黎明的剔透里伸出了你沁清的曖昧
Graphics|EngineDev|GameDev|2D&3D Art
C++博客
::
首頁
::
新隨筆
::
聯系
::
聚合
::
管理
::
60 隨筆 :: 1 文章 :: 18 評論 :: 0 Trackbacks
公告
Please feel free to reach me through email: crazyinit(at)gmail(dot)com, this is the preferred way.
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(3)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(83)
Coding(25)
(rss)
Documents(8)
(rss)
Graphics(44)
(rss)
Projects(5)
(rss)
SoftwareEngine(1)
(rss)
文章檔案
(1)
2013年11月 (1)
相冊
圖片
Link
atyuwen
benjamin
ccanan
cnblogs
courses
cwyman
defrostgames
devmaster
encelo
gamasutra
GD
gdconf
gdcvault
glslDevil
gongminmin
GPUTutrial
lousodrome
mindhacks
mynameismjp
OSG
P-B A
popy007
rastergrid
selfshadow
simonstechblog
songho
terathon
WGGPU
搜索
最新評論
1.?re: GLSL.Projective Texture Mapping
評論內容較長,點擊標題查看
--www.czgo.net
2.?re: 數據庫數據轉換
評論內容較長,點擊標題查看
--www.czgo.net
3.?re: 數據庫數據轉換
評論內容較長,點擊標題查看
--zhongjing
4.?re: GLSL.Projective Texture Mapping
如果方便的話,我的郵箱是lacp7723413@163.com
--Zi_菜
5.?re: GLSL.Projective Texture Mapping
您好,我想看看實例的代碼,請問可以給我一份么?
--Zi_菜
6.?re: Gamma Correction
謝謝你的勞動
--tzzhwj
7.?re: GLSL.Cook Torrance Model
評論內容較長,點擊標題查看
--情絕格調(fresmaster)
8.?re: GLSL.Cook Torrance Model
評論內容較長,點擊標題查看
--杯具Graphic
9.?re: GLSL.Simplified Uberlight Lighting
@Lynn Zhang
QQ需要驗證
--情絕格調(crazyinit)
10.?re: GLSL.Simplified Uberlight Lighting
你好,我在做的內容跟你有點像,也想跟你探討一下~如果方便的話請加我QQ,261673157~謝謝~
--Lynn Zhang
閱讀排行榜
1.?OpenGL.Vertex Array Object (VAO).(17313)
2.?c# Newtonsoft.Json(11822)
3.?OpenGL.FrameBuffer Object (11531)
4.?GLSL. 語法基礎(9187)
5.?OpenGL.Stencil Buffer(4973)
評論排行榜
1.?基于OpenGL寫的一個小系統_模擬高速公路單車檢測仿真(6)
2.?GLSL.Projective Texture Mapping(3)
3.?GLSL.Simplified Uberlight Lighting(3)
4.?GLSL.Cook Torrance Model(2)
5.?數據庫數據轉換(2)
GLSL.ShadowMap
兩種通用的陰影渲染技術:shadow map 和 shadow volumes.
基于OpengGL GLSL實現了初步的shadowmap陰影
根據介紹使用兩遍pass,一個基于光源,生成深度圖,一個基于正常照相機,繪制。
再改進:鋸齒等問題.
posted on 2012-03-16 17:11
情絕格調(fresmaster)
閱讀(2472)
評論(1)
編輯
收藏
引用
所屬分類:
Graphics
評論
#
re: GLSL.ShadowMap[未登錄]
2012-07-04 19:58
lily
你好,可以知道你是怎么用GLSL寫的shadow map代碼嗎?可以加我Q452314041,謝謝指教
回復
更多評論
刷新評論列表
只有注冊用戶
登錄
后才能發表評論。
【推薦】100%開源!大型工業跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態!
相關文章:
glAlphaFunc in OpenGL ES2.0
Gamma Correction
Hemi-Sphere Lighting
Light Mapping
GLSL.Ambient occlusion
GLSL.High Dynamic Range
GLSL.Depth Of Field
GLSL.Image post-processing
GLSL.Parallax mapping
GLSL.Refract & Reflect & Diffraction
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Powered by:
C++博客
Copyright © 情絕格調(fresmaster)
亚洲国产另类久久久精品小说
|
久久精品中文字幕无码绿巨人
|
欧美一级久久久久久久大
|
亚洲国产精品成人久久蜜臀
|
欧美va久久久噜噜噜久久
|
国产亚洲婷婷香蕉久久精品
|
久久久久久久亚洲精品
|
色8久久人人97超碰香蕉987
|
国产免费福利体检区久久
|
日韩精品久久无码中文字幕
|
精品久久人人爽天天玩人人妻
|
97视频久久久
|
久久久综合九色合综国产
|
久久人人爽人人爽人人片AV麻烦
|
欧美亚洲另类久久综合
|
中文国产成人精品久久不卡
|
久久久九九有精品国产
|
久久A级毛片免费观看
|
伊人久久五月天
|
久久久久久国产精品美女
|
成人久久久观看免费毛片
|
亚洲综合熟女久久久30p
|
99久久精品国产毛片
|
久久亚洲国产欧洲精品一
|
久久青青草原精品国产
|
亚洲性久久久影院
|
中文精品久久久久人妻
|
久久久久国产精品三级网
|
中文字幕亚洲综合久久2
|
91精品国产综合久久精品
|
丰满少妇人妻久久久久久
|
日本久久中文字幕
|
国产精品美女久久久久av爽
|
久久久青草久久久青草
|
亚洲伊人久久大香线蕉苏妲己
|
午夜不卡久久精品无码免费
|
久久久久亚洲AV成人网人人网站
|
日本久久中文字幕
|
精品多毛少妇人妻AV免费久久
|
欧美伊人久久大香线蕉综合
|
性做久久久久久久久浪潮
|