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            1.malloc怎么分配空間

                malloc與new的關系

                看完下面的2再回答這個問題。

            2. linux對內存的結構描述

                a)         /proc/${pid}/         存放進程運行時候所有的信息。程序一結束,該目錄就刪掉了。

                b)        任何一個程序的內存空間其實分成4個基本部分。

                                    i.              代碼區

                                    ii.              全局棧區

                                   iii.              堆

                                   iv.              局部棧

            小實驗: 運行一個只包含while(1);的程序,然后另起一個終端,cd /proc下面的對應進程的pid目錄,cat maps,查看到運行進程的內存空間分配情況。

            進程查看: ps aue

                c)         理解程序的變量與內存空間的關系

            小實驗:

            #include <stdio.h>
            #include <stdlib.h>
            #include <unistd.h>
            int add(int a, int b)
            {
                return a+b;
            }
            int a1 = 1;
            static int a2 = 2;
            const int a3 = 3;
            main()
            {
                int b1 = 4;
                static b2 = 5;
                const b3 = 6;
                
                int *p1 = malloc(4);
                
                printf("a1:%p\n", &a1);
                printf("a2:%p\n", &a2);
                printf("a3:%p\n", &a3);
                printf("b1:%p\n", &b1);
                printf("b2:%p\n", &b2);
                printf("b3:%p\n", &b3);
                printf("p1:%p\n", p1);
                printf("main:%p\n", main);
                printf("add:%p\n", add);
                
                printf("%d\n", getpid());
                while(1);
            }

             

            把打印結果與/proc下對應目錄中的maps文件比較。

            (代碼區一般是ox8048000開頭的區域。 )

            可以看到 a3全局常量在代碼區(字面值神馬的也是放在代碼區)。 b3局部常量放在局部棧區。

            a1, a2, b2 則是放在全局棧區。

            main, add 在代碼區。

            b1, b3在局部棧區。

            p1 在堆

             

            小實驗:

            #include <stdio.h>
            #include <stdlib.h>
            #include <unistd.h>

            main()
            {
                int a1 = 10;
                int a2 = 20;
                int a3 = 30;
                
                int *p1 = malloc(4);
                int *p2 = malloc(4);
                int *p3 = malloc(4);
                
                printf("%p\n", &a1);
                printf("%p\n", &a2);
                printf("%p\n", &a3);
                printf("%p\n", p1);
                printf("%p\n", p2);
                printf("%p\n", p3);
                printf("%p\n", &a1);
                printf("%p\n", &a1);
                printf("%p\n", &a1);
                
                printf("%d\n", getpid());
                while(1);
            }
            復制代碼

            運行結果如下:

            可以看到,a1, a2, a3的地址降序排列,相差4個字節。(棧  分配內存是直接壓到棧頂)

            p1, p2, p3的地址升序排列,相差16個字節。(堆)

            小結:

                 (1)內存分四個區。
                 (2)各種變量對應存放區。
                 (3)堆棧是一種管理內存的數據結構。

            查看程序的內存地址。

             

            回到問題1.

            看一個小實驗:

             #include <stdio.h>

            #include <stdlib.h>

            int main()
            {
                int *p1 = malloc(4);
                int *p2 = malloc(4);
                int *p3 = malloc(4);
                
                *p1 = 1;
                *(p1+1) = 2;
                *(p1+2) = 3;    
                *(p1+3) = 4;
                *(p1+4) = 5;
                *(p1+5) = 6;
                *(p1+6) = 7;
                *(p1+7) = 8;
                *(p1+8) = 9;
                
                printf("%d\n", *p2);
                return 0;
            }

            運行結果是5.

            如果在程序中加一句話后:


            #include <stdio.h>
            #include <stdlib.h>

            int main()
            {
                int *p1 = malloc(4);
                int *p2 = malloc(4);
                int *p3 = malloc(4);
                
                *p1 = 1;
                *(p1+1) = 2;
                *(p1+2) = 3;    
                *(p1+3) = 4;
                *(p1+4) = 5;
                *(p1+5) = 6;
                *(p1+6) = 7;
                *(p1+7) = 8;
                *(p1+8) = 9;
                
                free(p1);    //比上面的程序多了這句話
                printf("%d\n", *p2);
                return 0;
            }

             

            則會發生錯誤。

            p1指向int型,應該只占用4個字節。可是實際上卻占了16個字節,因為P1其實是鏈表里的一個節點,多的12個字節其實是保存的一些指向下一個節點,或者別的一些信息。我們在用*(p1+1) = 2;   *(p1+2) = 3;          *(p1+3) = 4;破壞這些信息的時候,不會報錯,但是在使用這個節點(free(p))時,則會報錯了。

            3. 理解malloc的工作原理

            malloc使用一個數據結構(鏈表)來維護分配的空間。鏈表的構成:分配的空間、上一個空間的地址、下一個空間的地址、以及本空間的信息等。對malloc分配的空間不要越界訪問,因為容易破壞后臺的鏈表維護結構,導致malloc/free/calloc/realloc不正常工作。

            4. C++的new與malloc的關系

            小實驗:


            #include <stdio.h>
            #include <stdlib.h>
            #include <unistd.h>

            int main()
            {
                int *p1 = (int*)malloc(4);
                int *p2 = new int;
                int *p3 = (int *)malloc(4);
                int *p4 = new int;
                int *p5 = new int;
                int *p6 = new int;
                
                printf("%p\n", p1);
                printf("%p\n", p2);
                printf("%p\n", p3);
                printf("%p\n", p4);
                printf("%p\n", p5);
                printf("%p\n", p6);
                return 0;
            }

            運行結果:

            結論:new的實現使用的是malloc來實現的。

            區別:new使用malloc后,還要初始化空間。基本類型,直接初始化成默認值。 UDT類型調用指定的構造器

            推論:delete也是調用free實現。

            區別:delete會調用指定的析構器,然后再調用free()。

            new與new[]的區別:new只調用一個構造器初始化。new[]循環對每個區域調用構造器。

            delete與delete[]的區別:delete只調用一次析構函數,而delete則把數組中的每個對象的析構函數都調用一遍。

            malloc      new

            realloc      new() //定位分配

            calloc       new[]

            free          delete

            5. 函數調用棧空間分配與釋放

            5.1 總結:

            1. 函數執行的時候有自己的臨時棧。(C++中的成員函數有對象棧空間和函數棧空間兩個空間)
            2. 函數的參數就在臨時棧中。如果函數傳遞實參,則用來初始化臨時參數變量。
            3. 通過寄存器返回值(使用返回值返回數據)
            4. 通過參數返回值(參數必須是指針。指針指向的區域必須事先分配)
            5. 如果參數返回指針,參數就是雙指針。

            5.2 __stdcall, __cdecl __fastcall的問題(了解,應付面試即可)


            #include <stdio.h>
            int _attribute_((stdcall)) add(int *a, int *b)
            {
                return *a+*b;
            }

            int main()
            {
                int a1 = 20;
                int b2 = 30;
                int r = add(&a, &b);
                
                printf("%d\n", r);
            }

             

            1. 這三個屬性決定函數參數壓棧順序。都是從右到左。
            2. 決定函數棧清空的方式。是調用者清空還是被調用者清空
            3. 決定了函數的名字轉換方式。(編譯的時候,會把函數重新命名。)

            6. far near huge指針的問題(linux中不考慮這個問題。window中屬于遺留問題。windows編程統一采用far指針)

                near  16

                far    32

                huge 綜合

             

              Note: C與C++明顯的不同表現在 引用, 模板, 異常以及面向對象

                          函數參數傳值和傳指針其實是一樣的,只是一個是把值拷貝過去,一個是把地址拷貝過去。

             

             

            7.虛擬內存

            小實驗:寫一個程序,定義一個整型指針,賦值為999,打印出它的地址,同時while(1)讓它一直運行著。再寫一個程序,定義一個整形指針,直接指向剛才打印出來的地址,然后打印這個指針指向的整數,為打印出999嗎?  (不會,段錯誤)

            問題:

            為什么一個程序不能訪問另外一個程序的地址指向的空間?

            理解:

            1. 每個程序的開始地址一般都是0x80084000。
            2. 由1可以看出程序中使用的地址不是物理地址,而是邏輯地址(虛擬內存)。邏輯地址僅僅是個編號,使用int 4字節整數表示。(4字節所能表示的最大整數是2的32次方=4294967296=4G)。所以每個程序提供了4G的訪問能力

            問題:

                   邏輯地址和物理地址怎么關聯?(內存映射)

            背景:

                   虛擬內存的提出:禁止用戶直接訪問物理存儲地址。有助于系統的穩定。

            結論:

                   虛擬地址與物理地址在映射的時候有一個基本單位4k(16進制的1000,稱為內存頁)。

                   段錯誤:無效訪問。虛擬地址與物理地址沒有映射。

                   沒有段錯誤不一定是合法訪問。

                   合法訪問:比如malloc分配的空間之外的空間(malloc后就映射了)可以訪問但是訪問非法。int *p1 = malloc(4);   int *(p1+12) = 233;  第二句不會報段錯誤,但是是非法訪問。

             

             

             

            8.虛擬內存的分配

                   棧:編譯器自動生成代碼維護

                   堆:地址是否映射?映射的空間是否被管理?

            1. brk/sbrk內存映射函數

              補充:幫助文檔:man 節 關鍵字 

              節:1-8    1: Linux系統(shell)指令  (ls等)

                            2: 系統函數  (brk等)

                            3: 標準C函數的幫助文檔  (fopen等)

                            7: 系統的編程幫助  (tcp, icmp等)

             

                   分配釋放內存

                   int brk(void *addr);  //分配空間,釋放空間

                   void *sbrk(int size);  //返回指定大小的空間的地址

                   應用:

            1. 使用sbrk分配內存空間    int *p = sbrk(4);  //分配4字節整數
            2. 使用sbrk得到沒有映射的虛擬地址  int *p1 = sbrk(0);  //返回沒有映射的虛擬地址的首地址,不能給*p1賦值,會出現段錯誤。因為還沒有映射。
            3. 使用brk分配空間
            4. 使用brk釋放空間

            理解:

                   sbrk(int size)

                   sbrk與brk后臺系統維護一個指針。指針默認是null。

                   調用sbrk,判定指針是否是0(第一次調用),如果是:得到大塊空閑地址的首地址來初始化該指針。返回該指針給指針變量賦值,同時把指針指向+size的地方。如果是否:返回指針,并且將指針位置+size。

            #include <stdio.h>
            #include <unistd.h>

            int main()
            {
                int *p = sbrk(0);  //返回空閑地址,并修改指針為+size(這里是0,),注意這個指針不是*p,而是sbrk指向內存里的指針。
            //這里是0,并且是首次調用,所以內存并沒有映射。如果括號里是4或者4的倍數,則會返回指針的同時做映射,并把sbrk的指針指向+4的位
            //置以便供下一次調用的時候返回地址。并不是括號里是4就只映射4個字節的地址,而是映射一頁的內存。這是為了效率的考慮。好比吃饅頭,
            //不是吃一個做一個,而是要吃了,做一屜,慢慢吃。所以 *(p+10)= 20; 是可以訪問的(p最多只能加到1023,不然仍然會段錯誤)。
            //但是是非法訪問。
                
                printf("%d\n", *p);
            }

            #include <stdio.h>
            #include <unistd.h>

            int main()
            {
                int *p1 = sbrk(4);  //返回空閑地址,并修改指針為+size
                int *p2 = sbrk(0);
                
                printf("%p\n", p1);
                printf("%p\n", p2);  //通過上面的程序分析,這里打印的
            //是p1加上4個字節后的地址。int *p2 = sbrk(200);這句話括號里即使
            //是200,p2也是p1加4個字節,因為sbrk是先返回當前的地址,再加括
            //號里的size。如果括號里是負數,則表示釋放空間。
                
                while(1);
            }


            下面再看brk(void *p)函數:


            #include <stdio.h>
            #include <unistd.h>

            int main()
            {
                int *p = sbrk(0);
                brk(p+1);  //將sbrk里面的指針向后移動4個字節,發現沒
            //有映射,就會自動映射區域。所以后面的*p就可以訪問了。
                *p = 800;
                brk(p);   //將指針再移回去,相當于釋放內存空間,即取
            //消之前的映射。后面再訪問就會出錯了。
                *p = 29;  //段錯誤。
                
                while(1);
            }


            應用案例:

                   寫一個程序查找1-10000之間的所有的素數,并且存放到緩沖,然后打印。

                   分析:1-10000如果用數組的話,不太現實,有大部分空間都用不上。C++的話可以用鏈表實現,但是鏈表的開銷比較大。用malloc和new都不太好。所以,緩沖的實現使用sbrk/brk。

                   流程:

                          判斷是否是素數(isPrime)

                          是,分配空間存放

                          否,繼續下步

             #include <stdio.h>

            #include <unistd.h>

            int isPrime(int a)
            {
                int i = 0;
                for(i = 2; i < a; i++)
                {
                    if(a%i == 0)
                        {
                            return 1;
                        }
                }
                return 0;
            }

            int main()
            {
                int i = 2; //循環變量
                int *r;
                int *p;  //p一直指向頁首
                r = sbrk(0);
                p = r;
                for(; i<10000; i++)
                {
                    if(isPrime(i))
                        {
                            brk(r+1);
                            *r = i;
                            r = sbrk(0);
                        }
                }
                
                i = 0;
                r = p;
                while(r != sbrk(0))
                {
                    printf("%d\n", *r);
                    r++;
                }
                brk(p);  //釋放空間
            }

             

            總結:

                   new   //C++里面用得比較多

                   malloc  //C里面用得比較多,一定要制定空間大小

                   brk/sbrk  //數據比較簡單,量比較大的時候用效率比較高

            異常處理

                   int brk(void *)  //返回int值

                   void *sbrk(int)  //返回指針

                   如果成功,brk返回0, sbrk返回指針

                   如果失敗, brk返回-1, sbrk返回(void *)-1


            #include <string.h>
            #include <errno.h>
            #include <stdlib.h>
            #include <unistd.h>
            #include <stdio.h>

            int main()
            {
                void *p = sbrk(1000000000*3);
                if(p == (void *)-1)
                    {
                        printf("error!");
                        perror("Hello"); //打印出錯誤信息
                        printf("%m");  //打印出memory error
                        printf("%s", strerror(errno));
                    }
            }


            以下是一些比較常用的函數:

                   字符串函數string.h      cstring

                   內存管理函數malloc    memset   mamcmp memcpy…bzero

                   錯誤處理函數

                   時間函數

                   類型轉換函數

            作業:

                   找出打印1-10000之間的所有孿生素數。

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