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隨筆-80  評(píng)論-22  文章-0  trackbacks-0

內(nèi)存分配方式
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內(nèi)存分配方式有三種:
(1) 從靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個(gè)運(yùn)行期間都存在。 例如全局變量static變量。
(2) 在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲(chǔ)單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲(chǔ) 單元自動(dòng)被釋放。棧內(nèi)存 分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限
(3) 從堆上分配,亦稱(chēng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配。程序在運(yùn)行的時(shí)候用malloc或new申請(qǐng)任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時(shí)用free或delete釋放內(nèi)存。動(dòng)態(tài)內(nèi)存的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問(wèn)題也最多。

常見(jiàn)的內(nèi)存錯(cuò)誤及其對(duì)策

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發(fā)生內(nèi)存錯(cuò)誤是件非常麻煩的事情。編譯器不能自動(dòng)發(fā)現(xiàn)這些錯(cuò)誤,通常是在程序運(yùn)行時(shí)才能捕捉到。而這些錯(cuò)誤大多沒(méi)有明顯的癥狀,時(shí)隱時(shí)現(xiàn),增加了改錯(cuò)的難度。有時(shí)用戶(hù)怒氣沖沖地把你找來(lái),程序卻沒(méi)有發(fā)生任何問(wèn)題,你一走,錯(cuò)誤又發(fā)作了。

 

常見(jiàn)的內(nèi)存錯(cuò)誤及其對(duì)策如下:

1>內(nèi)存分配未成功,卻使用了它。

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編程新手常犯這種錯(cuò)誤,因?yàn)樗麄儧](méi)有意識(shí)到內(nèi)存分配會(huì)不成功。常用解決辦法是,在使用內(nèi)存之前檢 指針是否為NULL。如果指針p是函數(shù)的參數(shù),那么在函數(shù)的入口處用assert(p!=NULL)進(jìn)行檢查。如果 是用malloc或new來(lái)申請(qǐng)內(nèi)存,應(yīng)該用if(p==NULL) 或if(p=NULL)進(jìn)行防錯(cuò)處理。

 

2>內(nèi)存分配雖然成功,但是尚未初始化就引用它

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犯這種錯(cuò)誤主要有兩個(gè)起因:一是沒(méi)有初始化的觀念;二是誤以為內(nèi)存的缺省初值全為零,導(dǎo)致引用初 錯(cuò)誤(例如數(shù)組)。
內(nèi)存的缺省初值究竟是什么并沒(méi)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),盡管有些時(shí)候?yàn)榱阒担覀儗幙尚牌錈o(wú)不可信其有。所 以無(wú)論用何種方式創(chuàng)建數(shù)組,都別忘了賦初值,即便是賦零值也不可省略,不要嫌麻煩。

 

3>內(nèi)存分配成功并且已經(jīng)初始化,但操作越過(guò)了內(nèi)存的邊界。

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例如在使用數(shù)組時(shí)經(jīng)常發(fā)生下標(biāo)"多1"或者"少1"的操作。特別是在for循環(huán)語(yǔ)句中,循環(huán)次數(shù)很容易搞錯(cuò),導(dǎo)致數(shù)組操作越界。

 

4>忘記了釋放內(nèi)存,造成內(nèi)存泄露。
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含有這種錯(cuò)誤的函數(shù)每被調(diào)用一次就丟失一塊內(nèi)存。剛開(kāi)始時(shí)系統(tǒng)的內(nèi)存充足,你看不到錯(cuò)誤。終有一次程序突然死掉,系統(tǒng)出現(xiàn)提示:內(nèi)存耗盡。動(dòng)態(tài)內(nèi)存的申請(qǐng)與釋放必須配對(duì),程序中malloc與free的使用次數(shù)一定要相同,否則肯定有錯(cuò)誤(new/delete同理)。

 

5>釋放了內(nèi)存卻繼續(xù)使用它。

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有三種情況:
(1)
程序中的對(duì)象調(diào)用關(guān)系過(guò)于復(fù)雜,實(shí)在難以搞清楚某個(gè)對(duì)象究竟是否已經(jīng)釋放了內(nèi)存,此時(shí)應(yīng)該重新設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),從根本上解決對(duì)象管理的混亂局面。

(2)
函數(shù)的return語(yǔ)句寫(xiě)錯(cuò)了,注意不要返回指向"棧內(nèi)存"的"指針"或者"引用",因?yàn)樵搩?nèi)存在函數(shù)體結(jié)束時(shí)被自動(dòng)銷(xiāo)毀。

(3)
使用free或delete釋放了內(nèi)存后,沒(méi)有將指針設(shè)置為NULL。導(dǎo)致產(chǎn)生"野指針"。

 

【規(guī)則1】用malloc或new申請(qǐng)內(nèi)存之后,應(yīng)該立即檢查指針值是否為NULL。防止使用指針值為NULL的內(nèi)存。
【規(guī)則2】不要忘記為數(shù)組和動(dòng)態(tài)內(nèi)存賦初值。防止將未被初始化的內(nèi)存作為右值使用。
【規(guī)則3】避免數(shù)組或指針的下標(biāo)越界,特別要當(dāng)心發(fā)生"多1"或者"少1"操作。
【規(guī)則4】動(dòng)態(tài)內(nèi)存的申請(qǐng)與釋放必須配對(duì),防止內(nèi)存泄漏。
【規(guī)則5】用free或delete釋放了內(nèi)存之后,立即將指針設(shè)置為NULL,防止產(chǎn)生"野指針"。

 

 

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指針與數(shù)組的對(duì)比
C++/C程序中,指針和數(shù)組在不少地方可以相互替換著用,讓人產(chǎn)生一種錯(cuò)覺(jué),以為兩者是等價(jià)的。
    
數(shù)組
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數(shù)組要么在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)被創(chuàng)建(如全局?jǐn)?shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。數(shù)組名對(duì)應(yīng)著(而不是指向)一塊內(nèi)存,其地址與容量在生命期內(nèi)保持不變,只有數(shù)組的內(nèi)容可以改變

指針
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指針可以隨時(shí)指向任意類(lèi)型的內(nèi)存塊,它的特征是"可變",所以我們常用指針來(lái)操作動(dòng)態(tài)內(nèi)存。指針遠(yuǎn)比數(shù)組靈活,但也更危險(xiǎn)。

 

下面以字符串為例比較指針與數(shù)組的特性。

1.修改內(nèi)容
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示例1中,字符數(shù)組a的容量是6個(gè)字符,其內(nèi)容為hello\0。a的內(nèi)容可以改變,如a[0]= 'X'。
指針p指向常量字符串"world"(位于靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),內(nèi)容為world\0),常量字符串的內(nèi)容是不可以被修改的。
從語(yǔ)法上看,編譯器并不覺(jué)得語(yǔ)句p[0]= ‘X'有什么不妥,但是該語(yǔ)句企圖修改常量字符串的內(nèi)容而導(dǎo)致運(yùn)行錯(cuò)誤。

示例7-3-1 修改數(shù)組和指針的內(nèi)容
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   char a[] = "hello";
   a[0] = 'X';
   cout << a << endl;
   char *p = "world"; // 注意p指向常量字符串  
   p[0] = 'X'; // 編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯(cuò)誤cout << p << endl;
  

2.內(nèi)容復(fù)制與比較
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數(shù)組復(fù)制
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不能對(duì)數(shù)組名進(jìn)行直接復(fù)制與比較。示例2中,若想把數(shù)組a的內(nèi)容復(fù)制給數(shù)組b,不能用語(yǔ)句 b = a ,否則將產(chǎn)生編譯錯(cuò)誤。應(yīng)該用標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù)strcpy進(jìn)行復(fù)制。同理,比較b和a的內(nèi)容是否相同,不能用if(b==a) 來(lái)判斷,應(yīng)該用標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù)strcmp進(jìn)行比較。

指針復(fù)制
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語(yǔ)句p = a 并不能把a(bǔ)的內(nèi)容復(fù)制指針p,而是把a(bǔ)的地址賦給了p。要想復(fù)制a的內(nèi)容,可以先用庫(kù)函數(shù)malloc為p申請(qǐng)一塊容量為strlen(a)+1個(gè)字符的內(nèi)存,再用strcpy進(jìn)行字符串復(fù)制。同理,語(yǔ)句if(p==a) 比較的不是內(nèi)容而是地址,應(yīng)該用庫(kù)函數(shù)strcmp來(lái)比較。

示例2 數(shù)組和指針的內(nèi)容復(fù)制與比較
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        // 數(shù)組...
char a[] = "hello";
char b[10];
strcpy(b, a); //不能用b = a;
if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a)...
// 指針...
int len = strlen(a);
char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));  
strcpy(p,a); // 不要用 p = a;
if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)...

3 計(jì)算內(nèi)存容量
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數(shù)組
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用運(yùn)算符sizeof可以計(jì)算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。
示例3中,sizeof(a)的值是12(注意別忘了'\0')。

指針
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指針p指向a,但是sizeof(p)的值卻是4。這是因?yàn)閟izeof(p)得到的是一個(gè)指針變量的字節(jié)數(shù),
相當(dāng)于sizeof(char*),而不是p所指的內(nèi)存容量。

C++/C語(yǔ)言沒(méi)有辦法知道指針?biāo)傅膬?nèi)存容量,除非在申請(qǐng)內(nèi)存時(shí)記住它。

注意
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當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行傳遞時(shí),該數(shù)組自動(dòng)退化為同類(lèi)型的指針。
示例3中,不論數(shù)組a的容量是多少,sizeof(a)始終等于sizeof(char *)。
      
       示例3 計(jì)算數(shù)組和指針的內(nèi)存容量
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        char a[] = "hello world";
char *p = a; cout<< sizeof(a) << endl;// 12字節(jié)
cout<< sizeof(p) << endl;// 4字節(jié)

示例3(b) 數(shù)組退化為指針
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void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl;// 4字節(jié)而不是100字節(jié)
   }

4、指針參數(shù)是如何傳遞內(nèi)存的?
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如果函數(shù)的參數(shù)是一個(gè)指針,不要指望用該指針去申請(qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存。
示例4-1中,Test函數(shù)的語(yǔ)句GetMemory(str, 200)并沒(méi)有使str獲得期望的內(nèi)存,str依舊是NULL,為什么?

示例4-1 試圖用指針參數(shù)申請(qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存
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void GetMemory(char *p, int num)
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str, 100);// str 仍然為 NULL
strcpy(str, "hello"); // 運(yùn)行錯(cuò)誤
}

毛病出在函數(shù)GetMemory中。編譯器總是要為函數(shù)的每個(gè)參數(shù)制作臨時(shí)副本
指針參數(shù)p的副本是 _p,編譯器使 _p = p。如果函數(shù)體內(nèi)的程序修改了_p的內(nèi)容,
就導(dǎo)致參數(shù)p的內(nèi)容作相應(yīng)的修改。這就是指針可以用作輸出參數(shù)的原因。
在本例中,_p申請(qǐng)了新的內(nèi)存,只是把_p所指的內(nèi)存地址改變了,但是p絲毫未變。
所以函數(shù)GetMemory并不能輸出任何東西。
事實(shí)上,每執(zhí)行一次GetMemory就會(huì)泄露一塊內(nèi)存,因?yàn)闆](méi)有用free釋放內(nèi)存。

如果非得要用指針參數(shù)去申請(qǐng)內(nèi)存,那么應(yīng)該改用"指向指針的指針",見(jiàn)示例4-2。

示例4-2用指向指針的指針申請(qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存
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void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test2(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory2(&str, 100); // 注意參數(shù)是 &str,而不是str
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}


由于"指向指針的指針"這個(gè)概念不容易理解,我們可以用函數(shù)返回值來(lái)傳遞動(dòng)態(tài)內(nèi)存。
這種方法更加簡(jiǎn)單,見(jiàn)示例4-3。

示例4-3 用函數(shù)返回值來(lái)傳遞動(dòng)態(tài)內(nèi)存
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char *GetMemory3(int num)
{
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
void Test3(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory3(100);
strcpy(str,"hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}


用函數(shù)返回值來(lái)傳遞動(dòng)態(tài)內(nèi)存這種方法雖然好用,但是常常有人把return語(yǔ)句用錯(cuò)了。這里強(qiáng)調(diào)不要用return語(yǔ)句返回指向"棧內(nèi)存"的指針,因?yàn)樵搩?nèi)存在函數(shù)結(jié)束時(shí)自動(dòng)消亡,見(jiàn)示例4-4。

示例4-4 return語(yǔ)句返回指向"棧內(nèi)存"的指針
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char *GetString(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;// 編譯器將提出警告
}
void Test4(void)
{
char *str = NULL;str = GetString();// str 的內(nèi)容是垃圾
cout<< str << endl;
}


用調(diào)試器逐步跟蹤Test4,發(fā)現(xiàn)執(zhí)行str = GetString語(yǔ)句后str不再是NULL指針,
但是str的內(nèi)容不是"hello world"而是垃圾。

如果把示例4-4改寫(xiě)成示例4-5,會(huì)怎么樣?

示例4-5 return語(yǔ)句返回常量字符串
-----------------------------------
char *GetString2(void)
{
char *p = "hello world";
return p;
}
void Test5(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString2();
cout<< str << endl;
}


函數(shù)Test5運(yùn)行雖然不會(huì)出錯(cuò),但是函數(shù)GetString2的設(shè)計(jì)概念卻是錯(cuò)誤的。
因?yàn)镚etString2內(nèi)的"hello world"是常量字符串,位于靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),它在程序生命期內(nèi)恒定不變。
無(wú)論什么時(shí)候調(diào)用GetString2,它返回的始終是同一個(gè)"只讀"的內(nèi)存塊。

 

5 free和delete把指針怎么啦?
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別看free和delete的名字惡狠狠的(尤其是delete),
它們只是把指針?biāo)傅膬?nèi)存給釋放掉,但并沒(méi)有把指針本身干掉。

用調(diào)試器跟蹤示例5,發(fā)現(xiàn)指針p被free以后其地址仍然不變(非NULL),
只是該地址對(duì)應(yīng)的內(nèi)存是垃圾,p成了"野指針"。
如果此時(shí)不把p設(shè)置為NULL,會(huì)讓人誤以為p是個(gè)合法的指針。
如果程序比較長(zhǎng),我們有時(shí)記不住p所指的內(nèi)存是否已經(jīng)被釋放,
在繼續(xù)使用p之前,通常會(huì)用語(yǔ)句if (p !=NULL)進(jìn)行防錯(cuò)處理。
很遺憾,此時(shí)if語(yǔ)句起不到防錯(cuò)作用,因?yàn)榧幢鉷不是NULL指針,
它也不指向合法的內(nèi)存塊。

示例5 p成為野指針
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char *p = (char *) malloc(100);
strcpy(p, "hello");
free(p);        // p 所指的內(nèi)存被釋放,但是p所指的地址仍然不變 ...
if(p != NULL) // 沒(méi)有起到防錯(cuò)作用
{      strcpy(p, "world"); // 出錯(cuò)
}

 

6 動(dòng)態(tài)內(nèi)存會(huì)被自動(dòng)釋放嗎?
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函數(shù)體內(nèi)的局部變量在函數(shù)結(jié)束時(shí)自動(dòng)消亡。很多人誤以為示例6是正確的。
理由是p是局部的指針變量,它消亡的時(shí)候會(huì)讓它所指的動(dòng)態(tài)內(nèi)存一起完蛋。這是錯(cuò)覺(jué)!

示例7-6 試圖讓動(dòng)態(tài)內(nèi)存自動(dòng)釋放
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void Func(void)
{
char *p = (char *) malloc(100); // 動(dòng)態(tài)內(nèi)存會(huì)自動(dòng)釋放嗎?
}


我們發(fā)現(xiàn)指針有一些"似是而非"的特征:
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(1)指針消亡了,并不表示它所指的內(nèi)存會(huì)被自動(dòng)釋放。
(2)內(nèi)存被釋放了,并不表示指針會(huì)消亡或者成了NULL指針。

     這表明釋放內(nèi)存并不是一件可以草率對(duì)待的事。也許有人不服氣,
     一定要找出可以草率行事的理由:
     如果程序終止了運(yùn)行,一切指針都會(huì)消亡,動(dòng)態(tài)內(nèi)存會(huì)被操作系統(tǒng)回收。
     既然如此,在程序臨終前,就可以不必釋放內(nèi)存、不必將指針設(shè)置為NULL了。
     終于可以偷懶而不會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤了吧?
想得美。如果別人把那段程序取出來(lái)用到其它地方怎么辦?

 

7 杜絕"野指針"
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"野指針"不是NULL指針,是指向"垃圾"內(nèi)存的指針。
人們一般不會(huì)錯(cuò)用NULL指針,因?yàn)橛胕f語(yǔ)句很容易判斷。
但是"野指針"是很危險(xiǎn)的,if語(yǔ)句對(duì)它不起作用。

"野指針"的成因主要有兩種:

(1)指針變量沒(méi)有被初始化。任何指針變量剛被創(chuàng)建時(shí)不會(huì)自動(dòng)成為NULL指針,
它的缺省值是隨機(jī)的,它會(huì)亂指一氣。所以,指針變量在創(chuàng)建的同時(shí)應(yīng)當(dāng)被初始化,
要么將指針設(shè)置為NULL,要么讓它指向合法的內(nèi)存。例如
char *p = NULL;
char *str = (char *) malloc(100);

(2)指針p被free或者delete之后,沒(méi)有置為NULL,讓人誤以為p是個(gè)合法的指針。參見(jiàn)7.5節(jié)。

(3)指針操作超越了變量的作用范圍。這種情況讓人防不勝防,示例程序如下:
class A
{
public:
void Func(void){ cout << "Func of class A" << endl;
}

void Test(void)
{
A *p;
{
A a;
p = &a; // 注意 a 的生命期
}
p->Func();// p是"野指針"
}

函數(shù)Test在執(zhí)行語(yǔ)句p->Func()時(shí),對(duì)象a已經(jīng)消失,而p是指向a的,所以p就成了"野指針"。
但奇怪的是我運(yùn)行這個(gè)程序時(shí)居然沒(méi)有出錯(cuò),這可能與編譯器有關(guān)。

 

8 有了malloc/free為什么還要new/delete ?
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malloc與free是C++/C語(yǔ)言的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù),new/delete是C++的運(yùn)算符。
它們都可用于申請(qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存和釋放內(nèi)存。

對(duì)于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類(lèi)型的對(duì)象而言,光用maloc/free無(wú)法滿(mǎn)足動(dòng)態(tài)對(duì)象的要求。
對(duì)象在創(chuàng)建的同時(shí)要自動(dòng)執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),對(duì)象在消亡之前要自動(dòng)執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)。
由于malloc/free是庫(kù)函數(shù)而不是運(yùn)算符,不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi),
不能夠把執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的任務(wù)強(qiáng)加于malloc/free。

因此C++語(yǔ)言需要一個(gè)能完成動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配和初始化工作的運(yùn)算符new,以及一個(gè)能完成清理與釋放內(nèi)存工作的運(yùn)

算符delete。注意new/delete不是庫(kù)函數(shù)。
我們先看一看malloc/free和new/delete如何實(shí)現(xiàn)對(duì)象的動(dòng)態(tài)內(nèi)存管理,見(jiàn)示例8。

示例8 用malloc/free和new/delete如何實(shí)現(xiàn)對(duì)象的動(dòng)態(tài)內(nèi)存管理
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class Obj
{
public :
Obj(void){ cout << "Initialization" << endl; }
~Obj(void){cout << "Destroy" << endl; }
void Initialize(void){ cout << "Initialization" << endl; }
void    Destroy(void){ cout << "Destroy" << endl; }
};
void UseMallocFree(void)
{
Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申請(qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存
a->Initialize(); // 初始化
a->Destroy(); // 清除工作
free(a);// 釋放內(nèi)存
}
void UseNewDelete(void)
{
Obj *a = new Obj;// 申請(qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存并且初始化
delete a;// 清除并且釋放內(nèi)存
}

類(lèi)Obj的函數(shù)Initialize模擬了構(gòu)造函數(shù)的功能,函數(shù)Destroy模擬了析構(gòu)函數(shù)的功能。
函數(shù)UseMallocFree中,由于malloc/free不能執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),
必須調(diào)用成員函數(shù)Initialize和Destroy來(lái)完成初始化與清除工作。
函數(shù)UseNewDelete則簡(jiǎn)單得多。

所以我們不要企圖用malloc/free來(lái)完成動(dòng)態(tài)對(duì)象的內(nèi)存管理,應(yīng)該用new/delete。
由于內(nèi)部數(shù)據(jù)類(lèi)型的"對(duì)象"沒(méi)有構(gòu)造與析構(gòu)的過(guò)程,對(duì)它們而言malloc/free和new/delete是等價(jià)的。

既然new/delete的功能完全覆蓋了malloc/free,為什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?
這是因?yàn)镃++程序經(jīng)常要調(diào)用C函數(shù),而C程序只能用malloc/free管理動(dòng)態(tài)內(nèi)存。

如果用free釋放"new創(chuàng)建的動(dòng)態(tài)對(duì)象",那么該對(duì)象因無(wú)法執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)而可能導(dǎo)致程序出錯(cuò)。
如果用delete釋放"malloc申請(qǐng)的動(dòng)態(tài)內(nèi)存",理論上講程序不會(huì)出錯(cuò),但是該程序的可讀性很差。
所以new/delete必須配對(duì)使用,malloc/free也一樣。

 

9 內(nèi)存耗盡怎么辦?
------------------------------------------
如果在申請(qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存時(shí)找不到足夠大的內(nèi)存塊malloc和new將返回NULL指針,宣告內(nèi)存申請(qǐng)失敗。
通常有三種方式處理"內(nèi)存耗盡"問(wèn)題。

(1)判斷指針是否為NULL,如果是則馬上用return語(yǔ)句終止本函數(shù)。例如:
void Func(void)
{
A *a = new A;
if(a == NULL)
{
   return;
}
...
}

(2)判斷指針是否為NULL,如果是則馬上用exit(1)終止整個(gè)程序的運(yùn)行。例如:
void Func(void)
{
A *a = new A;
if(a == NULL)
{
   cout << "Memory Exhausted" << endl;
   exit(1);
}

...
}

(3)為new和malloc設(shè)置異常處理函數(shù)。

例如Visual C++可以用_set_new_hander函數(shù)為new設(shè)置用戶(hù)自己定義的異常處理函數(shù),
也可以讓malloc享用與new相同的異常處理函數(shù)。詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)參考C++使用手冊(cè)。

上述(1)(2)方式使用最普遍。如果一個(gè)函數(shù)內(nèi)有多處需要申請(qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存,
那么方式(1)就顯得力不從心(釋放內(nèi)存很麻煩),應(yīng)該用方式(2)來(lái)處理。

很多人不忍心用exit(1),問(wèn):"不編寫(xiě)出錯(cuò)處理程序,讓操作系統(tǒng)自己解決行不行?"
不行。如果發(fā)生"內(nèi)存耗盡"這樣的事情,一般說(shuō)來(lái)應(yīng)用程序已經(jīng)無(wú)藥可救。
如果不用exit(1) 把壞程序殺死,它可能會(huì)害死操作系統(tǒng)。
道理如同:如果不把歹徒擊斃,歹徒在老死之前會(huì)犯下更多的罪。

有一個(gè)很重要的現(xiàn)象要告訴大家。對(duì)于32位以上的應(yīng)用程序而言
,無(wú)論怎樣使用malloc與new,幾乎不可能導(dǎo)致"內(nèi)存耗盡"。
我在Windows 98下用Visual C++編寫(xiě)了測(cè)試程序,見(jiàn)示例9。
這個(gè)程序會(huì)無(wú)休止地運(yùn)行下去,根本不會(huì)終止。
因?yàn)?2位操作系統(tǒng)支持"虛存",內(nèi)存用完了,自動(dòng)用硬盤(pán)空間頂替。
我只聽(tīng)到硬盤(pán)嘎吱嘎吱地響,Window 98已經(jīng)累得對(duì)鍵盤(pán)、鼠標(biāo)毫無(wú)反應(yīng)。

我可以得出這么一個(gè)結(jié)論:對(duì)于32位以上的應(yīng)用程序,"內(nèi)存耗盡"錯(cuò)誤處理程序毫無(wú)用處。這下可把Unix和Windows程序員們樂(lè)壞了:反正錯(cuò)誤處理程序不起作用,我就不寫(xiě)了,省了很多麻煩。

我不想誤導(dǎo)讀者,必須強(qiáng)調(diào):不加錯(cuò)誤處理將導(dǎo)致程序的質(zhì)量很差,千萬(wàn)不可因小失大。

示例9試圖耗盡操作系統(tǒng)的內(nèi)存
void main(void)
{
   float *p = NULL;
   while(TRUE)
   {
    p = new float[1000000];
    cout << "eat memory" << endl;
    if(p==NULL) exit(1);
   }
}

 

10 malloc/free 的使用要點(diǎn)
------------------------------------------
函數(shù)malloc的原型如下:
void * malloc(size_t size);
用malloc申請(qǐng)一塊長(zhǎng)度為length的整數(shù)類(lèi)型的內(nèi)存,程序如下:
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
我們應(yīng)當(dāng)把注意力集中在兩個(gè)要素上:"類(lèi)型轉(zhuǎn)換"和"sizeof"。
malloc返回值的類(lèi)型是void *,所以在調(diào)用malloc時(shí)要顯式地進(jìn)行類(lèi)型轉(zhuǎn)換,
將void * 轉(zhuǎn)換成所需要的指針類(lèi)型。
malloc函數(shù)本身并不識(shí)別要申請(qǐng)的內(nèi)存是什么類(lèi)型,它只關(guān)心內(nèi)存的總字節(jié)數(shù)。
我們通常記不住int,float等數(shù)據(jù)類(lèi)型的變量的確切字節(jié)數(shù)。例如int變量在16位系統(tǒng)下是2個(gè)字節(jié)
,在32位下是4個(gè)字節(jié);而float變量在16位系統(tǒng)下是4個(gè)字節(jié),在32位下也是4個(gè)字節(jié)。

最好用以下程序作一次測(cè)試:
cout << sizeof(char) << endl;
cout << sizeof(int) << endl;
cout << sizeof(unsigned int) << endl;
cout << sizeof(long) << endl;
cout << sizeof(unsigned long) << endl;
cout << sizeof(float) << endl;
cout << sizeof(double) << endl;
cout << sizeof(void *) << endl;

在malloc的"()"中使用sizeof運(yùn)算符是良好的風(fēng)格,但要當(dāng)心有時(shí)我們會(huì)昏了頭,寫(xiě)出 p = malloc(sizeof(p))這樣的程序來(lái)。

函數(shù)free的原型如下:

void free( void * memblock );

為什么free函數(shù)不象malloc函數(shù)那樣復(fù)雜呢?這是因?yàn)橹羔榩的類(lèi)型以及它所指的內(nèi)存的容量事先都是知道的,語(yǔ)句free(p)能正確地釋放內(nèi)存。如果p是NULL指針,那么free對(duì)p無(wú)論操作多少次都不會(huì)出問(wèn)題。
如果p不是NULL指針,那么free對(duì)p連續(xù)操作兩次就會(huì)導(dǎo)致程序運(yùn)行錯(cuò)誤。

 

11 new/delete 的使用要點(diǎn)
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運(yùn)算符new使用起來(lái)要比函數(shù)malloc簡(jiǎn)單得多,例如:
int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
int *p2 = new int[length];
這是因?yàn)閚ew內(nèi)置了sizeof、類(lèi)型轉(zhuǎn)換和類(lèi)型安全檢查功能。對(duì)于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類(lèi)型的對(duì)象而言,
new在創(chuàng)建動(dòng)態(tài)對(duì)象的同時(shí)完成了初始化工作。
如果對(duì)象有多個(gè)構(gòu)造函數(shù),那么new的語(yǔ)句也可以有多種形式。
例如
class Obj
{
public :
Obj(void); // 無(wú)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
Obj(int x); // 帶一個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
...
}
void Test(void)
{
Obj *a = new Obj;
Obj *b = new Obj(1); // 初值為1
...
delete a;
delete b;
}
如果用new創(chuàng)建對(duì)象數(shù)組,那么只能使用對(duì)象的無(wú)參數(shù)構(gòu)造函數(shù)。例如
Obj *objects = new Obj[100]; // 創(chuàng)建100個(gè)動(dòng)態(tài)對(duì)象
不能寫(xiě)成
Obj *objects = new Obj[100](1);// 創(chuàng)建100個(gè)動(dòng)態(tài)對(duì)象的同時(shí)賦初值1
在用delete釋放對(duì)象數(shù)組時(shí),留意不要丟了符號(hào)‘[]'。例如
delete []objects; // 正確的用法
delete objects; // 錯(cuò)誤的用法
后者相當(dāng)于delete objects[0],漏掉了另外99個(gè)對(duì)象。

posted on 2009-07-18 20:08 Bluesea 閱讀(308) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): C/C++
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