雖然Win95下可視化開(kāi)發(fā)工具如VC、Delphi、C++ Builder等都有專用的定時(shí)器控件Timer,而且使用很方便,可以實(shí)現(xiàn)一定的定時(shí)功能,但最小計(jì)時(shí)精度僅為55ms,且定時(shí)器消息在多任務(wù)操作系統(tǒng)中的優(yōu)先級(jí)很低,不能得到及時(shí)響應(yīng),往往不能滿足實(shí)時(shí)控制環(huán)境下的應(yīng)用。不過(guò)Microsoft公司在Win32 API函數(shù)庫(kù)中已經(jīng)為用戶提供了一組用于高精度計(jì)時(shí)的底層函數(shù),如果用戶使用得當(dāng),
計(jì)時(shí)精度可到1ms。這個(gè)計(jì)時(shí)精度、對(duì)于一般的實(shí)時(shí)系統(tǒng)控制完全可以滿足要求?,F(xiàn)將由C++ Builder 4.0提供的重新封裝后的一組與時(shí)間相關(guān)的主要接口函數(shù)(函數(shù)名、參數(shù)、功能與Win32 API基本相同)說(shuō)明如下:
1.DWORD timeGetTime(void)
返回從Windows啟動(dòng)開(kāi)始經(jīng)過(guò)的毫秒數(shù)。最大值為232,約49.71天。
2.MMRESULT timeSetEvent(
UINT uDelay,
UINT uResolution,
LPTIMECALLBACK lpTimeProc,
DWORD dwUser,
UINT fuEvent)
該函數(shù)設(shè)置一個(gè)定時(shí)回調(diào)事件,此事件可以是一個(gè)一次性事件或周期性事件。事件一旦被激活,便調(diào)用指定的回調(diào)函數(shù),成功后返回事件的標(biāo)識(shí)符代碼,否則返回NULL。參數(shù)說(shuō)明如下:
uDelay:以毫秒指定事件的周期。
UResolution:以毫秒指定延時(shí)的精度,數(shù)值越小定時(shí)器事件分辨率越高。缺省值為1ms。
LpTimeProc:指向一個(gè)回調(diào)函數(shù)。
DwUser:存放用戶提供的回調(diào)數(shù)據(jù)。
FuEvent:指定定時(shí)器事件類型:
TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只產(chǎn)生一次事件
TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地產(chǎn)生事件。
3.MMRESULT timeKillEvent(UINT uTimerID)
該函數(shù)取消一個(gè)指定的定時(shí)器回調(diào)事件。uTimerID標(biāo)識(shí)要取消的事件(由timeSetEvent函數(shù)返回的標(biāo)識(shí)符)。如果成功則返回TIMERR_NOERROR,如果定時(shí)器時(shí)間不存在則返回MMSYSERR_INVALPARAM。
4.回調(diào)函數(shù)
void CALLBACK TimeProc(
UINT uID,
UINT uMsg,
DWORD dwUser,
DWORD dw1,
DWORD dw2);
該函數(shù)是一個(gè)應(yīng)用程序定義的回調(diào)函數(shù),出現(xiàn)定時(shí)器事件時(shí)該函數(shù)被調(diào)用。TimeProc是應(yīng)用程序定義的函數(shù)名的占位符。使用該函數(shù)
時(shí)要注意的是,它只能調(diào)用以下有限的幾組API函數(shù):PostMessage,timeGetSystemTime, timeGetTime, timeSetEvent,timeKillEvent
,midiOutShortMsg, midiOutLongMsg,OutputDebugString。同時(shí)也不要使用完成時(shí)間很長(zhǎng)的API函數(shù),程序盡可能簡(jiǎn)短。
使用以上一組函數(shù)就可以完成毫秒級(jí)精度的計(jì)時(shí)和控制(在C++Builder中使用時(shí)要將頭文件mmsystem.h加到程序中)。由于將定時(shí)控
制精確到幾毫秒,定時(shí)器事件將占用大量的CPU時(shí)間和系統(tǒng)資源,所以在滿足控制要求的前提下,應(yīng)盡量將參數(shù)uResolution的數(shù)值增大。而
且定時(shí)器實(shí)時(shí)控制功能完成后要盡快釋放。
注意以下幾點(diǎn)問(wèn)題:
一、回調(diào)函數(shù)的參數(shù)不能有誤,否則可能引起程序崩掉;
二、事件調(diào)用周期uDelay不能小于事件處理時(shí)間,否則會(huì)引起程序崩潰;
三、通過(guò)dwUser給回調(diào)函數(shù)傳遞參數(shù)例程如下:
1
MMRESULT g_wTimerID = 0;
//回調(diào)函數(shù),參數(shù)不能有錯(cuò)
2
void CALLBACK CDsisiiDlg::SendFun(UINT wTimerID, UINT msg, DWORD dwUser, DWORD dwl, DWORD dw2)
3

{
CDsisiiDlg* pdcpackerdlg = (CDsisiiDlg*)dwUser;
...
4
}
5
6
bool CDsisiiDlg::CreateTimer()
7

{
8
TIMECAPS tc;
9
UINT wTimerRes;
10
11
//設(shè)置多媒體定時(shí)器
12
if(timeGetDevCaps(&tc,sizeof(TIMECAPS))!=TIMERR_NOERROR)//向機(jī)器申請(qǐng)一個(gè)多媒體定時(shí)器
13
return false;
14
15
//獲得機(jī)器允許的時(shí)間間隔(一般可達(dá)到1毫秒)
16
wTimerRes=min(max(tc.wPeriodMin,1),tc.wPeriodMax);
17
18
//定時(shí)器開(kāi)始工作
19
timeBeginPeriod(wTimerRes);
20
21
//每過(guò)6毫秒調(diào)用回調(diào)函數(shù)timerback(),wTimerID為定時(shí)器ID.TIME_PERIODIC表周期性調(diào)用,TIME_ONESHOT表只產(chǎn)生一次事件
22
g_wTimerID = timeSetEvent(6, wTimerRes, (LPTIMECALLBACK)SendFun, (DWORD)this, TIME_PERIODIC);
23
if(g_wTimerID == 0)
24
return false;
25
26
return true;
27
}
28
29
//刪除定時(shí)器
30
void CDsisiiDlg::DestroyTimer()
31

{
32
if (g_wTimerID)
33
{
34
timeKillEvent(g_wTimerID);
35
g_wTimerID = 0;
36
}
37
}
posted on 2009-09-12 13:53
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C/C++