以前看過一點這本書的英文版本,感覺相當不錯,但是由于英文水平有限,總是感覺里面有些說法對我來說比較生澀,特別還有一些理論性的東西,如果只看英文,基本上是無從查起的.好在這本書有了中文版(也許早就有了,我可是才剛剛找到),高興之余,細細品讀,寫寫筆記,潦記于此.
先看看書中有關重構的定義:
重構的定義:在
不改變代碼
外在行為的前提下,對代碼做出修改,以
改進程序的
內部結構。本質上說,重構就是在代碼寫好之后改進它的設計。
這個定義說得很清楚了,基本上不需要進行任何的說明。我們只要將它當作原則去遵照就好了。
然后書中講了:
快速而隨性(quick and dirty)的設計一個簡單的程序并沒有錯。
于是我就有這樣的問題了:
什么規模的程序才值得重構?
然后書中給了我這樣一個回答:
如果你發現自己需要為程序添加一個特性,而代碼結構使你
無法很方便的那么做,那就先重構那個程序,使特性的添加比較容易進行,然后添加特性。
重構之前要做這樣一些準備:
重構的第一步--為代碼建立測試環境。
重構之前,首先檢查自己是否有一套可靠的測試機制。這些測試必須有自我檢查能力。
下面是一些摘錄:
首先在代碼中找出函數內的局部變量和參數。任何不會修改的變量都可以被當成參數傳入新的函數,至于會被修改的變量就需要格外小心。如果只有一個變量會被修改,可以把它當作返回值。
在找出一個函數的邏輯泥潭并將之提練到另外一個函數中的時候,要格外注意返回值。如果你經常犯這樣的錯誤,那么一定確保在修改前后函數的調用結果相一致。
代碼應該表現自己的目的,這一點非常重要。
閱讀代碼的時候,我經常進行重構。這樣,隨著對程序的理解逐漸加深,我也就不斷地把這些理解嵌入代碼中,這么一來才不會遺忘我曾經理解的東西。
幾個重構的方法(下面的偽碼是我自己寫的):
1、Extract Method (提取方法)
2、appending assignment ,operator+=( 附添賦值動作)
這兩種重構方法結合的形式為:
重構前:
A=0;
A++;
if(expression)
A++;
重構后:
A=0;
A+=function1();
TypeOfA function1()
{
if(expression)
return 2;
else
return 1;
}
3、Replace Temp with Query(字面上用查詢取代臨時變量)
利用所謂的query method來取代臨時變量。由于class內的任何函數都可以取用(調用)所謂query methods,所以它能夠促進比較干凈的設計,而非冗長復雜的函數。
Replace Temp with Query的偽碼例子:
A=0;
while(expression)
{
A++;
}
return "The Result is "+A;
上面A是一個臨時變量.所以可以用一個querymethod來取代:
TypeA function1()
{
A=0;
while(expression)
{
A++;
}
return A;
}
這樣主程序可以這樣寫:
return "The Result is "+function1();
繼續摘抄:
重構可能會存在另外一個問題,就是性能。原本代碼只執行一次循環,在重構以后可能要執行三次。如果循環中的語句耗時很多,就可能大大降低程序的性能。單單為了這個原因,許多程序員就不愿進行這個重構動作。但是請注意這里只是“可能”。除非進行評測,否則無法確定循環的執行時間,也無法知道這個循環是否經常使用以至于影響系統的整體性能。重構時程序人員不必擔心這些,優化時才去擔心它們,但那時候你已經處于一個比較有利的位置,有更多選擇可以進行有效優化。
使用Form Template Method(字面上建立模板方法)可以進一步減少重復代碼。這會在書后面的章節講到。
posted on 2007-06-15 22:53
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