摘要: OGRE的OIS系統:
這次僅舉個Mouse系統,我也只是為了說明其中的原理而改;
在ogre中,frameStarted接口中mMouse->capture();在此這前先注冊這個監聽器,不過它的名字
叫做mMouse->setEventCallback(this);所以mMouse->register(this)是一樣的;因為capture是一直循環的,所以也是一直事件等待發生,
像程序的框架已經生成,一般的程序都會繼承Public OIS::MouseListener,所以下面其中的方法也重載
其中可能說的不夠很明白,有什么問題可以MSN或是給我留言...
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