不斷學習,不斷實踐,不斷的重構……
要實現目標,就要有計劃的執行,最近發現有些混亂,要整理一下計劃。計劃如下: 1、實現室外地形:LOD大規模地形,shader紋理混合。 2、實現水波:包括反射與透明(shader實現,可能非常難,參考nVidia SDK),并實現水底下的霧化。 3、實現模型,包括骨骼動畫和多幀動畫。 4、實現特效粒子。
posted on 2008-08-27 10:24 狂爛球 閱讀(265) 評論(0) 編輯 收藏 引用
Powered by: C++博客 Copyright © 狂爛球