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            戰魂小筑

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            OGRE 中的3種層次實現多線程渲染的文檔:

            http://isdlibrary.intel-dispatch.com/vc/1632/Threading_OGRE3D.pdf

             

            ATI有關多線程效率提升的游戲比較及一些tips

            http://developer.amd.com/assets/ATIMThread.pdf

            posted on 2010-04-15 16:06 戰魂小筑 閱讀(1776) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 渲染 Shader 引擎

            評論

            # re: 多線程渲染的一些資料 2010-04-15 17:01 Bill Hsu
            謝謝分享哈  回復  更多評論
              

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