• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            天行健 君子當自強而不息

            D3D中的模板緩存

            D3D中的模板緩存(4)      摘要: 該示例演示了如何利用D3D中的模板緩存技術同時顯示物體的鏡像和陰影。 
             
            D3D中的模板緩存(3)      摘要: 在場景中被燈光照射的地方會產生陰影,這將使場景變的更真實。在這一部分我們將演示怎樣實現平面陰影,即在平面上的陰影(如圖8.5)。 
             
            D3D中的模板緩存(2)      摘要: 在自然界中的很多表面象鏡子一樣允許我們通過它的反射來看物體,我們來看看怎樣用3D應用程序來模擬鏡子,為了簡單起見我們只模擬平面鏡。舉個例子,一輛擦亮的小汽車能夠反射;然而車的車身是光滑的圓的,不是一個平面。我們渲染的是那些光滑的大理石地板、掛在墻上的鏡子的反射,換句話說就是在一個平面的鏡子。 
             
            D3D中的模板緩存(1)      摘要: 模板緩存是一個離屏緩存,我們能夠用它來完成一些特效。模板緩存與后臺緩存和深度緩存有相同的定義,因此在模板緩存中的像素與后臺緩存和深度緩存中的像素是相協調的。就象名字所說,模板緩存就象一個模板它允許我們刷新渲染后緩存的某個部分。

            舉例,當要實現一個鏡子時,我們只需要簡單地反射一個物體細節到鏡子平面上;然而,我們僅僅想只繪制鏡子里的反射結果。我們能用模板緩存來渲染它,圖8.1清楚的顯示了這一點。 

            posted on 2008-03-25 12:28 lovedday 閱讀(2180) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ■ DirectX 9 Program

            公告

            導航

            統計

            常用鏈接

            隨筆分類(178)

            3D游戲編程相關鏈接

            搜索

            最新評論

            久久99精品国产| 国产精品美女久久久久AV福利| 婷婷五月深深久久精品| 久久久久九国产精品| 久久最新精品国产| 热re99久久6国产精品免费| 成人午夜精品无码区久久| 香蕉99久久国产综合精品宅男自 | 亚洲国产成人久久综合碰| 91久久精品电影| 91精品国产91久久久久久| 久久被窝电影亚洲爽爽爽| 久久精品国产免费| 国产免费久久久久久无码| 品成人欧美大片久久国产欧美...| 色综合久久久久| 久久久WWW成人免费毛片| 久久综合色区| 久久精品国产男包| 久久精品国产亚洲av麻豆色欲| 人妻无码αv中文字幕久久琪琪布 人妻无码久久一区二区三区免费 人妻无码中文久久久久专区 | 久久精品国产欧美日韩| 久久午夜福利电影| 久久久久高潮综合影院| 久久久老熟女一区二区三区| 精品九九久久国内精品| 狠狠精品干练久久久无码中文字幕| 久久久精品波多野结衣| 国产精品亚洲综合久久| 久久久无码一区二区三区| 欧美亚洲国产精品久久蜜芽| 亚洲а∨天堂久久精品9966| 少妇高潮惨叫久久久久久| 97精品伊人久久久大香线蕉| 一本色道久久88综合日韩精品 | 久久精品视屏| 午夜精品久久久久久99热| 99久久精品免费| 香蕉久久夜色精品升级完成| 精品久久久久久久久久中文字幕| 97精品伊人久久大香线蕉|