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            天行健 君子當自強而不息

                 摘要: 思路與"一個用D3D繪制2D圖形的例子"相差不多,主要的區別在頂點的數據結構定義不一樣。

            2D的VERTEX結構定義為:

            // The 2D vertex format and descriptor
            typedef struct
            {
            float x, y, z; // 2D coordinates
            float rhw; // rhw
            float u, v; // texture coordinates
            } VERTEX;

            #define VERTEX_FVF (D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_TEX1)  閱讀全文
            posted @ 2007-07-02 19:50 lovedday 閱讀(2425) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 在紀念的日子里,通常需要回顧一下過去,尤其是要懷念一下那些由于發展文
            化生活而得到特殊榮譽的人們。這種對于我們先輩的紀念儀式確實是不可少的,尤
            其是因為這種對過去最美好事物的紀念,必定會鼓勵今天善良的人們去勇敢奮斗。
            但這種懷念應當由從小生長在這個國家并熟悉它的過去的人來做,而不應當把這種
            任務交給一個像吉卜賽人那樣到處流浪并且從各式各樣的國家里收集了他的經驗的
            人。  閱讀全文
            posted @ 2007-07-01 23:37 lovedday 閱讀(188) | 評論 (0)編輯 收藏
            google到的解決方案:

            Its not an installation issue, the problem is, as the error message suggests, that you have not built your project with debug information.

            To do this:
            1) Goto Project->Properties
            2) Make sure "Configuration" at the top is "Debug"
            3) On the left, select "C/C++", then "General"
            4) On the right, change "Debug information format" to "Program Database for edit and continue (/ZI)"
            5) On the left, Select "Optimization"
            6) On the right, Change "Optimization" to "Disabled (/Od)"
            7) On the left, select "Code Generation"
            8) On the right, change "Runtime library" to "Multi-Threaded Debug (/MTd)"
            9) On the left, expand "Linker" and select "Debugging"
            10) On the right, change "Generate Debug info" to "Yes (/DEBUG)"
            11) Rebuild your project.

            posted @ 2007-07-01 23:16 lovedday 閱讀(4025) | 評論 (2)編輯 收藏
                 摘要: 思路如下:

            (1)函數Do_Init初始化D3D,D3D設備,頂點緩沖,紋理;主要調用這幾個函數:
            Direct3DCreate9,GetAdapterDisplayMode,CreateDevice,CreateVertexBuffer, Lock,Unlock,D3DXCreateTextureFromFile。

            (2)函數Do_Frame繪制一幀,主要調用這幾個函數:
            Clear,BeginScene,EndScene,SetStreamSource,SetFVF,SetTexture, DrawPrimitive。

            (3)函數Do_Shutdown釋放D3D資源。  閱讀全文
            posted @ 2007-07-01 23:06 lovedday 閱讀(4537) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 2005年即將過去,人類歷史上第一個愛因斯坦年也要與我們揮手告別了,但
            我們對愛因斯坦的懷念不會在此結束。我們懷念愛因斯坦,不僅因為他發現也可
            以說發明了相對論;而且是他為世界各國的知識分子做出了一個榜樣:知識分子
            應該反對暴行、反對暴政、反對獨裁,并始終用批判的態度對待權勢及統治者。  閱讀全文
            posted @ 2007-06-30 22:06 lovedday 閱讀(282) | 評論 (0)編輯 收藏
            我們這些總有一死的人的命運多么奇特!我們每個人在這個世界上都只作一個短暫的逗留;目的何在,卻無從知道,盡管有時自以為對此若有所感。但是,不必深思,只要從日常生活就可以明白:人是為別人而生存的──首先是為那樣一些人,我們的幸福全部依賴于他們的喜悅和健康;其次是為許多我們所不認識的人,他們的命運通過同情的紐帶同我們密切結合在一起。我每天上百次的提醒自己:我的精神生活和物質生活都是以別人(包括生者和死者)的勞動為基礎的,我必須盡力以同樣的分量來報償我所領受了的和至今還在領受著的東西。我強烈地向往著儉樸的生活。并且時常發覺自己占用了同胞的過多勞動而難以忍受。

                                                                                                                                                                       ---- 愛因斯坦
            posted @ 2007-06-30 00:52 lovedday 閱讀(190) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 1.凡事不要抱絕對肯定的態度;

            2.不要試圖隱瞞證據,因為證據最終會被暴露;

            3.不要害怕思考,因為思考總能讓人有所補益;   閱讀全文
            posted @ 2007-06-29 13:07 lovedday 閱讀(230) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 有三種簡單然而無比強烈的激情左右了我的一生:對
            愛的渴望,對知識的探索和對人類苦難的難以忍受的憐憫。
            這些激情象颶風,無處不在、反復無常地吹拂著我,吹過
            深重的苦海,瀕于絕境。  閱讀全文
            posted @ 2007-06-29 13:03 lovedday 閱讀(205) | 評論 (0)編輯 收藏
            CCTV重新提起了馬家爵事件,包括他的父親,新浪網也在視頻首頁鏈接了獨家:馬加爵父親跪求受害者家屬原諒。

            事情已經過去了三年,但是馬家爵的悲劇從本質上來說是這個社會造成的,是中國的功利教育和缺失的人文關懷造成的。
            如果大家多一點愛心少一些歧視,如果現在一些大學的學習氛圍再好一些,就不會發生這樣的悲劇。
            我也在大學里呆過,確實很多農村來的孩子上了大學后都學壞了,學會了打牌,學會了玩游戲,學會了作弊,如果不是一個意志十分堅定目標十分明確的人,很容易受到周圍環境和同學的影響和誘惑。如果一個農村來的窮苦孩子不停的受到周圍同學無盡的侮辱和歧視,是個人都受不了的,馬家爵的奮起反抗也是給這個社會的不公平敲響了警鐘,同時給我們的教育敲響了警鐘,為什么這些考上了大學的學生會這么的無情,這么的歧視窮人弱者,而不是同情幫助他們?我們的教育把祖國未來的花朵教育成為一個什么樣的孩子?

            來看看馬家爵的遺書,遺書中可以看出馬加爵是一個很懂事的孩子,有自己的理想和抱負,就是一個這么優秀的孩子毀在了功利教育的手里。

            馬加爵的遺書
            posted @ 2007-06-26 13:10 lovedday 閱讀(369) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 《國富論》出版于資本主義發展初期,在英國工業革命以前,書中總結了近代初期各國資本主義發展的經驗,批判吸收了當時的重要經濟理論,對整個國民經濟的運動過程做了系統的描述,被譽為"第一部系統的偉大的經濟學著作"。該書作者亞當 ·斯密因此獲得了政治經濟學古典學派"創立者"的稱號。從大約1790年起,亞當·斯密就成了專業人員特別是教授們的導師。   閱讀全文
            posted @ 2007-06-23 08:05 lovedday 閱讀(231) | 評論 (0)編輯 收藏
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