Bill Hsu
C++博客
首頁
新隨筆
聯(lián)系
聚合
管理
公告
聯(lián)系我:我的126郵箱: billhsu。
<
2008年8月
>
日
一
二
三
四
五
六
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
統(tǒng)計
隨筆 - 41
文章 - 0
評論 - 82
引用 - 0
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(16)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
Algorithm(13)
(rss)
C/C++(19)
(rss)
Game Dev(25)
(rss)
Other(2)
(rss)
隨筆檔案
2011年1月 (1)
2010年8月 (3)
2010年7月 (1)
2010年4月 (1)
2010年3月 (2)
2010年1月 (1)
2009年12月 (1)
2009年11月 (2)
2009年10月 (2)
2009年8月 (1)
2009年7月 (2)
2009年6月 (4)
2009年5月 (1)
2009年1月 (1)
2008年12月 (1)
2008年11月 (2)
2008年10月 (1)
2008年9月 (3)
2008年8月 (6)
2008年7月 (5)
相冊
Bill
DroidControl
EZControl
MiniQ
Game Dev
AndroGeek
(rss)
GameDev
搜索
最新評論
1.?re: 矩陣求逆代碼
正需要這個資料,很給力
--C語言愛好者
2.?re: 四元數(shù)入門[未登錄]
請問這程式可以直接跑,看結(jié)果嗎??
--Li
3.?re: 矩陣求逆代碼
謝謝你!
--唐同學(xué)
4.?re: Android NDK 開發(fā)OpenGL ES 2.0一些注意點
thanks
--kongque
5.?re: 可編程管道下的剪裁平面
@小時候可靚了
:-)
--Bill Hsu
閱讀排行榜
1.?A* (A-star A星)尋路算法(10396)
2.?神經(jīng)元網(wǎng)絡(luò)的超級入門(7055)
3.?矩陣求逆代碼(6765)
4.?尋路算法整理(5685)
5.?四元數(shù)入門(3715)
評論排行榜
1.?游戲中CPU使用率的控制(18)
2.?矩陣求逆代碼(8)
3.?我的VC++ RPG游戲紫日2037源代碼(7)
4.?超越3D,4D來了。。。(6)
5.?自己寫的3D游戲(6)
超越3D,4D來了。。。
在gameres上看到的,感覺很創(chuàng)意。。。
實現(xiàn)方法
準(zhǔn)備兩個攝像機,對準(zhǔn)同一點,交替渲染紅和綠的畫面,帶上紅綠眼鏡
即可觀察到4D的場景了!
大家可以看看那這里,有源代碼(C++&D3d實現(xiàn)的)
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=73818
一個4D的例子
posted on 2008-09-15 11:56
Bill Hsu
閱讀(2047)
評論(6)
編輯
收藏
引用
所屬分類:
Game Dev
評論
#
re: 超越3D,4D來了。。。 2008-09-15 13:15
w2001
soso。簡單原理+簡單投影變換。用久了容易頭痛。
回復(fù)
更多評論
#
re: 超越3D,4D來了。。。 2008-09-15 16:49
abettor
這怎么會是4D呢?完全是3D電影的原理嘛!
回復(fù)
更多評論
#
re: 超越3D,4D來了。。。 2008-09-15 18:10
Bill Hsu
@abettor
那就叫3.5D吧。。。
回復(fù)
更多評論
#
re: 超越3D,4D來了。。。 2008-09-15 19:03
haskell
看看這個
http://www.verycd.com/topics/333658/
維度漫步。
體會一下什么是4維空間。
一直想做一個顯示4維空間的東西,兄弟+u
回復(fù)
更多評論
#
re: 超越3D,4D來了。。。 2008-09-16 14:11
懷沙
紅藍立體顯示技術(shù),有點古老了。
相對而言,偏振式的效果要好很多。
回復(fù)
更多評論
#
re: 超越3D,4D來了。。。
2008-09-22 09:49
Princeofdream
3D電影,會動了就4D了~~
回復(fù)
更多評論
刷新評論列表
只有注冊用戶
登錄
后才能發(fā)表評論。
【推薦】100%開源!大型工業(yè)跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態(tài)!
相關(guān)文章:
Android游戲計時
骨骼動畫中的反向動力學(xué)
Android NDK 開發(fā)OpenGL ES 2.0一些注意點
靠得住的休眠函數(shù)XSleep
基于shader的骨骼蒙皮計算
GPU水面模擬
可編程管道下的剪裁平面
發(fā)日志紀念~~第一次寫導(dǎo)出插件
DirectX 3D 設(shè)備丟失(lost device)的處理
游戲開發(fā)者年會2009
網(wǎng)站導(dǎo)航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Powered by:
C++博客
Copyright © Bill Hsu
国产99久久精品一区二区
|
韩国免费A级毛片久久
|
segui久久国产精品
|
99精品国产在热久久
|
99久久精品久久久久久清纯
|
日本精品久久久久中文字幕8
|
国产精品日韩欧美久久综合
|
国产一区二区久久久
|
久久中文字幕人妻熟av女
|
国产精品久久久亚洲
|
久久精品国产色蜜蜜麻豆
|
国色天香久久久久久久小说
|
青青青青久久精品国产h
|
久久国产精品波多野结衣AV
|
囯产精品久久久久久久久蜜桃
|
久久国产一区二区
|
7777精品伊人久久久大香线蕉
|
狠狠色丁香婷综合久久
|
国内精品伊人久久久影院
|
成人午夜精品久久久久久久小说
|
2021国产精品久久精品
|
久久狠狠色狠狠色综合
|
久久午夜无码鲁丝片
|
天天影视色香欲综合久久
|
亚洲欧美精品伊人久久
|
欧美牲交A欧牲交aⅴ久久
|
亚洲国产成人精品91久久久
|
日日狠狠久久偷偷色综合免费
|
久久久久亚洲AV成人片
|
久久亚洲中文字幕精品一区四
|
72种姿势欧美久久久久大黄蕉
|
九九精品久久久久久噜噜
|
久久99国产精品成人欧美
|
国产精品一区二区久久
|
99久久精品国产免看国产一区
|
97精品依人久久久大香线蕉97
|
亚洲一区精品伊人久久伊人
|
人人狠狠综合久久亚洲
|
麻豆久久
|
国产精品久久婷婷六月丁香
|
亚洲国产精品嫩草影院久久
|