• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            eryar

            PipeCAD - Plant Piping Design Software.
            RvmTranslator - Translate AVEVA RVM to OBJ, glTF, etc.
            posts - 603, comments - 590, trackbacks - 0, articles - 0

            OpenCascade Ray Tracing Rendering

            Posted on 2014-01-11 14:36 eryar 閱讀(3026) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 2.OpenCASCADE

            OpenCascade Ray Tracing Rendering

            eryar@163.com

            摘要Abstract:OpenCascade6.7.0中引入了光線跟蹤算法的實現(xiàn)。使用光線跟蹤算法可實現(xiàn)高質(zhì)量的渲染效果,且可以使用GPU提升渲染效率。

            關(guān)鍵字Key Words:OpenCascade, Ray Tracing

             

            參考鏈接:Ray tracing as alternative rendering method for OCCT visualization component

            http://dev.opencascade.org/index.php?q=node/898

             

            OpenCascade 6.7.0對顯示部分做了些重大改進,其中突破性的改變是使用OpenCL實現(xiàn)了光線跟蹤算法。作為庫TKOpenGl的一部分,光線跟蹤算法與標準的顯示模塊完全集成。從此,光線跟蹤也可以作為顯示的一種方法。與其他第三方庫的光線跟蹤庫的區(qū)別是,內(nèi)置的光線跟蹤算法確保了實時渲染時的性能,性能與OpenGL的性能相近,在有大量模型時性能比OpenGL的還要好。

            光線跟蹤功能如下:

            l High-quality shading by interpolating normal across the triangle pixels and using advanced illumination model (Phong shading);

            l Depth-correct order-independent transparency for any number of overlapped objects;

            l Sharp shadows from isotropic point and directional lights without any approximation – greatly improve visual appearance;

            l Specular reflections and environment mapping – for high-quality rendering of metallic surfaces;

            l Low-cost adaptive anti-aliasing allows to improve image quality by removing jagged edges from the image;

            l Based on cross-platform OpenCL framework – runs on GPUs of major vendors (NVIDIA and AMD/ATI);

            l Makes the most of the mid-/top-range GPUs but also runs successfully on low-end GPUs that support OpenCL。

            只要OpenCascade編譯時啟用OpenCL支持,光線跟蹤的使用是相當簡單,只需要調(diào)用函數(shù)V3d_View::SetRaytracingMode()就可以把3D view切換成光線跟蹤渲染啦。參考V3d_View和文檔或者Draw Test Harness的vraytrace和vsetraytracemode命令實現(xiàn)的源程序去詳細了解如何設(shè)置光線跟蹤的一些選項。

            最簡單的測試光線跟蹤的方式是在Draw Test Harness中輸入如下命令:

            Draw[2]> source samples/tcl/bottle.tcl

            生成效果如下圖所示:

            wps_clip_image-14073

            Figure 1.1 Render bottle and text with ray tracing

            image

            wps_clip_image-6333

            Figure 1.2 Render pipe and equipment models with ray tracing

            wps_clip_image-32616

            Figure 1.3 Render pipe and equipment models with ray tracing

            從上圖可知,使用光線跟蹤效果很不錯,可以看到鏡面效果,很Cool!

            国产精品久久久久久一区二区三区| 伊人久久综合热线大杳蕉下载| 久久久久久午夜精品| 精品国产乱码久久久久久1区2区 | 精品国产福利久久久| 久久精品国产亚洲αv忘忧草| 久久99精品久久久久久不卡| 久久精品国产亚洲AV香蕉| 亚洲av日韩精品久久久久久a| 亚洲国产小视频精品久久久三级| 亚洲综合久久综合激情久久| 无码人妻精品一区二区三区久久| 婷婷综合久久中文字幕蜜桃三电影 | 久久久久久久亚洲精品| 色综合久久88色综合天天| 2020久久精品国产免费| 国产69精品久久久久9999| 久久久久久久国产免费看| 久久精品中文字幕无码绿巨人| 久久ZYZ资源站无码中文动漫| 久久国产福利免费| 久久久SS麻豆欧美国产日韩| 国产Av激情久久无码天堂| 国产精品伦理久久久久久| 久久精品青青草原伊人| 久久99精品综合国产首页| 国产精品成人无码久久久久久| 免费精品久久天干天干| 亚洲国产成人久久笫一页| 91精品婷婷国产综合久久| 国产V综合V亚洲欧美久久| 久久www免费人成看片| 中文字幕久久亚洲一区| 观看 国产综合久久久久鬼色 欧美 亚洲 一区二区 | 久久强奷乱码老熟女网站| 久久99精品久久久久久9蜜桃 | 久久99热这里只有精品国产| 久久午夜综合久久| 欧美粉嫩小泬久久久久久久| 2021精品国产综合久久| 久久精品亚洲日本波多野结衣|