頂元素的時候,左孩子在右孩子前面被訪問,左孩子和右孩子都在根結點前面被訪問。

            void postOrder3(BinTree *root)     //非遞歸后序遍歷
            {
            stack
            <BinTree*> s;
            BinTree
            *cur; //當前結點
            BinTree *pre=NULL; //前一次訪問的結點
            s.push(root);
            while(!s.empty())
            {
            cur
            =s.top();
            if((cur->lchild==NULL&&cur->rchild==NULL)||
            (pre
            !=NULL&&(pre==cur->lchild||pre==cur->rchild)))
            {
            cout
            <<cur->data<<" "; //如果當前結點沒有孩子結點或者孩子節點都已被訪問過
            s.pop();
            pre
            =cur;
            }
            else
            {
            if(cur->rchild!=NULL)
            s.push(cur
            ->rchild);
            if(cur->lchild!=NULL)
            s.push(cur
            ->lchild);
            }
            }
            }

             四.整個程序完整的代碼

            /*二叉樹的遍歷* 2011.8.25*/ 

            #include
            <iostream>
            #include
            <string.h>
            #include
            <stack>
            using namespace std;

            typedef
            struct node
            {
            char data;
            struct node *lchild,*rchild;
            }BinTree;

            typedef
            struct node1
            {
            BinTree
            *btnode;
            bool isFirst;
            }BTNode;


            void creatBinTree(char *s,BinTree *&root) //創建二叉樹,s為形如A(B,C(D,E))形式的字符串
            {
            int i;
            bool isRight=false;
            stack
            <BinTree*> s1; //存放結點
            stack<char> s2; //存放分隔符
            BinTree *p,*temp;
            root
            ->data=s[0];
            root
            ->lchild=NULL;
            root
            ->rchild=NULL;
            s1.push(root);
            i
            =1;
            while(i<strlen(s))
            {
            if(s[i]=='(')
            {
            s2.push(s[i]);
            isRight
            =false;
            }
            else if(s[i]==',')
            {
            isRight
            =true;
            }
            else if(s[i]==')')
            {
            s1.pop();
            s2.pop();
            }
            else if(isalpha(s[i]))
            {
            p
            =(BinTree *)malloc(sizeof(BinTree));
            p
            ->data=s[i];
            p
            ->lchild=NULL;
            p
            ->rchild=NULL;
            temp
            =s1.top();
            if(isRight==true)
            {
            temp
            ->rchild=p;
            cout
            <<temp->data<<"的右孩子是"<<s[i]<<endl;
            }
            else
            {
            temp
            ->lchild=p;
            cout
            <<temp->data<<"的左孩子是"<<s[i]<<endl;
            }
            if(s[i+1]=='(')
            s1.push(p);
            }
            i
            ++;
            }
            }

            void display(BinTree *root) //顯示樹形結構
            {
            if(root!=NULL)
            {
            cout
            <<root->data;
            if(root->lchild!=NULL)
            {
            cout
            <<'(';
            display(root
            ->lchild);
            }
            if(root->rchild!=NULL)
            {
            cout
            <<',';
            display(root
            ->rchild);
            cout
            <<')';
            }
            }
            }

            void preOrder1(BinTree *root) //遞歸前序遍歷
            {
            if(root!=NULL)
            {
            cout
            <<root->data<<" ";
            preOrder1(root
            ->lchild);
            preOrder1(root
            ->rchild);
            }
            }

            void inOrder1(BinTree *root) //遞歸中序遍歷
            {
            if(root!=NULL)
            {
            inOrder1(root
            ->lchild);
            cout
            <<root->data<<" ";
            inOrder1(root
            ->rchild);
            }
            }

            void postOrder1(BinTree *root) //遞歸后序遍歷
            {
            if(root!=NULL)
            {
            postOrder1(root
            ->lchild);
            postOrder1(root
            ->rchild);
            cout
            <<root->data<<" ";
            }
            }

            void preOrder2(BinTree *root) //非遞歸前序遍歷
            {
            stack
            <BinTree*> s;
            BinTree
            *p=root;
            while(p!=NULL||!s.empty())
            {
            while(p!=NULL)
            {
            cout
            <<p->data<<" ";
            s.push(p);
            p
            =p->lchild;
            }
            if(!s.empty())
            {
            p
            =s.top();
            s.pop();
            p
            =p->rchild;
            }
            }
            }

            void inOrder2(BinTree *root) //非遞歸中序遍歷
            {
            stack
            <BinTree*> s;
            BinTree
            *p=root;
            while(p!=NULL||!s.empty())
            {
            while(p!=NULL)
            {
            s.push(p);
            p
            =p->lchild;
            }
            if(!s.empty())
            {
            p
            =s.top();
            cout
            <<p->data<<" ";
            s.pop();
            p
            =p->rchild;
            }
            }
            }

            void postOrder2(BinTree *root) //非遞歸后序遍歷
            {
            stack
            <BTNode*> s;
            BinTree
            *p=root;
            BTNode
            *temp;
            while(p!=NULL||!s.empty())
            {
            while(p!=NULL) //沿左子樹一直往下搜索,直至出現沒有左子樹的結點
            {
            BTNode
            *btn=(BTNode *)malloc(sizeof(BTNode));
            btn
            ->btnode=p;
            btn
            ->isFirst=true;
            s.push(btn);
            p
            =p->lchild;
            }
            if(!s.empty())
            {
            temp
            =s.top();
            s.pop();
            if(temp->isFirst==true) //表示是第一次出現在棧頂
            {
            temp
            ->isFirst=false;
            s.push(temp);
            p
            =temp->btnode->rchild;
            }
            else //第二次出現在棧頂
            {
            cout
            <<temp->btnode->data<<" ";
            p
            =NULL;
            }
            }
            }
            }

            void postOrder3(BinTree *root) //非遞歸后序遍歷
            {
            stack
            <BinTree*> s;
            BinTree
            *cur; //當前結點
            BinTree *pre=NULL; //前一次訪問的結點
            s.push(root);
            while(!s.empty())
            {
            cur
            =s.top();
            if((cur->lchild==NULL&&cur->rchild==NULL)||
            (pre
            !=NULL&&(pre==cur->lchild||pre==cur->rchild)))
            {
            cout
            <<cur->data<<" "; //如果當前結點沒有孩子結點或者孩子節點都已被訪問過
            s.pop();
            pre
            =cur;
            }
            else
            {
            if(cur->rchild!=NULL)
            s.push(cur
            ->rchild);
            if(cur->lchild!=NULL)
            s.push(cur
            ->lchild);
            }
            }
            }


            int main(int argc, char *argv[])
            {
            char s[100];
            while(scanf("%s",s)==1)
            {
            BinTree
            *root=(BinTree *)malloc(sizeof(BinTree));
            creatBinTree(s,root);
            display(root);
            cout
            <<endl;
            preOrder2(root);
            cout
            <<endl;
            inOrder2(root);
            cout
            <<endl;
            postOrder2(root);
            cout
            <<endl;
            postOrder3(root);
            cout
            <<endl;
            }
            return 0;
            }
            成人精品一区二区久久久| 久久久久亚洲精品无码网址| 久久中文娱乐网| 国产成人无码精品久久久性色 | 国产农村妇女毛片精品久久| 亚洲∧v久久久无码精品| 人妻无码久久精品| 精品国产综合区久久久久久| 99久久这里只有精品| 99国产欧美久久久精品蜜芽| 欧美黑人激情性久久| 久久精品国产清自在天天线| 久久久久亚洲AV无码去区首| 久久97久久97精品免视看秋霞 | 观看 国产综合久久久久鬼色 欧美 亚洲 一区二区 | 亚洲国产日韩欧美综合久久| 狠狠色丁香婷婷综合久久来来去| 精品久久久久香蕉网| AAA级久久久精品无码片| 97久久国产亚洲精品超碰热| 韩国无遮挡三级久久| 99久久精品免费| 日韩影院久久| 亚洲国产精品无码久久一线| 色欲av伊人久久大香线蕉影院| 久久久久人妻精品一区二区三区 | 人妻丰满AV无码久久不卡| 99久久免费国产精品热| 狠狠久久综合伊人不卡| 久久人人爽人人澡人人高潮AV| 亚洲一区精品伊人久久伊人| 亚洲精品乱码久久久久久按摩 | 中文字幕无码久久久| 欧美午夜精品久久久久免费视| 99久久超碰中文字幕伊人| 久久国产成人午夜aⅴ影院| 久久丫忘忧草产品| 久久精品国产69国产精品亚洲| 久久久久国色AV免费看图片| 综合人妻久久一区二区精品| 青青青青久久精品国产|