• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            08年04月21日

            Posted on 2008-04-21 18:09 RichardHe 閱讀(142) 評論(0)  編輯 收藏 引用
            在老版本0.40上修改模式對話框功能.在ceguiwindow.h頭文件中添加setModalState方法.參數為bool
             1 void Window::setModalState(bool state)
             2 {
             3     bool already_modal = getModalState();
             4 
             5     // do nothing is state is'nt changing
             6     if (state != already_modal)
             7     {
             8         // if going modal
             9         if (state)
            10         {
            11             activate();
            12             System::getSingleton().setModalTarget(this);
            13         }
            14         // clear the modal target
            15         else
            16         {
            17             System::getSingleton().setModalTarget(0);
            18         }
            19     }
            獲得狀態
            1 bool getModalState(voidconst
            2     {return (System::getSingleton().getModalTarget() == this);}
            在CEGUISystem.h中同樣添加兩個方法
            1 Window* getModalTarget(voidconst        {return d_modalTarget;}
            2 void setModalTarget(Window* target)        {d_modalTarget = target;}
            windows* d_modalTarget//!< Pointer to the window that is the current modal target. NULL is there is no modal target.
            在方法后面單獨處理模式窗口
             1 /*************************************************************************
             2     Return window that should get mouse inouts when mouse it at 'pt'
             3 *************************************************************************/
             4 Window*    System::getTargetWindow(const Point& pt) const
             5 {
                    .....
                    ......

                    ....
                    ....    
            11     // modal target overrules
            12     if (d_modalTarget != 0 && dest_window != d_modalTarget)
            13     {
            14         if (!dest_window->isAncestor(d_modalTarget))
            15         {
            16             dest_window = d_modalTarget;
            17         }
            18 
            19     }
            20 
            21     return dest_window;
            22 }
            23 

            再在腳本中和LUA綁定.在登陸服務器和角色選擇時模式對話框都可以用.但在進入游戲主界面時所以操作不能使用,包括MOUSE和KEYBOARD
            問題還沒解決?

            posts - 94, comments - 138, trackbacks - 0, articles - 94

            Copyright © RichardHe

            亚洲精品高清国产一久久| 久久久91精品国产一区二区三区 | MM131亚洲国产美女久久| 国产综合久久久久| 国产精品成人精品久久久| 亚洲国产精品无码久久青草| 欧美熟妇另类久久久久久不卡| yellow中文字幕久久网| 久久综合久久鬼色| 国产精品久久99| 中文精品久久久久人妻不卡| 久久香蕉一级毛片| 国产成人精品综合久久久久 | 品成人欧美大片久久国产欧美| 伊人久久亚洲综合影院| 国产精品美女久久久免费| 亚洲AV无码久久精品成人| 无码8090精品久久一区| 成人精品一区二区久久久| 精品午夜久久福利大片| 国产69精品久久久久9999APGF | 久久99国产精一区二区三区| 久久久午夜精品| 麻豆精品久久久久久久99蜜桃| 久久久受www免费人成| 人人狠狠综合久久亚洲| 无码8090精品久久一区| 久久久久国产精品嫩草影院| 亚洲精品无码久久千人斩| 国产精品岛国久久久久| 国产精品久久久久一区二区三区 | 精品国际久久久久999波多野| 国产精品久久网| 亚洲国产精品无码久久一区二区| 亚洲va中文字幕无码久久| 国内精品久久久久久不卡影院| 久久国产精品无码网站| 久久精品国产亚洲av麻豆色欲| 久久精品国内一区二区三区| 亚洲成色WWW久久网站| 精品国产一区二区三区久久蜜臀 |