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            永遠也不完美的程序

            不斷學習,不斷實踐,不斷的重構……

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            06 2015 檔案

            正確理解shadowmap的實現方式
                 摘要: 首先確定陰影的最基本原理:
            陰影是以光源作為攝像機(叫作Camera_light),光照方向作為攝像機的look的方向,然后把這個攝像機看到的場景物渲染到紋理,這個紋理就叫shadowmap。  閱讀全文

            posted @ 2015-06-10 20:44 狂爛球 閱讀(2987) | 評論 (1)  編輯

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