Posted on 2012-12-27 11:41
鑫龍 閱讀(347)
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c++
(1) _stdcall調用
_stdcall 是Standard Call的縮寫,是C++的標準調用方式,也是Pascal程序的缺省調用方式,參數采用從右到左的壓棧方式,如果是調用類成員的話,最后一個入棧的是this指針。這些堆棧中的參數由被調函數自身在返回前清空,
使用的指令是 retn X,X表示參數占用的字節數,CPU在ret之后自動彈出X個字節的堆棧空間。稱為自動清棧。
WIN32 Api都采用_stdcall調用方式,這樣的宏定義說明了問題:
#define WINAPI _stdcall
按C編譯方式,_stdcall調用約定在輸出函數名前面加下劃線,后面加“@”符號和參數的字節數,形如_functionname@number。
(2) _cdecl調用
_cdecl是C Declaration[聲明]的縮寫,表示C/C++語言默認的函數調用方法,也是C/C++的缺省調用方式,所有參數從右到左依次入棧,這些參數由調用者清除,稱為手動清棧。_cedcl約定的函數只能被C/C++調用,每一個調用它的
函數都包含清空堆棧的代碼,所以產生的可執行文件大小會比調用_stdcall函數的大。被調用函數無需要求調用者傳遞多少參數,調用者傳遞過多或者過少的參數,甚至完全不同的參數都不會產生編譯階段的錯誤。
由于_cdecl調用方式的參數內存棧由調用者維護,所以變長參數的函數能(也只能)使用這種調用約定。
由于Visual C++默認采用_cdecl 調用方式,所以VC中中調用DLL時,用戶應使用_stdcall調用約定。
按C編譯方式,_cdecl調用約定僅在輸出函數名前面加下劃線,形如_functionname。
(3) _fastcall調用
_fastcall 是編譯器指定的快速調用方式。由于大多數的函數參數個數很少,使用堆棧傳遞比較費時。因此_fastcall通常規定將前兩個(或若干個)參數由寄存器傳遞,其余參數還是通過堆棧傳遞。不同編譯器編譯的程序規定的寄
存器不同。返回方式和_stdcall相當。
_fastcall調用較快,它通過CPU內部寄存器傳遞參數。
(4)PASCAL調用
PASCAL 是Pascal語言的函數調用方式,也可以在C/C++中使用,參數壓棧順序與_cdecl和_stdcall相反。
歸納如下:
調用約定 入棧參數清理 參數入棧順序
----------- -------------- ----------------
cdecl 調用者處理 右->左
stdcall 函數自己處理 右->左
fastcall 函數自己處理 依賴于編譯器
pascal 函數自己處理 左->右