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1.?re: 幾種多線程3D引擎架構的比較
sx
--psychehao
2.?Unreal游戲引擎3教學中文字幕
評論內容較長,點擊標題查看
--Unreal游戲引擎
3.?re: 幾種多線程3D引擎架構的比較
不錯
--Giser
4.?re: 多Pass渲染體系與多線程渲染的矛盾
OGRE里已經把dx9和dx10API抽象了,樓主可以了解一下。
另,樓主有沒有考慮過如果加上網絡下載線程時多線程的設計?
--Combine
5.?re: 幾種多線程3D引擎架構的比較
哥們你這個思想 和我做的游戲 一樣 我們游戲項目 也是這個思想
QQ 23505105
--geforce
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4.?多Pass渲染體系與多線程渲染的矛盾(3)
5.?3D引擎多線程:框架(1)
03 2009 檔案
幾種多線程3D引擎架構的比較
posted @
2009-03-25 23:22
flagship 閱讀(6863) |
評論 (10)
編輯
多Pass渲染體系與多線程渲染的矛盾
posted @
2009-03-15 12:45
flagship 閱讀(2797) |
評論 (3)
編輯
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