青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

flagship的理想與現(xiàn)實(shí)

創(chuàng)新+實(shí)踐

  C++博客 :: 首頁(yè) :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理
  8 Posts :: 0 Stories :: 27 Comments :: 0 Trackbacks

常用鏈接

留言簿(8)

我參與的團(tuán)隊(duì)

搜索

  •  

最新評(píng)論

閱讀排行榜

評(píng)論排行榜

        目前的3D引擎的渲染幀和邏輯幀都是在一個(gè)線程上運(yùn)行的,在網(wǎng)絡(luò)游戲中大量玩家聚集,繁重的骨骼動(dòng)畫(huà)計(jì)算和粒子計(jì)算極大的拖累了渲染幀數(shù),有兩種有效措施:1、控制同屏顯示人數(shù),但玩家體驗(yàn)不好 2、幀數(shù)低于某值時(shí)減少動(dòng)畫(huà)Tick頻率,但帶來(lái)的問(wèn)題是動(dòng)畫(huà)不連貫。
        如果考慮使用多線程優(yōu)化,最容易想到的就是采用平行分解模式,將骨骼動(dòng)畫(huà)計(jì)算和粒子計(jì)算寫(xiě)成兩個(gè)for循環(huán),然后用OpenMP將其多線程化,但事實(shí)上這樣并不會(huì)提高多少效率,這兩者計(jì)算仍然要阻滯渲染幀,線程的創(chuàng)建也有一定的消耗。于是我想到了一種極端的解決方案,采用任務(wù)分解模式,將渲染和邏輯完全分離到兩個(gè)線程去,互不影響,當(dāng)然這樣線程同步會(huì)是大問(wèn)題,畢竟線程的數(shù)量和BUG的數(shù)量是成正比的。
        我們首先來(lái)分析下這兩個(gè)線程分別需要做什么工作,需要那些數(shù)據(jù)。渲染線程需要獲取實(shí)體的位置、材質(zhì)等信息,并交給GPU渲染,邏輯線程需要更新實(shí)體的位置、材質(zhì)、骨骼動(dòng)畫(huà)等數(shù)據(jù),很顯然一個(gè)寫(xiě)入一個(gè)讀取,這為我們實(shí)現(xiàn)一個(gè)沒(méi)有線程同步的多線程3D渲染系統(tǒng)提供了可能。
        為了讓讀取和寫(xiě)入不需要Lock,我們需要為每一份數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)一個(gè)帶有冗余緩存的結(jié)構(gòu),讀取線程讀取的是上次寫(xiě)入完成的副本,而寫(xiě)入線程則向新的副本寫(xiě)入數(shù)據(jù),并在完成后置上最新標(biāo)記,置標(biāo)記的操作為原子操作即可。以Vector為例,這個(gè)結(jié)構(gòu)大致是這樣的:
struct VectorData 
{
        Vector4f    m_pVector[DATACENTER_CACHE];
       
int         m_iIndex;

        VectorData()
    
{
            memset( m_pVector, 
0, DATACENTER_CACHE * sizeof(Vector4f) );
            m_iIndex 
= 0;
        }


       
void    Write( Vector4f& rVector )
    
{
           
int iNewIndex = m_iIndex == DATACENTER_CACHE - 1 ? 0 : m_iIndex + 1;
            m_pVector[iNewIndex] 
= rVector;
            m_iIndex 
= iNewIndex;
        }


        Vector4f
&    Read()
  
{
            
return m_pVector[m_iIndex];
        }

}
;
        當(dāng)然我們可以用模板來(lái)寫(xiě)這個(gè)結(jié)構(gòu),讓其適用于int,float,matrix等多種數(shù)據(jù)類(lèi)型,余下的工作就簡(jiǎn)單了,將所有有共享數(shù)據(jù)的類(lèi)的成員變量都定義為以上這種數(shù)據(jù)類(lèi)型,例如我們可以定義:
        SharedData<Matrix4f>  m_matWorld;
        在渲染線程中調(diào)用pDevice->SetWorldMatrix( m_matWorld.Read() );
        在邏輯線程中調(diào)用m_matWorld.Write( matNewWorld );

        需要注意的是,這種方案并非絕對(duì)健壯,當(dāng)渲染線程極慢且邏輯線程極快的情況下,有可能寫(xiě)入了超過(guò)了DATACENTER_CACHE次,而讀取卻尚未完成,那么數(shù)據(jù)就亂套了,當(dāng)然真要出現(xiàn)了這種情況,游戲早已經(jīng)是沒(méi)法玩了,我測(cè)試的結(jié)果是渲染幀小于1幀,邏輯幀大于10000幀,尚未出現(xiàn)問(wèn)題。
        FlagshipEngine采用了這一設(shè)想,實(shí)際Demo測(cè)試結(jié)果是,計(jì)算25個(gè)角色的骨骼動(dòng)畫(huà),從靜止到開(kāi)始奔跑,單線程的情況下,幀數(shù)下降了20%~30%,而使用多線程的情況下,幀數(shù)完全沒(méi)有變化!
posted on 2009-01-04 21:15 flagship 閱讀(5649) 評(píng)論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): FlagshipEngine

Feedback

# re: 3D引擎多線程:渲染與邏輯分離 2009-01-05 09:20 LOGOS
yf同學(xué)吧。使勁的踩一下,oye,處女踩
我看過(guò)的一個(gè)同步方案,和你的不同
邏輯線程在每幀結(jié)束的時(shí)候,將新的渲染context同步到渲染線程中
渲染線程在沒(méi)有新的context的仍用老的context渲染

你使用了過(guò)于底層的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)作為數(shù)據(jù)的同步方案,看起來(lái)以后的拓展性不是太好。
另外,jl同學(xué)說(shuō)了,m_index=index在intel的CPU上也許是原子操作,但是其他CPU就不一定了。所以read方法讀取到的是不是一個(gè)合法的索引值很難說(shuō)
  回復(fù)  更多評(píng)論
  

# re: 3D引擎多線程:渲染與邏輯分離 2009-01-05 10:41 flagship
?。”话l(fā)現(xiàn)了。。hwh同學(xué)。。你也在這里啊
你看過(guò)的同步方案,給我個(gè)鏈接吧

安全性的問(wèn)題,我查過(guò),在32位x86 CPU上int的賦值應(yīng)該是原子操作,不過(guò)考慮保險(xiǎn),想試著改成InterlockedIncrement試試看,不知道會(huì)不會(huì)損失效率
@LOGOS
  回復(fù)  更多評(píng)論
  

# re: 3D引擎多線程:渲染與邏輯分離 2009-01-05 11:08 LOGOS
http://www.cnblogs.com/cproom/archive/2007/11/26/972548.html
  回復(fù)  更多評(píng)論
  

# re: 3D引擎多線程:渲染與邏輯分離 2009-01-16 11:06 落魄江湖-隨風(fēng)而行
第一次嘗試評(píng)論,先測(cè)試一下  回復(fù)  更多評(píng)論
  

# re: 3D引擎多線程:渲染與邏輯分離 2009-01-16 11:22 落魄江湖-隨風(fēng)而行
關(guān)于多線程(或smp)渲染,是一個(gè)比較麻煩的手段,通過(guò)doom3 sdk結(jié)合quake3源代碼,我這里也總結(jié)一下DOOM3/QUAKE3的多線程(SMP)渲染技術(shù)框架,供參考。
首先定義邏輯,邏輯端不涉及任何渲染操作和資源載入,僅僅是各個(gè)ENTITY的動(dòng)態(tài)變化和物理碰撞檢測(cè)等,可以形成一套腳本語(yǔ)言,分配一個(gè)線程,稱(chēng)為腳本線程,專(zhuān)門(mén)從事業(yè)務(wù)邏輯處理,邏輯代碼由邏輯程序員編寫(xiě)。
其次,定義渲染,渲染分為兩個(gè)線程,即渲染前端線程和渲染后端線程
渲染前端線程的主要作用是進(jìn)行場(chǎng)景管理,可視性檢測(cè),形成COMMAND BUFFFER命令,在渲染前端線程里面不涉及到任何的渲染API的調(diào)用,例如GL/D3D等,然后由渲染前端將可視化的渲染數(shù)據(jù)提交給渲染后端,渲染后端從COMMANDBUFFER中獲得渲染數(shù)據(jù)后,進(jìn)行BATCH,設(shè)置渲染狀態(tài)等,提交給渲染API進(jìn)入GPU硬件流水線
使用COMMAND BUFFER事實(shí)上已經(jīng)成為并行渲染系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)解決方案了,D3D FOR XBOX版本的API函數(shù)里面包含COMMAND BUFFER接口,事實(shí)上QUAKE3是第一個(gè)引擎使用COMMAND BUFFER實(shí)現(xiàn)SMP渲染的引擎。

隨風(fēng)而行 QQ群 38224573 3D引擎研發(fā)[1]

  回復(fù)  更多評(píng)論
  

# re: 3D引擎多線程:渲染與邏輯分離 2009-01-16 16:06 flagship
@落魄江湖-隨風(fēng)而行
COMMAND BUFFER 我不太了解,這就去查一下
我想問(wèn)的是:邏輯線程如何與渲染前端線程同步的?  回復(fù)  更多評(píng)論
  

# re: 3D引擎多線程:渲染與邏輯分離 2009-02-05 16:21 conan
這個(gè)就是和ringbuffer差不多  回復(fù)  更多評(píng)論
  

青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            国产日韩欧美自拍| 欧美成人第一页| 激情欧美一区二区| 国产日韩精品在线观看| 欧美va天堂| 久久久国产精品一区二区中文| 亚洲一区二区不卡免费| 亚洲激情精品| 免费视频一区二区三区在线观看| 欧美一区二区视频网站| 亚洲免费一区二区| 欧美一区二区免费| 久久蜜桃精品| 欧美激情在线狂野欧美精品| 亚洲二区在线观看| 亚洲精品国产精品乱码不99 | 亚洲精品一区二区三| 伊人男人综合视频网| 91久久线看在观草草青青| 亚洲另类一区二区| 亚洲欧美自拍偷拍| 久久综合影视| 亚洲精品乱码久久久久| 国产日韩欧美精品在线| 久久久久久久久一区二区| 久久经典综合| 欧美国产91| 亚洲毛片在线看| 性高湖久久久久久久久| 老司机免费视频一区二区| 欧美日韩亚洲91| 国产日韩欧美自拍| 日韩视频永久免费观看| 性欧美18~19sex高清播放| 久久婷婷综合激情| 亚洲激情av在线| 小嫩嫩精品导航| 欧美黄免费看| 国产自产精品| 夜夜嗨av一区二区三区网站四季av| 亚洲欧美在线一区| 亚洲国内自拍| 久久免费视频网站| 国产精品免费看片| 亚洲日本va午夜在线电影| 午夜性色一区二区三区免费视频| 欧美成人资源| 先锋影音国产精品| 欧美四级在线观看| 欧美激情第六页| 亚洲女同精品视频| 欧美福利在线| 欧美一二三区精品| 欧美视频在线观看一区二区| 尤妮丝一区二区裸体视频| 午夜在线电影亚洲一区| 亚洲日本在线观看| 久久综合一区| 狠狠色噜噜狠狠色综合久 | 影音国产精品| 欧美在线免费观看| 亚洲一区二区三区精品视频| 欧美日韩成人一区二区| 中文在线资源观看视频网站免费不卡| 亚洲国产免费| 亚洲第一网站| 久久综合九色九九| 国产一区二区三区免费不卡 | 亚洲午夜精品一区二区三区他趣| 欧美国产极速在线| 久久五月天婷婷| 1204国产成人精品视频| 蜜臀av一级做a爰片久久| 久久激情视频久久| 黄色国产精品| 欧美暴力喷水在线| 老牛国产精品一区的观看方式| 狠狠狠色丁香婷婷综合激情| 久久国产精品电影| 久久国产免费| 亚洲高清一区二区三区| 欧美99在线视频观看| 欧美a级片一区| 在线一区免费观看| 午夜国产精品影院在线观看| 国产亚洲aⅴaaaaaa毛片| 久久久久久9999| 久久婷婷人人澡人人喊人人爽| 亚洲国产免费| 国产精品日韩欧美综合| 午夜精品在线视频| 欧美日韩高清区| 一本色道久久88精品综合| 亚洲另类视频| 国产日韩精品一区二区| 久久综合国产精品| 欧美二区在线看| 午夜国产精品影院在线观看| 欧美专区在线| 亚洲精品中文字幕有码专区| 在线亚洲精品福利网址导航| 国产日韩综合一区二区性色av| 免费日韩av片| 国产精品日韩专区| 欧美jizz19hd性欧美| 亚洲综合不卡| 老司机免费视频一区二区| 午夜在线视频一区二区区别| 免费一区视频| 亚洲欧美日韩一区二区在线 | 国产精品福利影院| 欧美国产激情| 国内精品视频在线观看| 中文久久精品| 亚洲美女在线视频| 久久精品国产清高在天天线 | 亚洲精品在线免费| 亚洲激情二区| 亚洲欧美激情视频| 99精品欧美| 久久精品视频在线播放| 亚洲欧美在线免费| 欧美日韩一区二区三区在线| 久久精品国产久精国产爱| 免费一级欧美片在线观看| 宅男噜噜噜66国产日韩在线观看| 亚洲天堂第二页| 亚洲第一区在线观看| 老司机久久99久久精品播放免费| 亚洲欧美精品| 欧美日韩一区二区国产| 亚洲乱码一区二区| 最新国产の精品合集bt伙计| 欧美日韩视频在线| 亚洲一区在线直播| 国产精品毛片a∨一区二区三区|国| 亚洲一区二区三区四区中文| 亚洲午夜激情网页| 国产一区二区高清| 永久免费精品影视网站| 久久精品99| 亚洲欧洲日本专区| 这里只有视频精品| 精品盗摄一区二区三区| 亚洲激情校园春色| 欧美成人免费在线| 亚洲一区二区在线看| 午夜亚洲一区| 91久久精品www人人做人人爽| 亚洲伦理在线免费看| 午夜精彩视频在线观看不卡| 久久精品99无色码中文字幕| 亚洲国产专区校园欧美| 一区二区三区欧美视频| 国产一区二区在线观看免费| 久久精品一区二区国产| 一区视频在线| 99视频精品全部免费在线| 国产一区二区久久久| 国产日韩精品一区二区三区在线| 久久天堂av综合合色| 亚洲国产精品精华液2区45| 亚洲国产精品成人综合色在线婷婷| 欧美吻胸吃奶大尺度电影| 久久精品99国产精品| 欧美激情a∨在线视频播放| 亚洲一区二区在线免费观看| 在线成人激情视频| 久久精品国产久精国产思思| 亚洲激情专区| 久久精品视频免费| 先锋影音久久久| 欧美人妖在线观看| 亚洲福利视频在线| 欧美揉bbbbb揉bbbbb| 欧美va亚洲va香蕉在线| 国产精品一区免费在线观看| 亚洲黄色有码视频| 欧美精品一区二区久久婷婷| 亚洲深夜影院| 一区二区三区视频免费在线观看| 久久久久久久91| 欧美一级专区| 久久激情视频久久| 一区二区黄色| 亚洲一区二区三区乱码aⅴ蜜桃女| 看片网站欧美日韩| 久久久综合网| 日韩一区二区精品| 久久在线播放| 麻豆国产精品va在线观看不卡| 国产欧美视频一区二区三区| 亚洲精品中文在线| 欧美激情一二区| 亚洲国产女人aaa毛片在线| 久久久久国产免费免费| 蜜桃av一区二区在线观看| 欧美激情视频免费观看| 久久久一区二区| 欧美成人一区二免费视频软件|