第一段以外的空間均可視為跑題區(qū)。中午看到一哥頭發(fā)短了很多,于是突然想要剃個(gè)光的,因?yàn)楝F(xiàn)在又覺得沒什么激情了…給這天氣弄得,所以得找點(diǎn)新鮮的事情出來刺激一下。不過,話說這是一次突破,需要斟酌。。。斟酌。
下面開始跑題。再次說一下格子的游戲外在部分。
都見過樓區(qū)的夜景吧。一個(gè)窟窿亮一個(gè)窟窿暗的,這個(gè)一明一暗的就可以形成形狀了啊,這樣子不就有了我們最初要求玩家填充的色塊了嗎。然后呢,既然我們都做成樓區(qū)的外景用窗戶來表達(dá)格子了,那屋子里發(fā)生的事情我們就可以添加了啊。就是說我們能看到明亮的窗戶里面發(fā)生的情節(jié)了。于是我們就引進(jìn)來帶叉絲的望遠(yuǎn)鏡鏡片,把這些鏡片拼成我們的俄羅斯方塊的元素,這些元素帕拉帕拉的往下掉,就是望遠(yuǎn)鏡片往下掉,它終究是要掉到靜止的吧。嘿,它一靜止我們不就可以通過它看到窗子里發(fā)生的情節(jié)了嗎?這樣子不就結(jié)了`~現(xiàn)在的設(shè)想是我們不要填充的部分遇到望遠(yuǎn)鏡片的時(shí)候都是一個(gè)動(dòng)畫效果,那就是一個(gè)惡狠狠的女人惡狠狠地拉上了窗簾,這樣子不就又暗了嗎。那些需要填充的部分本來就是微亮的也就是還沒有拉窗簾的窗戶,然后我們的望遠(yuǎn)鏡片一到位不就能很清楚地看到里面的情節(jié)了嗎,再通過不同的動(dòng)畫效果來反映不同的故事情節(jié)表達(dá)不同的生活方式或者生活層次。嗨,說明白了嗎這不就。
下面來個(gè)大設(shè)想吧就。
開頭是一個(gè)浩瀚的宇宙畫面,然后一個(gè)外星人被拋了出去,直接劃劃的飛向地球,啪一聲掉到了某個(gè)街上,看到了一棟大樓,我們的游戲就開始了,這樣要表達(dá)的是我們很渺小。
開頭二。開頭是一個(gè)浩瀚的宇宙畫面,然后鼠標(biāo)一雙擊,嘿,放大了一塊,再雙擊,嘿,又放大了一塊,再雙擊,嘿,又放大了一塊,總之就是做成GoogleEarth那樣,雙擊了N次之后終于看到了一個(gè)漂亮的樓區(qū),然后鏡頭一掃~就看到了一棟大樓,然后我們的游戲開始了。表達(dá)的意思同樣是我們很渺小。
呃。。就是這樣。今天本來是要突破那個(gè)動(dòng)畫效果的圖片呢,可惜,Frame By Frame 真TM糾結(jié),你說人是怎么走的啊,邁哪條腿更自然啊,得邁多高啊,手怎么擺動(dòng)啊,身體前傾多少度啊。真崩潰了。
posted on 2008-11-17 21:27
正牌的天地之靈和他的徒兒們肖赫_王婷婷_王冠_鄭燚_孫婷 閱讀(186)
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筱筱殿下