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1.活用Android線程間通信的Message機制

1.1.Message

代碼在frameworks\base\core\java\android\Os\Message.java中。

Message.obtain函數:有多個obtain函數,主要功能一樣,只是參數不一樣。作用是從Message Pool中取出一個Message,如果Message Pool中已經沒有Message可取則新建一個Message返回,同時用對應的參數給得到的Message對象賦值。

Message Pool:大小為10個;通過Message.mPool->(Message并且Message.next)-> (Message并且Message.next)-> (Message并且Message.next)...構造一個Message Pool。Message Pool的第一個元素直接new出來,然后把Message.mPool(static類的static變量)指向它。其他的元素都是使用完的 Message通過Message的recycle函數清理后放到Message Pool(通過Message Pool最后一個Message的next指向需要回收的Message的方式實現)。下圖為Message Pool的結構:




1.2.MessageQueue

MessageQueue里面有一個收到的Message的對列:

MessageQueue.mMessages(static變量)->( Message并且Message.next)-> ( Message并且Message.next)->...,下圖為接收消息的消息隊列:



上層代碼通過Handler的sendMessage等函數放入一個message到MessageQueue里面時最終會調用 MessageQueue的 enqueueMessage函數。enqueueMessage根據上面的接收的Message的隊列的構造把接收到的Message放入隊列中。

MessageQueue的removeMessages函數根據上面的接收的Message的隊列的構造把接收到的Message從隊列中刪除,并且調用對應Message對象的recycle函數把不用的Message放入Message Pool中。

1.3.Looper

Looper對象的創建是通過prepare函數,而且每一個Looper對象會和一個線程關聯

Java代碼 

1 public static final void prepare() {
2     if (sThreadLocal.get() != null) {
3         throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
4     }
5     sThreadLocal.set(new Looper());
6 }

public static final void prepare() {     if (sThreadLocal.get() != null) {         throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");     }     sThreadLocal.set(new Looper()); }

Looper對象創建時會創建一個MessageQueue,主線程默認會創建一個Looper從而有MessageQueue,其他線程默認是 沒有 MessageQueue的不能接收Message,如果需要接收Message則需要通過prepare函數創建一個MessageQueue。具體操 作請見示例代碼。

Java代碼

1 private Looper() {
2     mQueue = new MessageQueue();
3     mRun = true;
4     mThread = Thread.currentThread();
5 }

private Looper() {     mQueue = new MessageQueue();     mRun = true;     mThread = Thread.currentThread(); }

prepareMainLooper函數只給主線程調用(系統處理,程序員不用處理),它會調用prepare建立Looper對象和MessageQueue。

Java代碼 
public static final void prepareMainLooper() {     prepare();     setMainLooper(myLooper());     if (Process.supportsProcesses()) {         myLooper().mQueue.mQuitAllowed = false;     } }

1 public static final void prepareMainLooper() {
2     prepare();
3     setMainLooper(myLooper());
4     if (Process.supportsProcesses()) {
5         myLooper().mQueue.mQuitAllowed = false;
6     }
7 }


Loop函數從MessageQueue中從前往后取出Message,然后通過Handler的dispatchMessage函數進行消息的 處理(可見消息的處理是Handler負責的),消息處理完了以后通過Message對象的recycle函數放到Message Pool中,以便下次使用,通過Pool的處理提供了一定的內存管理從而加速消息對象的獲取。至于需要定時處理的消息如何做到定時處理,請見 MessageQueue的next函數,它在取Message來進行處理時通過判斷MessageQueue里面的Message是否符合時間要求來決 定是否需要把Message取出來做處理,通過這種方式做到消息的定時處理。

Java代碼

 1 public static final void loop() {
 2     Looper me = myLooper();
 3     MessageQueue queue = me.mQueue;
 4     while (true) {
 5         Message msg = queue.next(); // might block
 6         //if (!me.mRun) {
 7         //    break;
 8         //}
 9         if (msg != null) {
10             if (msg.target == null) {
11                 // No target is a magic identifier for the quit message
12                 return;
13             }
14 
15             if (me.mLogging!= null
16                 me.mLogging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "+ msg.callback + "" + msg.what);
17             msg.target.dispatchMessage(msg);
18             if (me.mLogging!= null
19                 me.mLogging.println("<<<<< Finished to" + msg.target + " "+ msg.callback);
20             msg.recycle();
21         }
22     }
23 }


1.4.Handler

Handler的構造函數表示Handler會有成員變量指向Looper和MessageQueue,后面我們會看到沒什么需要這些引用;至于callback是實現了Callback接口的對象,后面會看到這個對象的作用。

Java代碼

1 public Handler(Looper looper, Callback callback) {
2     mLooper = looper;
3     mQueue = looper.mQueue;
4     mCallback = callback;
5 }
6 
7 public interface Callback {
8     public boolean handleMessage(Message msg);
9 }

public Handler(Looper looper, Callback callback) {     mLooper = looper;     mQueue = looper.mQueue;     mCallback = callback; }  public interface Callback {     public boolean handleMessage(Message msg); }

獲取消息:直接通過Message的obtain方法獲取一個Message對象。

Java代碼 

1 public final Message obtainMessage(int what, int arg1, int arg2, Object obj){
2     return Message.obtain(this, what, arg1, arg2, obj);
3 }

public final Message obtainMessage(int what, int arg1, int arg2, Object obj){     return Message.obtain(this, what, arg1, arg2, obj); }

發送消息:通過MessageQueue的enqueueMessage把Message對象放到MessageQueue的接收消息隊列中

Java代碼
public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis){     boolean sent = false;     MessageQueue queue = mQueue;     if (queue != null) {         msg.target = this;     sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);     } else {         RuntimeException e = new RuntimeException(this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");         Log.w("Looper", e.getMessage(), e);     }     return sent; }

 1 public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis){
 2     boolean sent = false;
 3     MessageQueue queue = mQueue;
 4     if (queue != null) {
 5         msg.target = this;
 6     sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
 7     } else {
 8         RuntimeException e = new RuntimeException(this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
 9         Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
10     }
11     return sent;
12 }


線程如何處理MessageQueue中接收的消息:在Looper的loop函數中循環取出MessageQueue的接收消息隊列中的消息, 然后調用 Hander的dispatchMessage函數對消息進行處理,至于如何處理(相應消息)則由用戶指定(三個方法,優先級從高到低:Message里 面的Callback,一個實現了Runnable接口的對象,其中run函數做處理工作;Handler里面的mCallback指向的一個實現了 Callback接口的對象,里面的handleMessage進行處理;處理消息Handler對象對應的類繼承并實現了其中 handleMessage函數,通過這個實現的handleMessage函數處理消息)。

Java代碼

 1 public void dispatchMessage(Message msg) {
 2     if (msg.callback != null) {
 3         handleCallback(msg);
 4     } else {
 5         if (mCallback != null) {
 6             if (mCallback.handleMessage(msg)) {
 7                 return;
 8             }
 9         }
10         handleMessage(msg);
11     }
12 }

public void dispatchMessage(Message msg) {     if (msg.callback != null) {         handleCallback(msg);     } else {         if (mCallback != null) {             if (mCallback.handleMessage(msg)) {                 return;             }         }         handleMessage(msg);     } }

Runnable說明:Runnable只是一個接口,實現了這個接口的類對應的對象也只是個普通的對象,并不是一個Java中的Thread。Thread類經常使用Runnable,很多人有誤解,所以這里澄清一下。


從上可知以下關系圖:



其中清理Message是Looper里面的loop函數指把處理過的Message放到Message的Pool里面去,如果里面已經超過最大值10個,則丟棄這個Message對象。

調用Handler是指Looper里面的loop函數從MessageQueue的接收消息隊列里面取出消息,然后根據消息指向的Handler對象調用其對應的處理方法。

1.5.代碼示例

下面我們會以android實例來展示對應的功能,程序界面于下:



程序代碼如下,后面部分有代碼說明:

Java代碼
  1    package com.android.messageexample;  
  2    import android.app.Activity;  
  3    import android.content.Context;  
  4    import android.graphics.Color;  
  5    import android.os.Bundle;  
  6    import android.os.Handler;  
  7    import android.os.Looper;  
  8    import android.os.Message;  
  9    import android.util.Log;  
 10    import android.view.View;  
 11    import android.view.View.OnClickListener;  
 12    import android.widget.Button;  
 13    import android.widget.LinearLayout;  
 14    import android.widget.TextView;  
 15    public class MessageExample extends Activity implements OnClickListener {  
 16       private final int WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
 17       private final int FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;  
 18       public TextView tv;  
 19       private EventHandler mHandler;  
 20       private Handler mOtherThreadHandler=null;  
 21       private Button btn, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6;  
 22       private NoLooperThread noLooerThread = null;  
 23       private OwnLooperThread ownLooperThread = null;  
 24       private ReceiveMessageThread receiveMessageThread =null;  
 25       private Context context = null;  
 26       private final String sTag = "MessageExample";  
 27       private boolean postRunnable = false;  
 28      
 29       /** Called when the activity is first created. */  
 30       @Override  
 31       public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
 32          super.onCreate(savedInstanceState);  
 33          context = this.getApplicationContext();  
 34          LinearLayout layout = new LinearLayout(this);  
 35          layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);  
 36          btn = new Button(this);  
 37          btn.setId(101);  
 38          btn.setText("message from main thread self");  
 39          btn.setOnClickListener(this);  
 40          LinearLayout.LayoutParams param =  
 41             new LinearLayout.LayoutParams(250,50);  
 42          param.topMargin = 10;  
 43          layout.addView(btn, param);  
 44          btn2 = new Button(this);  
 45          btn2.setId(102);  
 46          btn2.setText("message from other thread to main thread");  
 47          btn2.setOnClickListener(this);  
 48          layout.addView(btn2, param);  
 49          btn3 = new Button(this);  
 50          btn3.setId(103);  
 51          btn3.setText("message to other thread from itself");  
 52          btn3.setOnClickListener(this);  
 53          layout.addView(btn3, param);  
 54          btn4 = new Button(this);  
 55          btn4.setId(104);  
 56          btn4.setText("message with Runnable as callback from other thread to main thread");  
 57          btn4.setOnClickListener(this);  
 58          layout.addView(btn4, param);  
 59          btn5 = new Button(this);  
 60          btn5.setId(105);  
 61          btn5.setText("main thread's message to other thread");  
 62          btn5.setOnClickListener(this);  
 63          layout.addView(btn5, param);  
 64          btn6 = new Button(this);  
 65          btn6.setId(106);  
 66          btn6.setText("exit");  
 67          btn6.setOnClickListener(this);  
 68          layout.addView(btn6, param);  
 69          tv = new TextView(this);  
 70          tv.setTextColor(Color.WHITE);  
 71          tv.setText("");  
 72          LinearLayout.LayoutParams param2 =  
 73             new LinearLayout.LayoutParams(FP, WC);  
 74          param2.topMargin = 10;  
 75          layout.addView(tv, param2);  
 76          setContentView(layout);       
 77            
 78          //主線程要發送消息給other thread, 這里創建那個other thread  
 79          receiveMessageThread = new ReceiveMessageThread();  
 80          receiveMessageThread.start();  
 81      }  
 82      
 83     //implement the OnClickListener interface  
 84     @Override  
 85     public void onClick(View v) {  
 86     switch(v.getId()){  
 87        case 101:  
 88           //主線程發送消息給自己  
 89           Looper looper;  
 90           looper = Looper.myLooper();  //get the Main looper related with the main thread  
 91           //如果不給任何參數的話會用當前線程對應的Looper(這里就是Main Looper)為Handler里面的成員mLooper賦值  
 92           mHandler = new EventHandler(looper);   
 93           //mHandler = new EventHandler();  
 94           // 清除整個MessageQueue里的消息  
 95           mHandler.removeMessages(0);  
 96           String obj = "This main thread's message and received by itself!";  
 97           //得到Message對象  
 98           Message m = mHandler.obtainMessage(111, obj);  
 99           // 將Message對象送入到main thread的MessageQueue里面  
100           mHandler.sendMessage(m);  
101           break;  
102        case 102:      
103           //other線程發送消息給主線程  
104           postRunnable = false;  
105           noLooerThread = new NoLooperThread();  
106           noLooerThread.start();  
107           break;  
108        case 103:    
109           //other thread獲取它自己發送的消息  
110           tv.setText("please look at the error level log for other thread received message");  
111           ownLooperThread = new OwnLooperThread();  
112           ownLooperThread.start();  
113           break;   
114        case 104:       
115           //other thread通過Post Runnable方式發送消息給主線程  
116           postRunnable = true;  
117           noLooerThread = new NoLooperThread();  
118           noLooerThread.start();  
119           break;  
120        case 105:       
121           //主線程發送消息給other thread  
122           if(null!=mOtherThreadHandler){  
123              tv.setText("please look at the error level log for other thread received message from main thread");  
124              String msgObj = "message from mainThread";  
125              Message mainThreadMsg = mOtherThreadHandler.obtainMessage(111, msgObj);  
126              mOtherThreadHandler.sendMessage(mainThreadMsg);  
127           }  
128           break;  
129        case 106:  
130           finish();  
131           break;  
132        }  
133     }  
134     class EventHandler extends Handler  
135     {  
136        public EventHandler(Looper looper) {  
137           super(looper);  
138        }  
139        public EventHandler() {  
140           super();  
141        }  
142        public void handleMessage(Message msg) {  
143           //可以根據msg.what執行不同的處理,這里沒有這么做  
144           switch(msg.what){  
145              case 1:  
146                 tv.setText((String)msg.obj);  
147                 break;  
148              case 2:  
149                 tv.setText((String)msg.obj);  
150                 noLooerThread.stop();  
151                 break;  
152              case 3:  
153                 //不能在非主線程的線程里面更新UI,所以這里通過Log打印收到的消息  
154                 Log.e(sTag, (String)msg.obj);  
155                 ownLooperThread.stop();  
156                 break;  
157              default:  
158                 //不能在非主線程的線程里面更新UI,所以這里通過Log打印收到的消息  
159                 Log.e(sTag, (String)msg.obj);  
160                 break;  
161           }  
162        }  
163     }  
164     //NoLooperThread  
165     class NoLooperThread extends Thread{  
166        private EventHandler mNoLooperThreadHandler;  
167        public void run() {  
168           Looper myLooper, mainLooper;  
169           myLooper = Looper.myLooper();  
170           mainLooper = Looper.getMainLooper();    //這是一個static函數  
171           String obj;  
172           if(myLooper == null){  
173              mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);  
174              obj = "NoLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";  
175           }  
176           else {  
177              mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);  
178              obj = "This is from NoLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";  
179           }  
180           mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0);  
181           if(false == postRunnable){  
182              //send message to main thread  
183              Message m = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(211, obj);  
184              mNoLooperThreadHandler.sendMessage(m);  
185              Log.e(sTag, "NoLooperThread id:" + this.getId());  
186           }else{  
187              //下面new出來的實現了Runnable接口的對象中run函數是在Main Thread中執行,不是在NoLooperThread中執行  
188              //注意Runnable是一個接口,它里面的run函數被執行時不會再新建一個線程  
189              //您可以在run上加斷點然后在eclipse調試中看它在哪個線程中執行  
190              mNoLooperThreadHandler.post(new Runnable(){    
191                 @Override    
192                 public void run() {    
193                 tv.setText("update UI through handler post runnalbe mechanism!");  
194                 noLooerThread.stop();  
195                 }    
196              });    
197           }  
198        }  
199     }  
200    
201     //OwnLooperThread has his own message queue by execute Looper.prepare();  
202     class OwnLooperThread extends Thread{  
203        private EventHandler mOwnLooperThreadHandler;  
204        public void run() {  
205           Looper.prepare();   
206           Looper myLooper, mainLooper;  
207           myLooper = Looper.myLooper();  
208           mainLooper = Looper.getMainLooper();    //這是一個static函數  
209           String obj;  
210           if(myLooper == null){  
211              mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);  
212              obj = "OwnLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";  
213           }  
214           else {  
215              mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);  
216              obj = "This is from OwnLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";  
217           }  
218           mOwnLooperThreadHandler.removeMessages(0);  
219           //給自己發送消息  
220           Message m = mOwnLooperThreadHandler.obtainMessage(311, obj);  
221           mOwnLooperThreadHandler.sendMessage(m);  
222           Looper.loop();   
223        }  
224     }  
225     
226     //ReceiveMessageThread has his own message queue by execute Looper.prepare();  
227     class ReceiveMessageThread extends Thread{  
228        public void run() {  
229           Looper.prepare();  
230           mOtherThreadHandler = new Handler(){  
231              public void handleMessage(Message msg) {  
232                 Log.e(sTag, (String)msg.obj);  
233              }  
234           };  
235           Looper.loop();  
236        }  
237     }  
238     
239 

package com.android.messageexample; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; public class MessageExample extends Activity implements OnClickListener {  private final int WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;     private final int FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;     public TextView tv;     private EventHandler mHandler;     private Handler mOtherThreadHandler=null;     private Button btn, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6;     private NoLooperThread noLooerThread = null;     private OwnLooperThread ownLooperThread = null;     private ReceiveMessageThread receiveMessageThread =null;     private Context context = null;     private final String sTag = "MessageExample";     private boolean postRunnable = false;    /** Called when the activity is first created. */  @Override     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         context = this.getApplicationContext();         LinearLayout layout = new LinearLayout(this);         layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);         btn = new Button(this);         btn.setId(101);         btn.setText("message from main thread self");         btn.setOnClickListener(this);         LinearLayout.LayoutParams param =             new LinearLayout.LayoutParams(250,50);         param.topMargin = 10;         layout.addView(btn, param);         btn2 = new Button(this);         btn2.setId(102);         btn2.setText("message from other thread to main thread");         btn2.setOnClickListener(this);         layout.addView(btn2, param);         btn3 = new Button(this);         btn3.setId(103);         btn3.setText("message to other thread from itself");         btn3.setOnClickListener(this);         layout.addView(btn3, param);         btn4 = new Button(this);         btn4.setId(104);         btn4.setText("message with Runnable as callback from other thread to main thread");         btn4.setOnClickListener(this);         layout.addView(btn4, param);         btn5 = new Button(this);         btn5.setId(105);         btn5.setText("main thread's message to other thread");         btn5.setOnClickListener(this);         layout.addView(btn5, param);         btn6 = new Button(this);         btn6.setId(106);         btn6.setText("exit");         btn6.setOnClickListener(this);         layout.addView(btn6, param);         tv = new TextView(this);         tv.setTextColor(Color.WHITE);         tv.setText("");         LinearLayout.LayoutParams param2 =            new LinearLayout.LayoutParams(FP, WC);         param2.topMargin = 10;         layout.addView(tv, param2);         setContentView(layout);                       //主線程要發送消息給other thread, 這里創建那個other thread   receiveMessageThread = new ReceiveMessageThread();   receiveMessageThread.start();     }    //implement the OnClickListener interface  @Override  public void onClick(View v) {   switch(v.getId()){   case 101:    //主線程發送消息給自己    Looper looper;    looper = Looper.myLooper();  //get the Main looper related with the main thread    //如果不給任何參數的話會用當前線程對應的Looper(這里就是Main Looper)為Handler里面的成員mLooper賦值    mHandler = new EventHandler(looper);     //mHandler = new EventHandler();    // 清除整個MessageQueue里的消息    mHandler.removeMessages(0);    String obj = "This main thread's message and received by itself!";    //得到Message對象    Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);    // 將Message對象送入到main thread的MessageQueue里面    mHandler.sendMessage(m);    break;   case 102:        //other線程發送消息給主線程    postRunnable = false;    noLooerThread = new NoLooperThread();    noLooerThread.start();    break;   case 103:      //other thread獲取它自己發送的消息    tv.setText("please look at the error level log for other thread received message");    ownLooperThread = new OwnLooperThread();    ownLooperThread.start();    break;    case 104:         //other thread通過Post Runnable方式發送消息給主線程    postRunnable = true;    noLooerThread = new NoLooperThread();    noLooerThread.start();    break;   case 105:         //主線程發送消息給other thread    if(null!=mOtherThreadHandler){     tv.setText("please look at the error level log for other thread received message from main thread");     String msgObj = "message from mainThread";     Message mainThreadMsg = mOtherThreadHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msgObj);     mOtherThreadHandler.sendMessage(mainThreadMsg);    }    break;   case 106:    finish();    break;   }  }  class EventHandler extends Handler  {   public EventHandler(Looper looper) {    super(looper);   }   public EventHandler() {    super();   }   public void handleMessage(Message msg) {    //可以根據msg.what執行不同的處理,這里沒有這么做    switch(msg.what){    case 1:     tv.setText((String)msg.obj);     break;    case 2:     tv.setText((String)msg.obj);     noLooerThread.stop();     break;    case 3:     //不能在非主線程的線程里面更新UI,所以這里通過Log打印收到的消息     Log.e(sTag, (String)msg.obj);     ownLooperThread.stop();     break;    default:     //不能在非主線程的線程里面更新UI,所以這里通過Log打印收到的消息     Log.e(sTag, (String)msg.obj);     break;    }   }  }  //NoLooperThread  class NoLooperThread extends Thread{   private EventHandler mNoLooperThreadHandler;   public void run() {    Looper myLooper, mainLooper;    myLooper = Looper.myLooper();    mainLooper = Looper.getMainLooper();    //這是一個static函數    String obj;    if(myLooper == null){     mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);     obj = "NoLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";    }    else {     mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);     obj = "This is from NoLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";    }    mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0);    if(false == postRunnable){     //send message to main thread     Message m = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(2, 1, 1, obj);     mNoLooperThreadHandler.sendMessage(m);     Log.e(sTag, "NoLooperThread id:" + this.getId());    }else{     //下面new出來的實現了Runnable接口的對象中run函數是在Main Thread中執行,不是在NoLooperThread中執行     //注意Runnable是一個接口,它里面的run函數被執行時不會再新建一個線程     //您可以在run上加斷點然后在eclipse調試中看它在哪個線程中執行     mNoLooperThreadHandler.post(new Runnable(){        @Override        public void run() {         tv.setText("update UI through handler post runnalbe mechanism!");       noLooerThread.stop();      }       });      }   }  }    //OwnLooperThread has his own message queue by execute Looper.prepare();  class OwnLooperThread extends Thread{   private EventHandler mOwnLooperThreadHandler;   public void run() {    Looper.prepare();     Looper myLooper, mainLooper;    myLooper = Looper.myLooper();    mainLooper = Looper.getMainLooper();    //這是一個static函數    String obj;    if(myLooper == null){     mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);     obj = "OwnLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";    }    else {     mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);     obj = "This is from OwnLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";    }    mOwnLooperThreadHandler.removeMessages(0);    //給自己發送消息    Message m = mOwnLooperThreadHandler.obtainMessage(3, 1, 1, obj);    mOwnLooperThreadHandler.sendMessage(m);    Looper.loop();    }  }    //ReceiveMessageThread has his own message queue by execute Looper.prepare();  class ReceiveMessageThread extends Thread{   public void run() {    Looper.prepare();    mOtherThreadHandler = new Handler(){     public void handleMessage(Message msg) {      Log.e(sTag, (String)msg.obj);     }    };    Looper.loop();   }  }   }

說明(代碼詳細解釋請見后文):

使用Looper.myLooper靜態方法可以取得當前線程的Looper對象。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.myLooper()); 可建立用來處理當前線程的Handler對象;其中,EevntHandler是Handler的子類。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.getMainLooper()); 可建立用來處理main線程的Handler對象;其中,EevntHandler是Handler的子類。


1.5.1.主線程給自己發送消息示例

主線程發送消息:

在onClick的case 101中創建一個繼承自Handler的EventHandler對象,然后獲取一個消息,然后通過EventHandler對象調用 sendMessage把消息發送到主線程的MessageQueue中。主線程由系統創建,系統會給它建立一個Looper對象和 MessageQueue,所以可以接收消息。這里只要根據主線程的Looper對象初始化EventHandler對象,就可以通過 EventHandler對象發送消息到主線程的消息隊列中。

主線程處理消息:

這里是通過EventHandler的handleMessage函數處理的,其中收到的Message對象中what值為一的消息就是發送給它的,然后把消息里面附帶的字符串在TextView上顯示出來。


1.5.2.其他線程給主線程發送消息示例

其他線程發送消息(這里是說不使用Runnable作為callback的消息):

首先 postRunnable設為false,表示不通過Runnable方式進行消息相關的操作。然后啟動線程noLooerThread,然后以主線程的 Looper對象為參數建立EventHandler的對象mNoLooperThreadHandler,然后獲取一個Message并把一個字符串賦 值給它的一個成員obj,然后通過mNoLooperThreadHandler把消息發送到主線程的MessageQueue中。

主線程處理消息:

這里是通過EventHandler的handleMessage函數處理的,其中收到的Message對象中what值為二的消息就是上面發送給它的,然后把消息里面附帶的字符串在TextView上顯示出來。

1.5.3.其他線程給自己發送消息示例

其他線程發送消息:

其他非主線程建立后沒有自己的Looper對象,所以也沒有MessageQueue,需要給非主線程發送消息時需要建立 MessageQueue以便接收消息。下面說明如何給自己建立MessageQueue和Looper對象。從OwnLooperThread的run 函數中可以看見有一個 Looper.prepare()調用,這個就是用來建立非主線程的MessageQueue和Looper對象的。

所以這里的發送消息過程是建立線程mOwnLooperThread,然后線程建立自己的Looper和MessageQueue對象,然后根據 上面建立的Looper對象建立對應的EventHandler對象mOwnLooperThreadHandler,然后由 mOwnLooperThreadHandler建立消息并且發送到自己的MessageQueue里面。

其他線程處理接收的消息:

線程要接收消息需要在run函數中調用Looper.loop(),然后loop函數會從MessageQueue中取出消息交給對應的 Handler對象 mOwnLooperThreadHandler處理,在mOwnLooperThreadHandler的handleMessage函數中會把 Message對象中what值為三的消息(上面發送的消息)在Log中打印出來,可以通過Logcat工具查看log。

1.5.4.其他線程以Runnable為消息參數給主線程發送消息示例

其他線程發送消息(這里是說使用Runnable作為callback的消息):

首先 postRunnable設為true,表示通過Runnable方式進行消息相關的操作。然后啟動線程noLooerThread,然后以主線程的 Looper對象為參數建立EventHandler的對象mNoLooperThreadHandler,然后獲取一個Message并把一個字符串賦 值給它的一個成員obj,然后通過mNoLooperThreadHandler把消息發送到主線程的MessageQueue中。

主線程處理消息:

主線程收到上面發送的Message后直接運行上面Runnable對象中的run函數進行相應的操作。run函數通過Log打印一個字符串,可以通過Logcat工具查看log。


1.5.5.主線程給其他線程發送消息示例

主線程發送消息:

這里首先要求線程receiveMessageThread運行(在onCreate函數中完成),并且準備好自己的Looper和 MessageQueue(這個通過ReceiveMessageThread中的run函數中的Looper.prepare()調用完成),然后根據 建立的Looper對象初始化Handler對象mOtherThreadHandler。然后在onClick的case 105中由mOtherThreadHandler建立一個消息(消息中有一個字符串對象)并且發送到線程receiveMessageThread中的 MessageQueue中。

其他線程處理接收的消息:

線程要接收消息需要在run函數中調用Looper.loop(),然后loop函數會從MessageQueue中取出消息交給對應的 Handler對象mOtherThreadHandler處理,在mOtherThreadHandler的handleMessage函數中會把 Message對象中的字符串對象在Log中打印出來,可以通過Logcat工具查看log。
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posted on 2012-04-23 18:23 Bluesea 閱讀(1553) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Android
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