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            羅朝輝(飄飄白云)

            關注嵌入式操作系統(tǒng),移動平臺,圖形開發(fā)。-->加微博 ^_^

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            Scrum 學習筆記
            羅朝輝(http://m.shnenglu.com/kesalin)

            敏捷火了很長一段時間了,但是一直沒有機會實踐,現(xiàn)在開始組隊實踐了,哈哈,先好好研習下規(guī)則~~

            什么是 scrum
            Scrum是一個敏捷開發(fā)框架,是一個增量的、迭代的開發(fā)過程。在這個框架中,整個開發(fā)周期包括若干個小的跌代周期,每個小的的跌代周期稱為一個 Sprint,每個 Sprint 的建議長度2到4周。在 Scrum 中,使用產(chǎn)品 Backlog 來管理產(chǎn)品或項目的需求,產(chǎn)品 backlog 是一個按照商業(yè)價值排序的需求列表,列表條目的體現(xiàn)形式通常為用戶故事。Scrum 的開發(fā)團隊總是先開發(fā)的是對客戶具有較高價值的需求。在每個 Sprint 中,Scrum 開發(fā)團隊從產(chǎn)品Backlog中挑選最有價值的需求進行開發(fā)。Sprint 中挑選的需求經(jīng)過 Sprint 計劃會議上的分析、討論和估算得到一個 Sprint 的任務列表,我們稱它為 Sprint backlog。在每個迭代結束時,Scrum 團隊將交付潛在可交付的產(chǎn)品增量。

            敏捷價值觀之敏捷四宣言
            • 個體與交互重于過程和工具
            • 可用的軟件重于完備的文檔
            • 客戶協(xié)作重于合同談判
            • 響應變化重于遵循計劃

            敏捷價值觀之敏捷十二原則
            • 我們的最高目標是,通過盡早和持續(xù)地交付有價值的軟件來滿足客戶。
            • 歡迎對需求提出變更——即使是在項目開發(fā)后期。要善于利用需求變更,幫助客戶獲得競爭優(yōu)勢。
            • 要不斷交付可用的軟件,周期從幾周到幾個月不等,且越短越好。
            • 項目過程中,業(yè)務人員與開發(fā)人員必須在一起工作。
            • 要善于激勵項目人員,給他們以所需要的環(huán)境和支持,并相信他們能夠完成任務。
            • 無論是團隊內還是團隊間,最有效的溝通方法是面對面的交談。
            • 可用的軟件是衡量進度的主要指標。
            • 敏捷過程提倡可持續(xù)的開發(fā)。項目方、開發(fā)人員和用戶應該能夠保持恒久穩(wěn)定的進展速度。
            • 對技術的精益求精以及對設計的不斷完善將提升敏捷性。
            • 要做到簡潔,即盡最大可能減少不必要的工作。這是一門藝術。
            • 最佳的架構、需求和設計出自于自組織的團隊。
            • 團隊要定期反省如何能夠做到更有效,并相應地調整團隊的行為。

            Scrum 的特點
            • Scrum 規(guī)定了一個非常簡單的開發(fā)流程。
            • Scrum 是現(xiàn)有設計流程的總結。
            • Scrum 以團隊為基礎,是一種在需求迅速變化情況下迭代地、增量地開發(fā)系統(tǒng)和產(chǎn)品的方法。
            • Scrum 是一個控制由利益和需求沖突導致的混亂的流程。
            • Scrum 是改善交流并最優(yōu)化合作的方式。
            • Scrum 是一種檢測產(chǎn)品開發(fā)和生產(chǎn)過程中障礙并將其去除的方式。
            • Scrum 是最大化生產(chǎn)率的一種方法。
            • Scrum 適用于單一的項目到整個企業(yè)。Scrum 可以控制并組織多個具有相關性的產(chǎn)品開發(fā)以及擁有超過千名開發(fā)者和執(zhí)行者的項目實施過程。
            • Scrum 能讓每個參與者都對自己所做的工作以及自己做出的貢獻感到驕傲,并讓他們發(fā)揮到最佳水平。

            Sprints
            • Scrum的項目過程有一系列的Sprint組成。
            • Sprint的長度一般控制在2-4周。
            • 通過固定的周期保持良好的節(jié)奏。
            • 產(chǎn)品的設計、開發(fā)、測試都在Sprint期間完成。
            • Sprint結束時交付可以工作的軟件。
            • 在Sprint過程中不允許發(fā)生變更。

            Scrum 框架
            三個角色:產(chǎn)品負責人,Scrum Master,團隊
            四個儀式:Sprint 計劃會議,每日站會,Sprint 評審會議,Sprint 回顧會議
            三個物件:產(chǎn)品 Backlog,Sprint Backlog,燃盡圖

            Scrum 角色之產(chǎn)品負責人
            產(chǎn)品負責人(Product Owner)的職責如下: 
            • 確定產(chǎn)品的功能。
            • 決定發(fā)布的日期和發(fā)布內容。
            • 為產(chǎn)品的 profitability of the product (ROI)負責。
            • 根據(jù)市場價值確定功能優(yōu)先級。
            • 每個 Sprint,根據(jù)需要調整功能和優(yōu)先級(每個 Sprint 開始前調整)。
            • 接受或拒絕接受開發(fā)團隊的工作成果。

            Product Owner參與Scrum planning。

            Scrum角色之 Scrum Master
            作為Team Leader和Product owner緊密地工作在一起,他可以及時地為團隊成員提供幫助。 他必須:
            • 保證團隊資源完全可被利用并且全部是高產(chǎn)出的。
            • 保證各個角色及職責的良好協(xié)作。
            • 解決團隊開發(fā)中的障礙。
            • 做為團隊和外部的接口,屏蔽外界對團隊成員的干擾。
            • 保證開發(fā)過程按計劃進行,組織 Daily Scrum, Sprint Review and Sprint Planning meetings。

            Scrum角色之團隊
            • 一般情況人數(shù)在5-9個左右
            • 團隊要跨職能(包括開發(fā)人員、測試人員、用戶界面設計師等) 
            • 團隊成員需要全職。(有些情況例外,比如數(shù)據(jù)庫管理員)
            • 在項目向導范圍內有權利做任何事情已確保達到 Sprint 的目標。
            • 高度的自我組織能力。
            • 向 Product Owner演示產(chǎn)品功能。
            • 團隊成員構成在 Sprint 內不允許變化。

            Scrum 儀式之 Sprint 計劃會議
            > 排列優(yōu)先級:
            • 分析和評估產(chǎn)品Backlog
            • 確定Sprint目標

            > Sprint 計劃:
            • 決定如何達到 Sprint 目標(設計)。
            • 根據(jù)產(chǎn)品 Backlog 條目(用戶故事,功能)創(chuàng)建 Sprint Backlog(任務)。
            • 為 Sprint Backlog 中的任務做估算,用小時來計算

            Scrum 儀式之 Sprint 評審會議
            Sprint評審會用來演示在這個 Sprint 中開發(fā)的產(chǎn)品功能給 Product Owner。Produc Owner 會組織這階段的會議并且邀請相關的干系人參加。
            • 團隊展示 Sprint 中完成的功能
            • 一般是通過現(xiàn)場演示的方式展現(xiàn)功能和架構
            • 不要太正式
            • 不需要PPT
            • 一般控制在2個小時
            • 團隊成員都要參加
            • 可以邀請所有人參加

            Scrum 儀式之 Sprint 回顧會議
            • 團隊的定期自我檢視,發(fā)現(xiàn)什么是好的,什么是不好的。
            • 一般控制在 15 - 30 分鐘
            • 每個 Sprint 都要做
            • 全體參加:Scrum Master,產(chǎn)品負責人,團隊,可能的客戶或其它干系人

            Sprint 回顧會議上,全體成員討論有哪些好的做法可以啟動,哪些不好的做法不能再繼續(xù)下去了,哪些好的做法要繼續(xù)發(fā)揚。

            Scrum 物件之產(chǎn)品 Backlog
            • 一個需求的列表。
            • 一般情況使用用戶故事來表示 backlog 條目
            • 理想情況每個需求項都對產(chǎn)品的客戶或用戶有價值
            • Backlog 條目按照商業(yè)價值排列優(yōu)先級
            • 優(yōu)先級由產(chǎn)品負責人來排列
            • 在每個 Sprint 結束的時候要更新優(yōu)先級的排列

            Scrum 物件之 Sprint Backlog
            Sprint backlog 定義了 Sprint 的目標,明確了 Sprint 過程中具體需要完成的任務。
            管理 Sprint 的 backlog:
            • 團隊成員自己挑選任務,而不是指派任務
            • 對每一個任務,每天要更新剩余的工作量估算
            • 每個團隊成員都可以修改 Sprint backlog,增加、刪除或者修改任務

            Scrum 物件之燃盡圖(Burn Down Chart)
            燃盡圖直觀的反映了Sprint過程中剩余的工作量情況,Y軸表示剩余的工作,X軸表示 Sprint 的時間。隨著時間的消耗工作量逐漸減少,在開始的時候,由于估算上的誤差或者遺漏工作量有可能呈上升態(tài)勢。

            擴展 Scrum
            • 一般情況一個團隊的人數(shù)控制在5-9人。大型項目可以采用多團隊,通過team of teams來擴展Scrum。
            • 影響擴展的因素:團隊規(guī)模,項目類型,項目周期,團隊分布。
            • Scrum 曾被用于超過 1000 人團隊規(guī)模的項目。

            posted on 2011-12-09 09:58 羅朝輝 閱讀(802) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 研發(fā)管理

            評論

            # re: Scrum 學習筆記 2011-12-09 12:42 marvin
            你是群碩的robert luo嗎?  回復  更多評論
              

            # re: Scrum 學習筆記 2011-12-09 13:40 羅朝輝
            @marvin
            不是,哈哈~~
              回復  更多評論
              

            # re: Scrum 學習筆記 2011-12-13 10:56 marvin
            哥們,技術不錯,加個好友吧  回復  更多評論
              

            # re: Scrum 學習筆記 2011-12-13 20:49 羅朝輝
            @marvin
            你 q 多少,可以加我 89157335  回復  更多評論
              

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