歲月流轉(zhuǎn),往昔空明
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3D技術(shù)挺好的,博客(網(wǎng)站?)有很多值得學(xué)習(xí)的例子.高人一名.
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GIS的高手,望塵莫及,努力學(xué)習(xí)中。
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我在GameRes上的Blog,經(jīng)營了一段時(shí)間了。經(jīng)常會(huì)翻翻以前的帖子,回味一下過去的快樂和悲傷。
最新隨筆
1.?2013總結(jié)
2.?SALVIA 0.5.2優(yōu)化談
3.?開源光柵化渲染器SALVIA的漫長五年(準(zhǔn)·干貨)
4.?SASL編譯器Diagnostic信息的管理、格式化與輸出
5.?SALVIA 0.3 發(fā)布:Pixel Shader添加了tex2D的支持
6.?開源軟件光柵化渲染器SALVIA 0.2.5發(fā)布:為Pixel Shader添加了分支與循環(huán)的支持
7.?SALVIA正式支持一站式編譯
8.?LLVM隨筆
9.?LLVM的調(diào)用協(xié)議與內(nèi)存對(duì)齊
10.?SALVIA Milestone 1.1 Fix 1: 新Sponza Demo
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最新評(píng)論
1.?re: 開源光柵化渲染器SALVIA的漫長五年(準(zhǔn)·干貨)
評(píng)論內(nèi)容較長,點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--bitzhuwei
2.?re: 研究生,請(qǐng)你拒絕C++的愛(下)
看了幾次學(xué)長寫的東西,尤其是這個(gè)。
深深覺得學(xué)長說的是正確的。如果一年前我能多看看學(xué)長的東西,恐怕不會(huì)在C++上浪費(fèi)了如此多的精力和金錢。。。。。
感謝學(xué)長美文,以享莘莘工科狗!thx!
--yuen
3.?re: 碩士論文致謝
評(píng)論內(nèi)容較長,點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--往往
4.?re: 十年編程——和本文罪魁禍?zhǔn)钻愯麇黄鸬磕钍湃サ氖?/a>
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--往往
5.?re: 一個(gè)3D骨骼動(dòng)畫 2D版超精簡Demo,原理和實(shí)現(xiàn)幾乎同3D一致
評(píng)論內(nèi)容較長,點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--往往
閱讀排行榜
1.?C++下Windows Forms + MFC + WTL + wxWidgets + Qt + GTK+ 非官方綜合比較(11018)
2.?一個(gè)3D骨骼動(dòng)畫 2D版超精簡Demo,原理和實(shí)現(xiàn)幾乎同3D一致(8500)
3.?開源光柵化渲染器SALVIA的漫長五年(準(zhǔn)·干貨)(6097)
4.?告別的話(5957)
5.?碩士論文致謝(5315)
評(píng)論排行榜
1.?十年編程——和本文罪魁禍?zhǔn)钻愯麇黄鸬磕钍湃サ氖?20)
2.?[轉(zhuǎn)貼]構(gòu)造可配置的詞法分析器(已完結(jié))(19)
3.?SALVIA:A Direct 3D 10 Similar Software Renderer 項(xiàng)目新成員招募計(jì)劃(15)
4.?告別的話(14)
5.?碩士論文致謝(14)
10 2007 檔案
Octree中點(diǎn)坐標(biāo)所在的葉節(jié)點(diǎn)的快速求法
摘要: 一個(gè)在常數(shù)時(shí)間內(nèi)確定一個(gè)點(diǎn)在Octree中所在的葉節(jié)點(diǎn)的路徑的生猛算法。
閱讀全文
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2007-10-26 17:41
空明流轉(zhuǎn) 閱讀(1047) |
評(píng)論 (2)
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今年的Nobel Prize物理獎(jiǎng)?lì)C發(fā)給了GMR的發(fā)現(xiàn)者
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2007-10-10 16:00
空明流轉(zhuǎn) 閱讀(427) |
評(píng)論 (0)
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ArcGIS Server 9.2 專題:ArcGIS Server 9.2架構(gòu)分析 Slides
posted @
2007-10-08 20:17
空明流轉(zhuǎn) 閱讀(2619) |
評(píng)論 (13)
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