• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            天行健 君子當自強而不息

            2D和3D圖形引擎的混合

            2D和3D圖形引擎的混合(2)      摘要: 在游戲如最終幻想和寄生前夜(兩者都是由Square公司出品)中,可以在欣賞三維模型的同時,享受到非常精美的預先渲染好的背景圖像。將二維和三維圖形混合在一起,一直以來都是游戲公司高度保密的技術,現在可以揭開謎底一看究竟。

            如何從一個二維圖像中獲取三維的深度信息呢?有幾種方法可以實現三維物體在二維圖像中的背景幕效果。

            (1)在一個三維建模工具中創建預先進行渲染的背景幕,例如Caligari公司的gamespace light或discreet公司的3D Studio Max,并將圖像與包含每個像素z值的深度緩沖區一起保存。對于游戲中的每一幀,將圖像的深度緩沖區拷貝到背景深度緩沖區中,并繼續繪制三維物體。

            (2)在層次中創建背景幕,從底層開始,一個接一個地繪制每個圖像,并將三維角色繪制到適當的層次上,這樣就可以使用后面的層次覆蓋較低層次的部分內容(以及三維物體)。  
             
            2D和3D圖形引擎的混合(1)      摘要: 在圖形技術的應用中,既沒有什么限制,也沒有什么必須遵守的規則。也就是說,沒有限制使用二維圖形或三維圖形,完全可以將它們兩者無損地混合在一起。

            需要一個代表游戲層次的三維網格模型,一個角色在三維世界里四處移動(通常是沿著一個軸線移動),當角色移動時,攝像機也跟著移動。攝像機需要停留在一個比角色較高的平移位置上,這樣就會產生出全三維的層次效果。不需要別的額外操作,只要加載一個代表層次的網格模型,創建一組代表了物體(例如玩家角色)的二維貼片,并將每件東西正確地排列繪制到每幀中即可。  

            posted on 2007-10-28 01:12 lovedday 閱讀(702) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ■ RPG Program

            公告

            導航

            統計

            常用鏈接

            隨筆分類(178)

            3D游戲編程相關鏈接

            搜索

            最新評論

            久久青草国产精品一区| 久久99国产精品尤物| 青青草原综合久久大伊人导航| 国产成人精品综合久久久| 国产精品免费久久久久影院| 国产香蕉久久精品综合网| 狠狠久久亚洲欧美专区| 麻豆久久| 99久久精品免费观看国产| 伊人久久大香线蕉AV色婷婷色| 久久久久久久综合日本亚洲| 区亚洲欧美一级久久精品亚洲精品成人网久久久久 | 久久国产精品成人片免费| 狠狠久久综合伊人不卡| 亚洲愉拍99热成人精品热久久| 久久亚洲精品中文字幕三区| 伊人久久久AV老熟妇色| 美女久久久久久| 7国产欧美日韩综合天堂中文久久久久| 亚洲乱码日产精品a级毛片久久| 久久香蕉一级毛片| 久久精品aⅴ无码中文字字幕不卡| 精品久久久久久无码中文字幕| AV狠狠色丁香婷婷综合久久| 久久精品国产男包| 欧美亚洲国产精品久久久久| 久久久久综合中文字幕| 久久99国产精品成人欧美| 久久久青草久久久青草| 波多野结衣中文字幕久久| 久久精品欧美日韩精品| 少妇人妻88久久中文字幕| 亚洲AV日韩精品久久久久久| 亚洲午夜精品久久久久久浪潮| 亚洲国产精品嫩草影院久久 | 国产免费久久精品99久久| 久久精品视频免费| 国产ww久久久久久久久久| 99久久精品免费国产大片| 久久久国产精品| 中文字幕无码久久久|