• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            歲月流轉,往昔空明

            C++博客 首頁 新隨筆 聯系 聚合 管理
              118 Posts :: 3 Stories :: 413 Comments :: 0 Trackbacks
             5月16日更新點擊
             4月21日10:20pm更新(點擊下載):
            添加了從Color Attachment獲取綁定的Texture ID的功能;
            添加了BenchmarkHelper類用于簡化測試的環境設置,目前僅提供設置線程與進程的最高優先級的能力;
            修改了絕大多數函數的名稱使之與應用更加一致;
            示例代碼有了很大調整;

            ps,有點拼寫錯誤。。。Arrary->Array,示例代碼也有一個BUG,那就是初始設置紋理采樣的stage的時候不是0而是1.

            下面的問題主要是分配的紋理內存大小不可調整。。。估計下一個版本就會解決這個問題的,呵呵。這樣的話就框架功能就比較完整了。

            ps,代碼由于使用了libglsl,所以也承襲了libglsl的License。

            posted on 2007-04-21 22:40 空明流轉 閱讀(1921) 評論(5)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: GPGPU C++用框架(4月21日更新) 2007-04-24 15:07 sssa2000
            你用的是ATI的卡吧?

            粗略看了下你的FBO ,在N卡下應該有問題   回復  更多評論
              

            # re: GPGPU C++用框架(4月21日更新) 2007-04-24 18:53 空明流轉
            N卡7950gt、8800下面都通過了。
            A卡可能要求低一點就可以了。因為我用9600xt就可以正常工作了。  回復  更多評論
              

            # re: GPGPU C++用框架(4月21日更新) 2007-05-16 17:59 kong
            #include <platform/typedef.h>在這個版本中找不到
            而且我的電腦里面也搜不到這個文件。我用的vc8.

            上一個版本中
            //Initialize Windows and GLUT
            int argc=1;
            1是不該少的。在vc8下運行不了,
            void CreateKernelEnv()
            {
            pshader_->begin(); 此處出錯
            追蹤。。。glsl.cpp出錯

              回復  更多評論
              

            # re: GPGPU C++用框架(4月21日更新) 2007-05-17 11:06 空明流轉
            關于Typedef,請參見我的前一個帖子http://m.shnenglu.com/lingjingqiu/archive/2007/04/19/22326.html
            真不好意思。

            glsl.cpp并不是我寫的,這個是libglsl的庫文件,因此如果在那里出現錯誤應該是SHADER配置的問題。

            pshader的初始化出錯應該是因為shader沒有正確的編譯,或者一些其它的問題。至于GLUT的初始化,在我的機器上確實一切正常。VC8 SP1。
            請問一下你的顯卡是?  回復  更多評論
              

            # re: GPGPU C++用框架(4月21日更新) 2007-05-22 17:38 GPGPU
            寫得非常不錯,能給出你的聯系方式么?希望能夠與你進一步交流,我的聯系方式是wolklly@gmail.com,或者QQ33852454  回復  更多評論
              

            亚洲狠狠婷婷综合久久蜜芽| 欧美国产精品久久高清| 99久久这里只精品国产免费| 久久国内免费视频| 99精品国产99久久久久久97| 久久99精品久久久久久| 久久精品国产99久久丝袜| 欧美精品丝袜久久久中文字幕 | 秋霞久久国产精品电影院| 色婷婷久久综合中文久久一本| 国内精品伊人久久久久777| 91精品国产91久久久久久| 日韩欧美亚洲综合久久| 中文字幕亚洲综合久久| 亚洲av成人无码久久精品 | a高清免费毛片久久| 精品久久久久久久中文字幕| 久久亚洲春色中文字幕久久久| 免费一级做a爰片久久毛片潮| 97r久久精品国产99国产精| 久久亚洲国产精品成人AV秋霞 | 欧洲精品久久久av无码电影| 久久久久久国产精品无码下载| 久久综合狠狠综合久久综合88| 色播久久人人爽人人爽人人片aV| 久久99精品久久久久久| 久久精品aⅴ无码中文字字幕重口| 日批日出水久久亚洲精品tv| 久久996热精品xxxx| 久久久久久久综合日本亚洲| 久久精品草草草| 成人午夜精品久久久久久久小说 | 国产福利电影一区二区三区,免费久久久久久久精 | 久久亚洲AV成人无码国产| 无码人妻少妇久久中文字幕 | 久久99久久99精品免视看动漫| 亚洲AV乱码久久精品蜜桃| 久久精品国产亚洲av麻豆图片| 亚洲综合久久久| 色欲久久久天天天综合网| 久久人人爽人人爽人人片AV高清|