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            eryar

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            OpenCASCADE PCurve終極問題

            Posted on 2022-04-15 13:46 eryar 閱讀(1652) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 2.OpenCASCADE

            OpenCASCADE PCurve終極問題

            eryar@163.com

             

            Abstract: Geometry Curves and Surfaces in BRep are parametric equations. So given a parametric space curve and a geometry surface can map to a 3d geometry curve. The parametric space curve is PCurve. When given a 3d geometry curve and surface, how to get the PCurve?

            Keywords: OpenCASCADE, BRep, PCurve, Project, ProjLib

            1 Introduction

            看過《西游記》的對其中一些臺詞記憶深刻,像唐僧每次介紹自己時說“貧僧唐三藏,從東土大唐而來,去往西天拜佛取經(jīng)。”一句話點明哲學(xué)的終極問題:我是誰?我從哪里來?我要到哪里去?縱觀三藏的心路歷程可知,他從來就知道自己是誰,不管取經(jīng)路途多么艱辛困苦,他總是初心不改,志在其中。

            在學(xué)習(xí)新東西的時候,也會經(jīng)常會有這些問題。如XXX是什么,怎么定義的。怎么生成XXX?XXX有什么用?能把這三個問題回答清楚,新東西基本就掌握了。

            本文主要來回答PCurve的這三個問題,即PCurve是什么?PCurve從哪里來?PCurve有什么用?幫助大家深入理解這個BRep表示法中的核心概念。

            2 PCurve是什么

            我們找到OpenCASCADE中的注釋對PCurve的描述:A 2D curve associated to the curve on surface in the parametric space of the surface。字面意思是曲面上的一條三維曲線對應(yīng)到曲面的參數(shù)空間中的一條二維曲線,即PCurve是Parametric Space Curve的縮寫。也提醒我們BRep中幾何的表達(dá)采用的是參數(shù)方程的形式,對于曲線是一個參數(shù)的方程C(u),而對于曲面是兩個參數(shù)的方程S(u, v)。曲面的參數(shù)空間就是曲面參數(shù)方程的定義域,是二維空間。給定曲面參數(shù)空間一條線(即PCurve)根據(jù)曲面的參數(shù)方程總是能映射到得到一條模型空間的三維曲線或退化的曲線。

            3 PCurve從哪里來

            關(guān)于PCurve有兩個要素:一是Curve,一是Surface。在生成Face的代碼里,最關(guān)鍵的就是設(shè)置PCurve。從生成Face的類BRepLib_MakeFace中,我們可以看到,對于已經(jīng)有參數(shù)范圍的曲面,其PCurve就是參數(shù)范圍在參數(shù)空間的一個矩形,這里是手動創(chuàng)建的。

            那更一般的情況怎么辦呢?如已知曲面及曲面上的一條曲線,怎么得到PCurve?在OpenCASCADE中提供了一個靜態(tài)函數(shù)來計算:

            最終是調(diào)用類ProjLib_ProjectedCurve來計算的:

            前面還介紹過了曲線向曲面投影的算法原理,知道是通過計算曲線上的點與曲面法向上的交點來求出曲面上的擬合曲線,這里的擬合曲線仍然是模型空間的三維曲線。那么怎么計算出曲線在曲面參數(shù)空間的PCurve呢?我們來看看類ProjLib_ComputeApprox,從中找出答案。


            //=======================================================================
            //function : Value
            //purpose  : 
            //=======================================================================
            static gp_Pnt2d Function_Value(const Standard_Real U,
                   const Handle(Adaptor3d_Curve)&   myCurve,
                   const Handle(Adaptor3d_Surface)& mySurface,
                   const Standard_Real U1,
                   const Standard_Real U2, 
                   const Standard_Real V1,
                   const Standard_Real V2,
                   const Standard_Boolean UCouture,
                   const Standard_Boolean VCouture ) 
            {
              Standard_Real S = 0., T = 0.;
              gp_Pnt P3d = myCurve->Value(U);
              GeomAbs_SurfaceType SType = mySurface->GetType();
              switch ( SType ) {
              case GeomAbs_Plane:
                {
                  gp_Pln Plane = mySurface->Plane();
                  ElSLib::Parameters( Plane, P3d, S, T);
                  break;
                }
              case GeomAbs_Cylinder:
                {
                  gp_Cylinder Cylinder = mySurface->Cylinder();
                  ElSLib::Parameters( Cylinder, P3d, S, T);
                  break;
                }
              case GeomAbs_Cone:
                {
                  gp_Cone Cone = mySurface->Cone();
                  ElSLib::Parameters( Cone, P3d, S, T);
                  break;
                }
              case GeomAbs_Sphere:
                {
                  gp_Sphere Sphere = mySurface->Sphere();
                  ElSLib::Parameters(Sphere, P3d, S, T);
                  break;
                }
              case GeomAbs_Torus:
                {
                  gp_Torus Torus = mySurface->Torus();
                  ElSLib::Parameters( Torus, P3d, S, T);
                  break;
                }
              default:
                throw Standard_NoSuchObject("ProjLib_ComputeApprox::Value");
              }
              if ( UCouture) {
                if(S < U1 || S > U2)
                {
                    S = ElCLib::InPeriod(S, U1, U2);
                }
              }
              if ( VCouture) {
                if(SType == GeomAbs_Sphere) {
                  if ( Abs( S - U1 ) > M_PI ) {
                  T = M_PI - T;
                  S = M_PI + S;
                  }
                  if(S > U1 || S < U2)
                    S = ElCLib::InPeriod(S, U1, U2);
                }
                if(T < V1 || T > V2)
                  T = ElCLib::InPeriod(T, V1, V2);
              }
              return gp_Pnt2d(S, T);
            }

            上面是擬合PCurve的擬合函數(shù),從擬合函數(shù)的定義可知,對于簡單曲面上的曲線,給定參數(shù)U可以計算出曲線的點P3d,根據(jù)P3d計算出曲面的參數(shù)空間的參數(shù)S, T,最后將參數(shù)空間的點返回。即將這些參數(shù)空間的二維點進(jìn)行擬合得到就是PCurve。

            原來百思不得其解的問題終于有了頭緒,可以看出這個方法還是很巧妙的。這里就回答了PCurve從哪來的問題:若你知道PCurve,可以自己手動設(shè)置;若對于任意曲面上曲線的PCurve,可以通過Project得到。從中可以看出擬合功能的重要性。

            4 PCurve有什么用

            從PCurve的定義上可以看出,通過PCurve相當(dāng)于建立了Edge與Face的聯(lián)系。從目前的理解來看PCurve主要還是用在Mesh,將Face網(wǎng)格化。因為網(wǎng)格化目前的算法主要還是在曲面的參數(shù)空間進(jìn)行三角剖分:

            5 Conclusion

            綜上所述,在理解PCurve是什么后,大家可以自己思考下,如果讓你實現(xiàn)生成PCurve的算法,你會怎么做呢?PCurve除了用于Mesh,還有哪些應(yīng)用呢?期待大家的發(fā)掘。
            理解PCurve后,相信OpenCASCADE的大部分源碼大家已能看懂,為大家鉆研源碼打下基礎(chǔ)。

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