青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

天行健 君子當自強而不息

創建游戲內核(7)


本篇是 創建游戲內核(6)的續篇,其中涉及到的材質知識請參閱D3D 中的材質和光照處理。

材質和MATERIAL

通過改變繪制表面的顏色值,就可以改變渲染對象的外觀,MATERIAL類可以使改變材質顏色值變得更容易一些。

來看看MATERIAL類的定義:
 
//================================================================================
// Defines for class MATERIAL.
//================================================================================
class MATERIAL
{
protected:
    D3DMATERIAL9 _material;

public:
    MATERIAL();

    D3DMATERIAL9* Get_Material();

    
void Set_Diffuse_Color(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue);
    
void Get_Diffuse_Color(unsigned char* red, unsigned char* green, unsigned char* blue);

    
void Set_Ambient_Color(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue);
    
void Get_Ambient_Color(unsigned char* red, unsigned char* green, unsigned char* blue);

    
void Set_Specular_Color(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue);
    
void Get_Specular_Color(unsigned char* red, unsigned char* green, unsigned char* blue);

    
void Set_Emissive_Color(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue);
    
void Get_Emissive_Color(unsigned char* red, unsigned char* green, unsigned char* blue);

    
void Set_Power(float power);
    
float Get_Power();
};
 

接著是類MATERIAL的實現:
 
//-------------------------------------------------------------------
// Constructor, set a default material (white).
//-------------------------------------------------------------------
MATERIAL::MATERIAL()
{
    ZeroMemory(&_material, 
sizeof(D3DMATERIAL9));

    Set_Diffuse_Color(255, 255, 255);
    Set_Ambient_Color(255, 255, 255);
    Set_Specular_Color(255, 255, 255);
    Set_Emissive_Color(255, 255, 255);

    Set_Power(1.0f);
}

//-------------------------------------------------------------------
// Set diffuse color.
//-------------------------------------------------------------------
void MATERIAL::Set_Diffuse_Color(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue)
{
    _material.Diffuse.r = red / 255.0f;
    _material.Diffuse.g = green / 255.0f;
    _material.Diffuse.b = blue / 255.0f;
}

//-------------------------------------------------------------------
// Get diffuse color.
//-------------------------------------------------------------------
void MATERIAL::Get_Diffuse_Color(unsigned char* red, unsigned char* green, unsigned char* blue)
{
    
if(red != NULL)
        *red = (unsigned 
char)(255.0 * _material.Diffuse.r);

    
if(green != NULL)
        *green = (unsigned 
char)(255.0 * _material.Diffuse.g);

    
if(blue != NULL)
        *blue = (unsigned 
char)(255.0 * _material.Diffuse.b);
}

//-------------------------------------------------------------------
// Set ambient color.
//-------------------------------------------------------------------
void MATERIAL::Set_Ambient_Color(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue)
{
    _material.Ambient.r = red / 255.0f;
    _material.Ambient.g = green / 255.0f;
    _material.Ambient.b = blue / 255.0f;
}

//-------------------------------------------------------------------
// Get ambient color.
//-------------------------------------------------------------------
void MATERIAL::Get_Ambient_Color(unsigned char *red, unsigned char *green, unsigned char *blue)
{
    
if(red != NULL)
        *red = (unsigned 
char)(255.0f * _material.Ambient.r);

    
if(green != NULL)
        *green = (unsigned 
char)(255.0f * _material.Ambient.g);

    
if(blue != NULL)
        *blue = (unsigned 
char)(255.0f * _material.Ambient.b);
}

//-------------------------------------------------------------------
// Set specular color.
//-------------------------------------------------------------------
void MATERIAL::Set_Specular_Color(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue)
{
    _material.Specular.r = red / 255.0f;
    _material.Specular.g = green / 255.0f;
    _material.Specular.b = blue / 255.0f;
}

//-------------------------------------------------------------------
// Get specular color.
//-------------------------------------------------------------------
void MATERIAL::Get_Specular_Color(unsigned char* red, unsigned char* green, unsigned char* blue)
{
    
if(red != NULL)
        *red = (unsigned 
char)(255.0 * _material.Specular.r);

    
if(green != NULL)
        *green = (unsigned 
char)(255.0 * _material.Specular.g);

    
if(blue != NULL)
        *blue = (unsigned 
char)(255.0 * _material.Specular.b);
}

//-------------------------------------------------------------------
// Set emissive color.
//-------------------------------------------------------------------
void MATERIAL::Set_Emissive_Color(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue)
{
    _material.Emissive.r = red / 255.0f;
    _material.Emissive.g = green / 255.0f;
    _material.Emissive.b = blue / 255.0f;
}

//-------------------------------------------------------------------
// Get emmisive color.
//-------------------------------------------------------------------
void MATERIAL::Get_Emissive_Color(unsigned char *red, unsigned char *green, unsigned char *blue)
{
    
if(red != NULL)
        *red = (unsigned 
char)(255.0 * _material.Emissive.r);

    
if(green != NULL)
        *green = (unsigned 
char)(255.0 * _material.Emissive.g);

    
if(blue != NULL)
        *blue = (unsigned 
char)(255.0 * _material.Emissive.b);
}

//-------------------------------------------------------------------
// Set power for material, which specifying the sharpness of specular 
// highlights.
//-------------------------------------------------------------------
void MATERIAL::Set_Power(float power)
{
    _material.Power = power;
}

//-------------------------------------------------------------------
// Get power for material, which specifying the sharpness of specular 
// highlights.
//-------------------------------------------------------------------
float MATERIAL::Get_Power()
{
    
return _material.Power;
}

//-------------------------------------------------------------------
// Get material.
//-------------------------------------------------------------------
D3DMATERIAL9* MATERIAL::Get_Material()
{
    
return &_material;
}
 

MATERIAL類保存了一個D3DMATERIAL9結構體,還提供了能夠設置和取得各種顏色分量的函數。要設置一個顏色分量,指定一個0 - 255之間的數字即可。要取得一個顏色分量,給適當的函數提供一個unsigned char類型的指針即可。

posted on 2007-08-30 21:04 lovedday 閱讀(312) 評論(0)  編輯 收藏 引用


只有注冊用戶登錄后才能發表評論。
網站導航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


公告

導航

統計

常用鏈接

隨筆分類(178)

3D游戲編程相關鏈接

搜索

最新評論

青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            久久久国产亚洲精品| 欧美不卡一卡二卡免费版| 午夜亚洲福利| 欧美69wwwcom| 国产精品网站一区| 欧美国产日本在线| 欧美在线观看视频| 99热免费精品| 亚洲精品在线免费| 亚洲激情一区| 日韩视频免费在线观看| 亚洲日本一区二区| 亚洲精品一区二区三区在线观看 | 亚洲一区二区三区成人在线视频精品| 国产精品久久久久久久久久妞妞| 欧美久久久久久久| 欧美日产一区二区三区在线观看| 欧美久久电影| 欧美视频一区二区在线观看| 欧美婷婷久久| 国产欧美亚洲视频| 一区二区三区在线免费观看| 在线日本成人| 99pao成人国产永久免费视频| 中文有码久久| 欧美在线视频全部完| 久久久久一区二区| 欧美高清自拍一区| 99re66热这里只有精品4| 亚洲免费在线播放| 久久亚洲一区| 欧美无砖砖区免费| 影音先锋中文字幕一区| 一区二区欧美激情| 久久久噜噜噜| av成人激情| 久久精品夜色噜噜亚洲aⅴ| 欧美国产91| 国产伦精品一区二区三区视频孕妇 | 午夜在线观看免费一区| 小黄鸭精品aⅴ导航网站入口| 久久久久久亚洲综合影院红桃 | 久久精品成人一区二区三区蜜臀 | 亚洲精品一二三| 亚洲欧美成人| 免费看精品久久片| 一本色道久久99精品综合| 欧美日韩成人综合在线一区二区| 欧美日本韩国| 亚洲一区二区久久| 久久精品国产亚洲aⅴ| 老司机成人网| 国产模特精品视频久久久久 | 国产在线精品二区| 一本色道久久综合狠狠躁篇怎么玩 | 亚洲欧洲日韩在线| 欧美在线首页| 欧美v国产在线一区二区三区| 国产精品激情电影| 最近看过的日韩成人| 欧美一区二区三区视频免费播放| 欧美在线关看| 久久久久久久综合色一本| 一区二区av| 欧美精品日日鲁夜夜添| 亚洲国产日韩欧美一区二区三区| 亚洲欧美日韩综合aⅴ视频| 亚洲娇小video精品| 玖玖视频精品| 亚洲第一综合天堂另类专| 久久婷婷国产综合国色天香| 亚洲男人天堂2024| 国产精品久久久久久久7电影 | 在线一区二区三区四区| 性欧美18~19sex高清播放| 欧美丝袜一区二区三区| 亚洲激情校园春色| 免费在线看成人av| 欧美在线一级va免费观看| 国产精品一区久久久| 亚洲欧美日韩一区在线| av成人黄色| 欧美午夜一区| 亚洲直播在线一区| 亚洲一区日本| 国产一区二区三区久久悠悠色av| 香港久久久电影| 亚洲一二三四久久| 国产精品日韩精品| 久久xxxx| 久久久久一区二区三区四区| 亚洲电影观看| 亚洲国产婷婷综合在线精品 | 欧美在线关看| 国产一区二区三区在线观看视频 | 久久久伊人欧美| 黄色综合网站| 欧美激情亚洲国产| 欧美日韩mv| 午夜精品久久久久久久99水蜜桃 | 欧美国产日本| 欧美区高清在线| 亚洲综合成人婷婷小说| 欧美一二区视频| 亚洲电影免费观看高清| 91久久极品少妇xxxxⅹ软件| 欧美日韩国产美女| 欧美一区二区三区日韩| 久久精品国产久精国产一老狼 | 欧美精品在线观看91| 亚洲欧美卡通另类91av| 久久成年人视频| 99re6这里只有精品| 日韩视频在线免费| 国产视频在线观看一区二区| 欧美ed2k| 国产精品一区二区在线观看| 欧美黄色大片网站| 国产精品日日摸夜夜摸av| 蜜桃av久久久亚洲精品| 久久亚洲综合色| 在线国产精品播放| 一区二区三区回区在观看免费视频| 国产一区二区三区在线免费观看 | 欧美顶级大胆免费视频| 午夜一区二区三视频在线观看 | 午夜精品理论片| 欧美大胆成人| 久久综合久色欧美综合狠狠| 欧美日韩国产一区| 欧美成人黑人xx视频免费观看| 国产精品伦一区| 亚洲精品123区| 在线激情影院一区| 亚洲在线视频免费观看| 99视频精品免费观看| 久久久久青草大香线综合精品| 午夜伦欧美伦电影理论片| 欧美肥婆在线| 美女图片一区二区| 国产精品久久久久久久久久免费| 午夜精品999| 欧美精品一区二区视频| 美女啪啪无遮挡免费久久网站| 久久免费国产精品| 国产精品美女主播| 久久亚洲欧洲| 国产精品一区一区三区| 久久久久在线| 国产精品久在线观看| 亚洲精品一区二区三区四区高清| 日韩一区二区精品视频| 欧美日韩免费高清一区色橹橹| 99re成人精品视频| 欧美一区二区三区四区夜夜大片| 国产视频一区二区三区在线观看| 久久久国产精品一区二区中文| 欧美承认网站| 亚洲图片你懂的| 国产一区二区三区高清在线观看| 久久久欧美精品| 日韩午夜黄色| 久久综合九色| 一区电影在线观看| 国产一区二区三区精品欧美日韩一区二区三区 | 亚洲综合色视频| 欧美一级片一区| 在线成人激情视频| 欧美精品网站| 校园激情久久| 亚洲精品一区二区三区福利| 欧美一区高清| 亚洲精品在线观看免费| 国产欧美一级| 欧美啪啪成人vr| 久久国产色av| 亚洲桃色在线一区| 欧美高清hd18日本| 午夜日本精品| 妖精成人www高清在线观看| 国产一区二区日韩| 欧美视频中文在线看| 久久亚洲综合色一区二区三区| 一区二区三区产品免费精品久久75| 久久视频在线视频| 亚洲综合999| 99re亚洲国产精品| 一区免费观看| 国产日本欧美在线观看 | 欧美吻胸吃奶大尺度电影| 久久综合久久综合久久| 欧美一区二区福利在线| 一本久道久久久| 欧美激情偷拍| 久久婷婷蜜乳一本欲蜜臀| 性欧美1819性猛交| 亚洲一区日韩在线| 亚洲视频二区| 99精品久久久| 亚洲精品国产精品乱码不99按摩|