• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Heath's Blog

            There is no end, it is just the beginning! - A Game Developer's Notes

            HACKING EBOOT.BIN

                EBOOT.BIN是PlayStation(portable)平臺上可執行程序,其實就是Linux下ELF(Executable and Linkable Format)的修改版,其中一項修改就是加入了加密機制,我們將此類格式稱為SELF。在執行該程序時,加載器根據該文件內的標志位以加密和非加密方式加載程序,對于加了密的需要根據key將加密段解密。因為新的游戲總是需要配合新的OS版本執行,這自然是SONY一項防盜措施,但自從大牛們制出了小狗和MOD系統后,為了讓新出游戲運行在老系統上,就有修改EBOOT.BIN的需求了。

            一、對光盤版的修改

            下面是從psx-scene上摘錄的修改流程:

            1. Open EBOOT.BIN in a hex editor of your preference.
            2. In EBOOT.BIN, look at the SELF control info, if you see anything resembling the game titleid, it's an NPDRM SELF and this guide won't work, give up.
            3. Use readself on EBOOT.BIN to get information about the encrypted metadata sections.
            4. Unself EBOOT.BIN eboot.elf
            5. Open eboot.elf in a hex editor of your preference.
            6. In eboot.elf, go to every encrypted metadata section (now decrypted), copy its data, and replace the encrypted data in EBOOT.BIN.
            7. In EBOOT.BIN, change SELF header to indicate it's FSELF.
            8. In EBOOT.BIN, change SELF section headers that are marked as encrypted to say they are not encrypted.
            9. If the game is a newer SDK version (like GT5, which is 3.50), in EBOOT.BIN, find the .sys_proc_param segment and change the SDK version to something earlier, such as 3.41. This will probably cause crashes in games that actually use newer SDK features that are not available in earlier SDK versions.
            10. Save EBOOT.BIN
            11. Cross fingers, run game, hope it works.

            其中第7、8、9步描述得很含糊,經過閱讀readself源代碼及對比實驗,發現第7步的意思實際上是將sdk_type設置為Devkit類型。

            image

            通過readeself的輸出,對理解8步很有幫助。在第6步將encrypted section復制到eboot.bin中后,需要將該段的加密標志置為NO。

            image

            .sys_proc_param其實對應著readself在Section headers中輸出的編號為14的那一段,其offset是減掉了header length的,version的位置應該在0x0d處。

            image

            image

            我修改了readself源碼,使之能夠自動完成繁瑣的后面幾步(實際要手動做的就只有第4步),用Marvel vs. Capcom 3作為測試,順利運行。

            二、對PSN版的修改(NPDRM SELF)

                待續

             

            說明:為了避免不必要的麻煩,在此不提供任何針對EBOOT.BIN修改的可執行程序及解密KEY。

            posted on 2011-03-06 17:52 Heath 閱讀(1647) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: PS3 Hacks

            久久天堂AV综合合色蜜桃网| 久久精品国产亚洲一区二区三区 | 久久er热视频在这里精品| 久久er99热精品一区二区| 伊人久久免费视频| 香蕉久久夜色精品升级完成| 狠狠色丁香久久婷婷综合五月| 狠狠色综合久久久久尤物| 伊人久久大香线蕉亚洲五月天| 99精品国产在热久久| 久久久久久久女国产乱让韩| 久久精品成人国产午夜| 久久无码专区国产精品发布| 久久久九九有精品国产| 久久精品中文无码资源站| 亚洲国产成人久久综合碰碰动漫3d | 亚洲一级Av无码毛片久久精品| 国内精品久久久久伊人av| 精品久久久一二三区| 久久久久国产日韩精品网站| 国产精品99久久精品| 国产精品久久久久AV福利动漫| 热综合一本伊人久久精品 | 亚洲国产精品一区二区久久hs| 欧美日韩精品久久久久| 亚洲一区中文字幕久久| 久久这里只有精品久久| 精品国产VA久久久久久久冰 | 中文精品久久久久人妻| 久久久久成人精品无码| 久久久久国产精品麻豆AR影院 | 久久久久久精品免费看SSS| 欧美性大战久久久久久| 久久无码国产| 久久亚洲电影| 久久亚洲AV无码精品色午夜麻豆 | 久久亚洲中文字幕精品一区| 久久久网中文字幕| 久久久久久精品无码人妻| 久久久久国产精品人妻| 色综合久久综合中文综合网|