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            歲月流轉,往昔空明

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              118 Posts :: 3 Stories :: 413 Comments :: 0 Trackbacks

            04 2011 檔案

                 摘要: 如何在CPU上高效的模擬執行類似于DirectX這樣的Shader?本文所提出的設計方案或許會對你有所啟發。
            文章內容包括:
            1. 什么是Shader的入口函數
            2. 如何生成與管線相兼容的標準C函數
            3. 如何在shader code中操作圖形管線語義值(SV_*)  閱讀全文
            posted @ 2011-04-14 10:23 空明流轉 閱讀(1580) | 評論 (0)  編輯

            posted @ 2011-04-13 11:04 空明流轉 閱讀(1659) | 評論 (1)  編輯

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