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            06 2012 檔案
            用Windbg解決一個Bug      摘要: 可以看到無論對于開發(fā)還是測試人員,windbg很多時候可以幫我們快速的定位問題, 如果借助符號文件,Windbg完全可以實現(xiàn)比VC IDE更強大的調(diào)試供功能, 并且有時候我們不需要源代碼,不需要重新編譯,直接就可以通過windbg調(diào)試和解決問題。  閱讀全文
            posted @ 2012-06-26 20:33 Richard Wei 閱讀(3694) | 評論 (3)  編輯
            落伍的感覺      摘要: 正如我們不能確定微軟的Win8 Metro能否成功,我們現(xiàn)在還不能確定這種PC沒落的趨勢是否會持續(xù)下去, 新生平臺究竟會是曇花一現(xiàn),還是主流趨勢? 作為一名技術(shù)人員,有時候真的很無奈,雖然理論上計算機的本質(zhì)和設(shè)計思想永遠不會過時, 但是你一旦停止了自身對新技術(shù)的汲取,你可能會很快被淘汰。
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            posted @ 2012-06-21 22:36 Richard Wei 閱讀(4249) | 評論 (6)  編輯
            遠程線程入門      摘要: 遠程線程作為一項"合法"的代碼注入技術(shù),在windows上被大量使用, 它的本質(zhì)就是把一塊可執(zhí)行代碼寫入到對方進程,然后讓其起運行。
            一般它的實現(xiàn)過程是這樣的, 通過VirtualAllocEx在目標(biāo)進程分配內(nèi)存空間,然后通過WriteProcessMemory將我們的可執(zhí)行代碼寫入到目標(biāo)進程,最后通過CreateRemoteThread讓我們的可執(zhí)行代碼在目標(biāo)進稱里運行起來。  閱讀全文
            posted @ 2012-06-20 15:38 Richard Wei 閱讀(3990) | 評論 (5)  編輯
            跨越Win8 Metro開發(fā)      摘要: 從理論上來說,Metro開發(fā)也是windows上最新技術(shù)的集合,有C++11的支持,有GPU加速支持的D3D(D2D)引擎,有面向?qū)ο蟮目缯Z言(元數(shù)據(jù)描述)的WinRT類庫,有通過標(biāo)記(XAML)描述的界面, 而且它是Native的(非托管),所以性能上也有保障。  閱讀全文
            posted @ 2012-06-15 09:19 Richard Wei 閱讀(4243) | 評論 (6)  編輯
            為什么設(shè)計模式在C++社區(qū)沒有Java社區(qū)流行?      摘要: 我們發(fā)現(xiàn)設(shè)計模式在Java社區(qū)很流行,但是在C++社區(qū)卻沒有那么被關(guān)注,甚至有點被排斥,究竟是什么原因造成這個差異的呢?  閱讀全文
            posted @ 2012-06-14 09:22 Richard Wei 閱讀(5360) | 評論 (13)  編輯
            軟命令接口的適用場合      摘要: 那么究竟什么時候適用這種接口方式呢?
            我的看法是只有當(dāng)你的模塊是一個單獨的子系統(tǒng),當(dāng)對外提供功能時,才可以這么做。這里的子系統(tǒng)不一定要是一個很大的概念,比如一個窗口,一個COM對象都可以稱為簡單的子系統(tǒng),但是它的前提要求是獨立,對外,并且最好你可以預(yù)見到以后它的功能會改變和擴充。  閱讀全文
            posted @ 2012-06-13 10:08 Richard Wei 閱讀(3368) | 評論 (5)  編輯
            一道考驗?zāi)阍O(shè)計能力的C++編程題      摘要: 可以看到使用第二種實現(xiàn)我們只存儲了一份字符串圖像數(shù)據(jù),同時有保留了圖像的層次和結(jié)構(gòu)屬性,實現(xiàn)時包含了很多設(shè)計模式,比如Template, Decorate, Composite, Facade等,簡單而高效。
              閱讀全文
            posted @ 2012-06-12 09:31 Richard Wei 閱讀(5454) | 評論 (10)  編輯
            生成DirectUI 控件樹的設(shè)計過程      摘要: 在寫DirectUI時有這么一個需求,就是加載一串XML,如何生成一棵對應(yīng)的控件樹?  閱讀全文
            posted @ 2012-06-10 17:31 Richard Wei 閱讀(4541) | 評論 (4)  編輯
            一個優(yōu)秀windows C++程序員的知識體系      摘要: 思考一個優(yōu)秀windows C++ 程序員該有哪些知識,可最終發(fā)現(xiàn)什么知識都不能少, 看下圖:

            PS: 和同事討論, 其他職業(yè)(比如司機或是廚師),他們只要學(xué)完基本的技能后就可以一勞永逸了,學(xué)的知識也比我們少的多,也不用擔(dān)心新技術(shù)的更替。

            所以感覺程序員真的挺累, 如果不是出于興趣,注定是干不久的; 付出這么多,工資比其他職業(yè)高一點,其實并沒賺到什么。

            呵呵,不知大家怎么看?  閱讀全文
            posted @ 2012-06-10 12:36 Richard Wei 閱讀(10483) | 評論 (16)  編輯
            Windbg實用手冊      摘要: Windbg的命令分為標(biāo)準(zhǔn)命令,原命令和擴展命令,輸入問號(?)可以顯示所有的標(biāo)準(zhǔn)命令的幫助信息; 元命令以一個點(.)開始,輸入.help可以顯示所有的原命令的幫助信息;擴展命令以嘆號(!)開始  閱讀全文
            posted @ 2012-06-07 19:07 Richard Wei 閱讀(23028) | 評論 (1)  編輯
            C++11新特性不完全測試      摘要: Lambda, auto, 統(tǒng)一初始化,智能指針,Regex, Random,
            function and bind, hash_map…
            右值引用和Move語義, 并發(fā)(多線程庫)…發(fā)布  閱讀全文
            posted @ 2012-06-06 17:34 Richard Wei 閱讀(3538) | 評論 (4)  編輯

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