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            李錦俊(mybios)的blog

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                 摘要: cocos2d-x支持多種腳本引擎的綁定,例如支持lua(通過lua或luajit)、javascript(通過SpiderMonkey腳本引擎),分別對(duì)應(yīng)libluacocos2d和libjscocos2d兩個(gè)工程,每個(gè)工程里分別對(duì)應(yīng)大量的自動(dòng)綁定和手動(dòng)綁定代碼。如果需要增加一些引擎功能需要綁定到腳本的話,兩個(gè)工程都需要修改代碼,非常不便于維護(hù)。假如希望使用其他腳本引擎的話(例如google紅紅火火的V8,或者ms的chakra),那得多開幾個(gè)工程,每個(gè)工程都需要實(shí)現(xiàn)幾乎一樣,但是又不一樣的代碼。現(xiàn)在我提出一種思想,來解決這類問題。  閱讀全文
            posted @ 2015-11-20 15:03 李錦俊(mybios) 閱讀(3286) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

            posted @ 2010-02-09 19:43 李錦俊(mybios) 閱讀(7254) | 評(píng)論 (7)編輯 收藏

            posted @ 2009-08-01 10:42 李錦俊(mybios) 閱讀(18800) | 評(píng)論 (8)編輯 收藏

            posted @ 2009-07-26 20:41 李錦俊(mybios) 閱讀(3591) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

            posted @ 2009-07-26 20:36 李錦俊(mybios) 閱讀(5234) | 評(píng)論 (5)編輯 收藏

            posted @ 2009-07-26 09:50 李錦俊(mybios) 閱讀(6497) | 評(píng)論 (8)編輯 收藏

            posted @ 2009-05-24 17:13 李錦俊(mybios) 閱讀(3620) | 評(píng)論 (7)編輯 收藏

            posted @ 2008-12-21 17:58 李錦俊(mybios) 閱讀(3144) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            posted @ 2008-12-20 21:51 李錦俊(mybios) 閱讀(2609) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

            posted @ 2008-12-13 22:18 李錦俊(mybios) 閱讀(3305) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

            posted @ 2008-10-31 19:51 李錦俊(mybios) 閱讀(9198) | 評(píng)論 (14)編輯 收藏

            posted @ 2008-10-26 12:16 李錦俊(mybios) 閱讀(10925) | 評(píng)論 (11)編輯 收藏

            posted @ 2008-03-09 22:55 李錦俊(mybios) 閱讀(11522) | 評(píng)論 (29)編輯 收藏

            posted @ 2007-12-27 21:06 李錦俊(mybios) 閱讀(5187) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏

            posted @ 2007-08-28 18:57 李錦俊(mybios) 閱讀(8437) | 評(píng)論 (18)編輯 收藏

            posted @ 2007-08-28 15:00 李錦俊(mybios) 閱讀(6640) | 評(píng)論 (10)編輯 收藏

            posted @ 2007-07-29 10:17 李錦俊(mybios) 閱讀(4448) | 評(píng)論 (11)編輯 收藏

            posted @ 2007-07-28 17:09 李錦俊(mybios) 閱讀(9472) | 評(píng)論 (4)編輯 收藏

            posted @ 2007-07-18 09:21 李錦俊(mybios) 閱讀(3019) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

            posted @ 2007-07-16 22:53 李錦俊(mybios) 閱讀(2769) | 評(píng)論 (10)編輯 收藏

            posted @ 2007-07-06 20:28 李錦俊(mybios) 閱讀(6907) | 評(píng)論 (17)編輯 收藏

                 摘要: 好久沒更新blog了啊。找到新工作都已經(jīng)很久了,本來在深圳做得好好的,公司突然又搬到杭州來了,沒辦法,跟著來了杭州。現(xiàn)在我做客戶端邏輯與服務(wù)器引擎架構(gòu)一起搞,好暈啊,天天加班做。幸好客戶端是用現(xiàn)成的引擎,只是,不太喜歡現(xiàn)在這個(gè)引擎,Torque game engine advance,架構(gòu)實(shí)在太差了,以后有機(jī)會(huì)一定要換成Ogre或Nebula2才行啊。

            現(xiàn)在在開發(fā)一款全新的MMORPG游戲,現(xiàn)在是項(xiàng)目立項(xiàng)階段,需要出技術(shù)演示,沒辦法啊,時(shí)間緊迫,我跟另外一個(gè)程序主管用了將近一個(gè)月完成了項(xiàng)目的第一個(gè)里程碑。完成了玩家登錄、角色創(chuàng)建/刪除、人物行走、多人在線、怪物生成與行走AI等等網(wǎng)絡(luò)功能了,當(dāng)然客戶端方面也做好了。可惜項(xiàng)目主管不是我,圖也不允許抓下來啊,對(duì)不起大家了。歡迎加QQ:30743734交流MMORPG開發(fā)。

            明天爸爸要做肺部腫瘤切除手術(shù)了,祝愿他一切順利啊,等他痊愈后我發(fā)誓要讓他過上幸福的晚年生活。祝爸爸健康幸福。。。大伙們幫忙祝福一下吧,謝謝大家了。

            爸爸,請(qǐng)?jiān)弮鹤游业牟恍ⅲ吠具b遠(yuǎn),不能趕回來陪著您做手術(shù),我以后一定會(huì)  閱讀全文
            posted @ 2007-06-05 23:12 李錦俊(mybios) 閱讀(3921) | 評(píng)論 (20)編輯 收藏

            posted @ 2006-12-31 15:51 李錦俊(mybios) 閱讀(5973) | 評(píng)論 (7)編輯 收藏

            posted @ 2006-12-25 15:11 李錦俊(mybios) 閱讀(4876) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

            posted @ 2006-12-24 14:14 李錦俊(mybios) 閱讀(3860) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏

            posted @ 2006-12-23 22:32 李錦俊(mybios) 閱讀(6570) | 評(píng)論 (6)編輯 收藏

            posted @ 2006-12-22 11:14 李錦俊(mybios) 閱讀(16945) | 評(píng)論 (15)編輯 收藏

            posted @ 2006-12-19 21:30 李錦俊(mybios) 閱讀(4910) | 評(píng)論 (10)編輯 收藏

            posted @ 2006-12-02 16:42 李錦俊(mybios) 閱讀(2744) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            posted @ 2006-12-02 16:10 李錦俊(mybios) 閱讀(3041) | 評(píng)論 (4)編輯 收藏

            posted @ 2006-11-30 16:30 李錦俊(mybios) 閱讀(4128) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            posted @ 2006-11-22 11:35 李錦俊(mybios) 閱讀(3225) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏

            posted @ 2006-11-21 17:26 李錦俊(mybios) 閱讀(2506) | 評(píng)論 (3)編輯 收藏

            posted @ 2006-11-21 00:45 李錦俊(mybios) 閱讀(9625) | 評(píng)論 (6)編輯 收藏

                 摘要: 本文簡要介紹了在DirectX 9 SDK中提供的Effect Framework支持,以及DirectX FX文件結(jié)構(gòu)和Microsoft Hight Level Shading Language的基本知識(shí)。本文假定讀者對(duì)DirectX Graphics有一定了解,并正在學(xué)習(xí)DirectX Effect Framework。希望能夠與各位讀者共同探討、切磋。   閱讀全文
            posted @ 2006-11-20 16:54 李錦俊(mybios) 閱讀(3306) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            posted @ 2006-11-20 11:54 李錦俊(mybios) 閱讀(12117) | 評(píng)論 (6)編輯 收藏

            posted @ 2006-11-20 09:46 李錦俊(mybios) 閱讀(3692) | 評(píng)論 (14)編輯 收藏

            posted @ 2006-11-19 08:40 李錦俊(mybios) 閱讀(3170) | 評(píng)論 (8)編輯 收藏

            posted @ 2006-11-19 08:26 李錦俊(mybios) 閱讀(3259) | 評(píng)論 (3)編輯 收藏

            posted @ 2006-11-19 08:17 李錦俊(mybios) 閱讀(2885) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

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