摘要: 學習游戲客戶端和服務器中線程的設計,它在里面盡量沒使用WINDOWS API,而是自己封裝,除了
創建CreateThread與CreateEvent這兩個API外. 閱讀全文
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posted @ 2008-05-28 17:50 RichardHe 閱讀(192) | 評論 (0) | 編輯 收藏
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