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            07 2008 檔案

                 摘要: 今天是7月份是最后一天,對這個月總結下吧.這個月的主要任務是開始了了和三個公司合作的平臺客戶端,出于有一個公司是做社區的,所以在C/S方面
            沒有什么經驗,服務端測試的時候有問題,把代碼拿來看下,是用C#開發的,途中有個BUG找了N久,它定義的一個BUFFER長度長,結果在字符串比較時怎么比也相等,
            原來后面有一堆是空的!這個問題最終是解決了.原來把BEFFER變成STING后的長度還是不變的在C#中.
            .....
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            posted @ 2008-07-31 19:07 RichardHe 閱讀(1222) | 評論 (2)  編輯 |

                 摘要: 最近一段時間的任務也算差不多忙完了,接下來打算自己做點東西,一直以為對3D有著自己開發的沖動的感覺,
            以前一直在研究,看看文檔,和DEMO對應的代碼,一段時間過后又不記得了,發現年齡大了,記憶力真的大不如以前了,
            許多東西和新的慨念要經過多次的理解才能真正的接收,許多東西現在理解了,等到下次再回過來的時候,又不能理解了;
            真是相當奇怪,難道當時理解的不夠透徹?
            有時候發現自己和別人的差距真的好大,前不久看到一個大二的學生的作品真的是很大的感觸,想不到一個大二的學生能做出那么好的作品,
            這樣的學生看來不是大學才接觸編程的,而我們80代許多的學生都是大學以后才真正學習電腦,和編程等計算機方面的知識;
            想想自己以前在大學的時候都在想些什么?都干了些什么?每天就是上上課,真是沒什么實踐的經驗.
            笨鳥先飛,自己加油吧!  閱讀全文

            posted @ 2008-07-23 15:15 RichardHe 閱讀(1049) | 評論 (2)  編輯 |

                 摘要: 開始想在想把一個char變成string
            但是沒有找到合適的方法,不過在網上看到其實它的解決方式
            char ch = LastCode[4];// LastCode[4]表示一個字符數組中的一個字符
            string lastChar;
            lastChar.insert(lastChar.begin(), ch );
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            posted @ 2008-07-20 14:12 RichardHe 閱讀(183) | 評論 (1)  編輯 |

                 摘要: 說下最近在忙的事吧.最近公司游戲和一個社區合作.我負責和這個社區平臺的客戶端和服務器的設計
            這個社區老是把一些簡單問題復雜化來做.本杰我們的和其它平臺的都已經做好了的,但是它們現在想在我的
            的客戶端加加一個內嵌瀏覽器.說是怕它們的帳號和密碼被盜,難道放在WEB中輸入就不會了嗎?不都是在客戶端
            輸入嗎?有什么本質的區別嗎?  閱讀全文

            posted @ 2008-07-16 18:08 RichardHe 閱讀(1657) | 評論 (29)  編輯 |

                 摘要: 一周工作總結:

            (1)修改XX網客戶端的界面,熟悉界面的制作工具CELayoutEditor的使用。開始以為我的那個窗口是放在中間了,不能修改,但還是試著修改了下,這個工具好像有點問題,就是你打開這個窗口的xml,然后修改后會把另一個剛才打開的窗口的xml文件替換掉,很奇怪的問題,下次去把這個BUG找出來,這個問題不是經常出現,只是有時候出來,所以這個BUG可能很難找到。
            (2)XX 網通行證的驗證系統。一開始還是覺得在客戶端直接發送消息給它們那邊的服務器,再通過對方服務器返回的消息再進行處理?,F在的設計一般是通過消息來控制,比如XX網的平臺,第二次帳戶驗證,如果所以發送的帳戶驗證不在游戲的帳號服務器中的話,則通過消息在服務器端操作服務的帳戶數據庫  閱讀全文

            posted @ 2008-07-14 10:06 RichardHe 閱讀(1079) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 調試相當難調,項目一大,加載資源的時間相當的長.每次啟動EXE就要等半天,
            不過幸好的是腳本可以在啟動后慢慢再重新加載腳本.這樣總算可以節省一點調試時間.  閱讀全文

            posted @ 2008-07-08 19:50 RichardHe 閱讀(251) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 在客戶端注冊一個回調函數;這樣客戶端根據XX網的服務器返回的消息是否添加到我們游戲帳號服務器;
            目前問題這個回調函數以前是在服務器端寫的.現在搬不到客戶端..  閱讀全文

            posted @ 2008-07-05 09:17 RichardHe 閱讀(167) | 評論 (1)  編輯 |

                 摘要: 把字符串全部轉換為小寫
            string Tolower(string s)
            {
            std::transform(s.begin(), s.end(), s.begin(), tolower);
            return s;
            }
              閱讀全文

            posted @ 2008-07-01 11:35 RichardHe 閱讀(171) | 評論 (0)  編輯 |

            posts - 94, comments - 138, trackbacks - 0, articles - 94

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