以前在寫過一個截圖小工具<<共享個人寫的一個截屏小工具>>, 它的主要原理是保存一幅桌面截圖,再把截圖畫的一個全屏的窗口上, 然后我們在該全屏窗口上進行標注和繪畫, 這樣從效果上看起來就像我們是直接在桌面上進行截屏和繪畫一樣了。這種方式實際上也是QQ截屏的方式。
但是不知道你有沒有發現,這種方式的截屏也有一個比較致命的缺點:就是一旦進入截屏模式,我們就不能再操作桌面窗口了,有些時候我們可能在做了些標注之后想切換下窗口,做些其他事情,但是這種方式下顯然是做不到的, 因為它上面蓋了一個頂層全屏窗口。
最近研究了下這方面的東西,發現其實可以通過一個Layered窗口來實現這塊效果, 簡單說下原理:
1. 啟動截屏時建立一個全屏的layered窗口,該窗口通過UpdateLayeredWindow渲染, 所以像素的alpha通道為1, 這樣看起來就透明了, 但是鼠標點擊時又不會穿透
2. 響應鼠標消息, 在上面畫內容(比如矩形,線條等)
這里關鍵是步驟2,因為GDI對Alpha通道的支持不友好,具體參見<<如何基于純GDI實現alpha通道的矢量和文字繪制>>, 所以我們一般會引入GDI+或是Direct2D。關于如果用GDI+或是Direct2D實現Layered窗口,這里有篇不錯的文章<<Layered Windows with Direct2D>>。
這樣我們就實現了在桌面上透明的繪畫內容, 這時你可以通過alt+tab切換活動窗口, 可以看到標注的內容依然在上面,因為我們的窗口是Alpha通道為1的透明窗口。另外,我們可以在需要的時候給窗口增加一個WS_EX_TRANSPARENT的屬性,這樣我們可以實現鼠標穿透, 并且讓繪畫的內容一直保持在上面。
另外,Win8之后我們可以借助Windows Composition實現更高效的透明窗口,具體參見<<High-Performance Window Layering Using the Windows Composition Engine>>
簡單的測試代碼:NewAnnotTest.rar