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            天地之靈學習小組
            我們學習小組的OpenGL學習筆記 大家一定要互相折磨呀~~
            posts - 150,  comments - 156,  trackbacks - 0
                    休了那么長時間的假,那個不亦不爽乎啊。因為總覺得慚愧,還是那個比喻,就跟傳教士患了梅毒一樣。所以要么繼續傳教要么繼續傳病。從整個人類社會的發展上來講,前者做正功,于是我選擇潔身自好繼續傳教。所以,我的瑪利醫生又回來了。

                   今天又重新寫了,因為耽擱了那么久忘記差不多了,即使能回憶起來也不想接著那個寫,因為我總覺得寫自己寫過的東西沒意思并且很沒意思。今天也只是寫了一點兒,確實差距很大很大,我腦袋里只存在幾個概念,知道C++里有那么幾個東西,知道他們能做什么,但是確實是不太清楚那幾個英文單詞什么時候應該放到一起什么時候需要分離,就是大家說的語法。每一次都是因為這樣子總是要再看一遍再看一遍,所以做起來很沒有興趣,只是靠毅力在做在查。難道我文理結合的東西就是學不好?同學說,那是因為不用心。今天的也只是寫了一點兒,為了表達我的瑪利又艱難的走了回來的意思,我努力寫了一些。貼上來證明我思考了。

                   最后一句,路的名字叫漫漫長。嘴上得來終覺淺,得知此事要躬行。雖然你有思路,但是寫出來你就沒有了,所以你不寫你就沒有思路。十一月的肖赤赤要加油啊~~已經又長了一歲了。哦,說了不止一句。那貼吧。
            enum color{RED,YELLOW,BLUE};
            enum connectstate{NOT,LEFT,RIGHT,UP,DOWN};

            class Rect
            {
            public:
                
            int initX();
                
            int initY();
                
            int initColor();
                
            int getX();
                
            int getY();
                
            int getColor();
            //    int getConnectstate();
                void RectMade();
            private:
                
            int x,y,color;
            //    int connectstate;
            }
            ;
            int Rect::initX()
            {
                x
            =x0;
                
            return x;
            }

            int Rect::initY()
            {
                y
            =y0;
                
            return y;
            }

            int Rect::initColor()
            {
                color
            =random(color);
                
            return color;
            }

            int Rect::getX()
            {
                
            return x;
            }

            int Rect::getY()
            {
                
            return y;
            }

            int Rect::getColor()
            {
                
            return color;
            }

            //int Rect::getConnectstate()
            //{
            //    return connectstate;
            //}
            void Rect::RectMade()
            {
                
            int RectSingle[4];
                RectSingle[
            0]=Rect::x;
                RectSingle[
            1]=Rect::y;
                RectSingle[
            2]=Rect::color;
                
            //RectSingle[3]=Rect::connectstate;

            }


            class Pill
            {
            public:
                
            void PillMade();
                
            int getConnectstate();
            private:
                connectstate;
            }
            ;
            void Pill::PillMade()
            {
            Rect Pill[
            2];
            Pill[
            0]=Rect::RectMade;
            Pill[
            1]=Rect::RectMade;
            }

            int Pill::getConnectstate()
            {
                
            return connectstate;
            }


            class Worm
            {
            public:
                
            void WormMade();
            }
            ;
            void Worm::WormMade()
            {
            Rect Worm
            Worm
            =Rect::RectMade;
            }


            class Map
            {
            public:
                
            void initMap();
                
            void MapNow();
            private:

            }
            ;
            void Map::initMap()
            {
                Rect Map[
            16][8];
                
            for(int i=0;i<16;i++)
                    
            for(int j=0;j<8;j++)
                    
            {
                        Map[i][j]
            =Rect::RectMade;
                    }

            }


            <2011年12月>
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