• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            黎明的剔透里伸出了你沁清的曖昧

            Graphics|EngineDev|GameDev|2D&3D Art

              C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理 ::
              60 隨筆 :: 1 文章 :: 18 評論 :: 0 Trackbacks
            兩種通用的陰影渲染技術(shù):shadow map 和 shadow volumes.
            基于OpengGL GLSL實現(xiàn)了初步的shadowmap陰影
            根據(jù)介紹使用兩遍pass,一個基于光源,生成深度圖,一個基于正常照相機(jī),繪制。




            再改進(jìn):鋸齒等問題.

            posted on 2012-03-16 17:11 情絕格調(diào)(fresmaster) 閱讀(2484) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Graphics

            評論

            # re: GLSL.ShadowMap[未登錄] 2012-07-04 19:58 lily
            你好,可以知道你是怎么用GLSL寫的shadow map代碼嗎?可以加我Q452314041,謝謝指教  回復(fù)  更多評論
              

            久久国产一片免费观看| 国产精品久久久久jk制服| 精品蜜臀久久久久99网站| 精品人妻伦九区久久AAA片69| 久久中文精品无码中文字幕| 亚洲国产精品无码久久一线| 嫩草伊人久久精品少妇AV| 东京热TOKYO综合久久精品| 国产精品久久久久久久久鸭 | 伊人久久大香线蕉av不卡| 久久人人爽人人人人片av| 国产精品久久久久9999| 久久人妻少妇嫩草AV蜜桃| 久久这里只有精品视频99| 久久精品国产亚洲AV大全| 精品久久久久久中文字幕大豆网 | 久久午夜电影网| 久久99久久99小草精品免视看 | 国产精品久久影院| 人妻久久久一区二区三区| 欧美亚洲国产精品久久高清| 日韩亚洲国产综合久久久| 伊人久久国产免费观看视频| 久久国产成人精品国产成人亚洲| 久久精品中文字幕久久| 99999久久久久久亚洲| 日韩亚洲欧美久久久www综合网| 亚洲人成网亚洲欧洲无码久久| 久久久久久免费视频| 久久丫忘忧草产品| 日本福利片国产午夜久久| 久久久精品免费国产四虎| 久久夜色精品国产亚洲av| 久久伊人五月丁香狠狠色| 久久久久AV综合网成人 | 亚洲精品无码久久久| 亚洲欧美日韩久久精品第一区| 99精品国产在热久久| 一本大道久久东京热无码AV | 久久精品国产欧美日韩| 91久久婷婷国产综合精品青草|