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                 摘要: 1.上周主要是對(duì)查看擺攤界面的修改,以及對(duì)客戶端界面和服務(wù)器的修改等工作,對(duì)對(duì)于客戶端要求發(fā)送哪些消息到服務(wù)器,
            服務(wù)器對(duì)消息做處理后再返回給客戶端等這個(gè)流程有了個(gè)大慨的了解.
            2.現(xiàn)在對(duì)一種貨幣交易方式處理已經(jīng)完全弄好.雖然中間出現(xiàn)了些BUG,但和同事交流已經(jīng)得到解決,在合作方面還是蠻不錯(cuò)的.  閱讀全文

            posted @ 2008-11-26 15:39 RichardHe 閱讀(167) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: (1) 這周前幾天還是修改擺攤系統(tǒng)的代碼,由于擺攤系統(tǒng)的一些東東要關(guān)系到服務(wù)器上面,所以代碼上的一些設(shè)計(jì)正好也可以學(xué)習(xí)下,

            客戶端發(fā)消息到服務(wù)器,服務(wù)器驗(yàn)證后再返回給客戶端,中間消息發(fā)送等,以及對(duì)數(shù)據(jù)的序列化等操作.


            (2)后面幾天就是同時(shí)修改”人物屬性和背包的界面”,現(xiàn)在人物屬性中也有裝備,背包中只有背包了,沒有了人物裝備的界面,

            把兩個(gè)界面的xml和腳本的改動(dòng).基本功能和大慨界面已經(jīng)修改好,具體一些位置的對(duì)齊等待再調(diào)整.   閱讀全文

            posted @ 2008-11-15 17:58 RichardHe 閱讀(162) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 修改游戲中擺攤系統(tǒng),擺攤系統(tǒng)和和以前區(qū)別在于分為兩種貨幣的交易方式,容易也要添加相對(duì)應(yīng)的專門的貨幣幣的對(duì)應(yīng)買賣的bag,目前功能功能修改基本完成,等游戲測(cè)試服務(wù)器架設(shè)好再測(cè)試,應(yīng)該還有些問題.  閱讀全文

            posted @ 2008-11-10 13:42 RichardHe 閱讀(164) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: (1)了解游戲中擺攤系統(tǒng)的設(shè)計(jì)需求



            (2)根據(jù)新的需求,在原游戲上添加新的功能,了解客戶端和服務(wù)器這間的消息傳遞,游戲服務(wù)器處理些什么東東再發(fā)回給客戶端等等


            (3) 找一個(gè)BUG,在程序種我把一個(gè)vector在后面push_back三次,但是計(jì)算的結(jié)果的size的大海為6,相當(dāng)奇怪,一直到現(xiàn)在也不明白為什么?為了先解決問題,在push這個(gè)對(duì)象后把這個(gè)數(shù)組的大小設(shè)置為0,這樣下次再push_back的時(shí)候就可以找到對(duì)應(yīng)數(shù)組中的數(shù)據(jù)了!  閱讀全文

            posted @ 2008-11-03 17:53 RichardHe 閱讀(215) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: (1)使用多態(tài)性來代替程序中的if else,從而提高程序運(yùn)行效率

            (2)這周主要任務(wù)是完成劇情任務(wù)的工作,劇情策劃在接收到特殊任務(wù)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)提示一段故事情節(jié),從而可以更加深入的了解這個(gè)任務(wù),和單機(jī)游戲和NPC對(duì)話類似.功能已經(jīng)實(shí)現(xiàn),接口也提拱給腳本,只差NPC頭像和玩家頭像的圖.

            (3)自己編程的陋習(xí),不應(yīng)該寫一個(gè)函數(shù)就讓它編譯調(diào)試,這樣會(huì)打亂自己的恩路,應(yīng)該把你想好的東西,接口,參數(shù)等全部先寫出來,不然一會(huì)很容易被其它的信息打亂,從而繞亂你的整個(gè)思路;最后再慢慢編譯,再找BUG或錯(cuò)誤!
              閱讀全文

            posted @ 2008-10-25 11:44 RichardHe 閱讀(441) | 評(píng)論 (6)編輯 收藏

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