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            08年05月13日

            Posted on 2008-05-13 14:04 RichardHe 閱讀(135) 評論(0)  編輯 收藏 引用
            凡是絕對有效對象或者需要有效對象的地方,使用引用
                        void DoJob( CSceneMgr& );
                        CSceneMgr& GetSceneMgr();
            凡是允許或者無法判斷對象是否有效的地方,使用指針,并在使用該指針的作用域內對指針進行判斷。
                        void DoJob( CSceneMgr* );
                        CSceneMgr* GetSceneMgr();

            以上來自http://m.shnenglu.com/darkdestiny/archive/2007/10/12/34056.html

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