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Open Cascade中的內(nèi)存管理

Posted on 2013-01-13 18:39 eryar 閱讀(4200) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 2.OpenCASCADE

Open Cascade中的內(nèi)存管理

Memory Management in Open Cascade

eryar@163.com

一、C++中的內(nèi)存管理 Memory Management in C++

1. 引言

為了表現(xiàn)出多態(tài),在C++中就會用到大量的指針和引用。指針?biāo)傅膶ο笫菑膬?nèi)存空間中借來的,當(dāng)然要及時歸還。特別是指針在程序中隨心所欲地創(chuàng)建,因此,一個指針究竟指向哪個對象,一個對象到底被幾個指針?biāo)赶颍浅绦騿T十分關(guān)注的事情。

C++中涉及到的內(nèi)存管理問題可以歸結(jié)為兩方面:正確地掌握它和有效地使用它。好的程序員會理解這兩個問題為什么要以這樣的順序列出。因?yàn)閳?zhí)行得再快、體積再小的程序,如果不按所期望的方式去執(zhí)行也是沒什么用處的程序。對于大多數(shù)程序員,正確地掌握意味著正確地調(diào)用內(nèi)存分配和釋放函數(shù);有效地使用意味著編寫自定義版本的內(nèi)存分配和釋放函數(shù)。顯然,正確地掌握它要重要些。

C中,只要用malloc分配的內(nèi)存沒有用free釋放就會產(chǎn)生內(nèi)存泄露。在C++中肇事者的名字換成了newdelete,但是問題依然存在。當(dāng)然,有了析構(gòu)函數(shù)情況稍有改觀。因?yàn)槲鰳?gòu)函數(shù)為所有將被銷毀的對象提供了一個方便的調(diào)用delete的場所,但這同時又帶來了更多的煩惱,因?yàn)?b>newdelete是隱式地調(diào)用構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的。而且可以在類中和類外自定義newdelete操作符,這又帶來了復(fù)雜性,增加出錯的機(jī)會。

2. 內(nèi)存分配方式

內(nèi)存分配有三種方式:

u 從靜態(tài)存儲區(qū)域分配。內(nèi)存在編譯時就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個運(yùn)行期間都存在。例如全局變量、static變量;

u 從棧上分配。在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)的局部變量的存儲單元都能在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時,這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配內(nèi)存容量有限;

u 從堆上分配,亦稱動態(tài)內(nèi)存分配。程序在運(yùn)行時用mallocnew申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在用完時使用freedelete來釋放內(nèi)存。動態(tài)內(nèi)存的生存期由我們決定,使用起來很靈活,但問題也最多。

二、Open Cascade中的內(nèi)存管理 Memory Management in Open Cascade

在幾何建模的過程中,程序創(chuàng)建和刪除了大量的對象在動態(tài)內(nèi)存中,也就是堆中。在這種情況下,標(biāo)準(zhǔn)C++的內(nèi)存管理方式不是很高效,所以Open Cascade在包Standard中專門寫了個內(nèi)存管理程序(Memory Manager)來對內(nèi)存的分配與刪除進(jìn)行管理。

1. 用法 Usage

為了在C代碼中使用Open Cascade提供的內(nèi)存管理器,只需要將原來使用malloc的地方使用Standard::Allocate來代替,原來使用free的地方使用Standard::Free來代替。另外,原來使用realloc的地方使用Standard::Reallocate來代替即可。

C++中,operator newdelete都重新定義以便使用Open Cascade的內(nèi)存管理器。定義代碼如下所示:

public:
  // Redefined operators new and delete ensure that handles are 
  // allocated using OCC memory manager
  void* operator new(size_t,void* anAddress) 
  {
    return anAddress;
  }
  void* operator new(size_t size) 
  { 
    return Standard::Allocate(size); 
  }
  void  operator delete(void *anAddress, size_t ) 
  { 
    if (anAddress) Standard::Free(anAddress); 
  }

上述代碼是將operator newdeleteplacement new都重新定義了,這樣的類的newdelete都將由Open Cascade的內(nèi)存管理器來管理。

CDL extractor為在其中所有類都采用這種方式來重新定義operator newdelete,這樣Open Cascade所有的類(少數(shù)除外)都是使用Open Cascade的內(nèi)存管理器來管理。

2. 配置內(nèi)存管理器 Configuring memory manager

Open CASCADE內(nèi)存管理器可以配置,按不同的優(yōu)化方式來分配內(nèi)存,主要還是看需要分配內(nèi)存的大小,或者不使用內(nèi)存優(yōu)化而直接使用mallocfree

配置方式為設(shè)置如下環(huán)境變量的值:

l MMGT_OPT:若設(shè)置為1(默認(rèn)值也是為1),內(nèi)存管理器將使用內(nèi)存優(yōu)化的方式來管理內(nèi)存;若設(shè)置為0,則內(nèi)存的分配就是直接調(diào)用C的函數(shù)mallocfree來對內(nèi)存進(jìn)行管理,此時,所有其它選項(xiàng)除了MMGT_CLEAR外都將被忽略。若設(shè)置為2,則會使用IntelTBB來對內(nèi)存的分配進(jìn)行優(yōu)化,此時需要有TBB的庫。

l MMGT_CLEAR:若設(shè)置為1(默認(rèn)值也是為1),分配的內(nèi)存塊將被清零;若設(shè)置為0,則內(nèi)存塊將以分配時的值返回。

l MMGT_CELLSIZE:定義了內(nèi)存池中可分配內(nèi)存塊的最大值。默認(rèn)值為200

l MMGT_NBPAGES:定義了頁面上可分配的小的內(nèi)存塊的數(shù)量,默認(rèn)值為1000

l MMGT_THRESHOLD:定義了循環(huán)利用的而不是返回給堆的內(nèi)存塊的數(shù)量,默認(rèn)值為4000

l MMGT_MMAP:若設(shè)置為1(默認(rèn)值也是為1),大內(nèi)存塊的分配將會使用操作系統(tǒng)的內(nèi)存映射函數(shù)。若設(shè)置為0,內(nèi)存的分配將會直接使用malloc直接在堆上分配。

l MMGT_REENTRANT:若設(shè)置為1(默認(rèn)值為0),所有調(diào)用內(nèi)存優(yōu)化的函數(shù)將會被保證安全,即使有多個不同的線程。當(dāng)在使用內(nèi)存優(yōu)化管理(MMGT_OPT=1)內(nèi)存及多線程的程序時,這個值需要設(shè)置為1

注:為了使用Open Cascade在多線程的程序中表現(xiàn)出更好的性能,推薦如下兩種設(shè)置方式:

l MMGT_OPT=0

l MMGT_OPT=1 and MMGT_REENTRANT=1

3. 程序?qū)崿F(xiàn) Implementation details

Standard_MMgrRoot為內(nèi)存管理器的抽象類,它定義了內(nèi)存分配的釋放的虛函數(shù)。通過環(huán)境變量MMGT_OPT來選擇不同的內(nèi)存管理類,如下代碼所示:

Standard_MMgrFactory::Standard_MMgrFactory() : myFMMgr(0)
{
  char *var;
  Standard_Boolean bClear, bMMap, bReentrant;
  Standard_Integer aCellSize, aNbPages, aThreshold, bOptAlloc;
  //
  bOptAlloc   = atoi((var = getenv("MMGT_OPT"      )) ? var : "1"    ); 
  bClear      = atoi((var = getenv("MMGT_CLEAR"    )) ? var : "1"    );
  bMMap       = atoi((var = getenv("MMGT_MMAP"     )) ? var : "1"    ); 
  aCellSize   = atoi((var = getenv("MMGT_CELLSIZE" )) ? var : "200"  ); 
  aNbPages    = atoi((var = getenv("MMGT_NBPAGES"  )) ? var : "1000" );
  aThreshold  = atoi((var = getenv("MMGT_THRESHOLD")) ? var : "40000");
  bReentrant  = atoi((var = getenv("MMGT_REENTRANT")) ? var : "0"    );
  
  if ( bOptAlloc == 1 ) { 
    myFMMgr = new Standard_MMgrOpt(bClear, bMMap, aCellSize, aNbPages,
                                   aThreshold, bReentrant);
  }
  else if ( bOptAlloc == 2 ) {
    myFMMgr = new Standard_MMgrTBBalloc(bClear);
  }
  else {
    myFMMgr = new Standard_MMgrRaw(bClear);
  }
  // Set grobal reentrant flag according to MMGT_REENTRANT environment variable
  if ( ! Standard_IsReentrant )
    Standard_IsReentrant = bReentrant;
}

當(dāng)MMGT_OPT設(shè)置為1時,將會使用類Standard_MMgrOpt來對內(nèi)存的分配與釋放進(jìn)行優(yōu)化。優(yōu)化方法如下:

l 小型內(nèi)存塊(小于MMGT_CELLSIZE的內(nèi)存)不是單獨(dú)分配。而是分配一個大的內(nèi)存池(每個內(nèi)存池的大小是MMGT_NBPAGES),每個新建內(nèi)存都被安排在當(dāng)前的內(nèi)存池中空閑的地方。若當(dāng)前內(nèi)存池被占滿,則分配另一個內(nèi)存池。在當(dāng)前的版本中,內(nèi)存池不會返回給系統(tǒng)(直到程序結(jié)束)。然而,調(diào)用函數(shù)Standard::Free()被釋放的內(nèi)存塊會被free列表記錄,以便在下一個相同大小的內(nèi)存塊分配時重新利用(循環(huán)使用)。

l 中型內(nèi)存塊(大小在MMGT_CELLSIZEMMGT_THRESHOLD之間的內(nèi)存塊)由C的函數(shù)mallocfree直接管理。當(dāng)這樣的內(nèi)存塊被調(diào)用函數(shù)Standard::Free釋放時,它們也像小型內(nèi)存塊那樣被循環(huán)使用。與小型內(nèi)存塊不同的是,被釋放的free列表中包含的中型內(nèi)存塊可以通過函數(shù)Standard::Purge,使其返回到堆中。

l 大型內(nèi)存塊(大于MMGT_THRESHOLD的內(nèi)存塊,包含用于管理小型內(nèi)存塊的內(nèi)存池)的分配取決于MMGT_MMAP的值:若為0,這些內(nèi)存塊在堆中分配;否則,將會使用操作系統(tǒng)的專用的管理內(nèi)存映射文件的函數(shù)來分配。當(dāng)使用Standard::Free來釋放大型內(nèi)存塊時,大型內(nèi)存塊立即返回給系統(tǒng)。

4. 利與弊 Benefits and drawbacks

Open Cascade使用內(nèi)存管理器的最大好處就是其對小型內(nèi)存塊的循環(huán)使用機(jī)制。當(dāng)程序需要對大量小型內(nèi)存塊進(jìn)行分配與釋放時,這種機(jī)制使程序速度更快。實(shí)踐表明,使用這種方式程序的性能可以提高50%以上。

相應(yīng)的弊端就是循環(huán)使的內(nèi)存在程序運(yùn)行時不會返回給系統(tǒng)。這就可能導(dǎo)致大量的內(nèi)存消耗,甚至可能導(dǎo)致內(nèi)存泄露。為了避免這種情況,應(yīng)該在大量使內(nèi)存的操作結(jié)束后調(diào)用函數(shù)Standard::Purge

使用Open Cascade的內(nèi)存管理器(Memory Manager)導(dǎo)致的所有的內(nèi)存開銷有:

l 分配的每個內(nèi)存塊的大小都會以8個字節(jié)向上取整。(看其源代碼應(yīng)該是以的個字節(jié)向上取整,源程序如下所示:)

Standard_Address Standard_MMgrRaw::Allocate(const Standard_Size aSize)
{
  // the size is rounded up to 4 since some OCC classes
  // (e.g. TCollection_AsciiString) assume memory to be double word-aligned
  const Standard_Size aRoundSize = (aSize + 3) & ~0x3;
  // we use ?: operator instead of if() since it is faster :-)
  Standard_Address aPtr = ( myClear ? calloc(aRoundSize, sizeof(char)) :
                                      malloc(aRoundSize) );
  if ( ! aPtr )
    Standard_OutOfMemory::Raise("Standard_MMgrRaw::Allocate(): malloc failed");
  return aPtr;
}

l 額外的4個字節(jié)(在64位的操作系統(tǒng)上是8個字節(jié))將在每個內(nèi)存塊的開始部分分配,用來保存其大小(或用來保存下一個可用的內(nèi)存塊的地址),只在MMGT_OPT1時有效。

所以不管Open Cascade的內(nèi)存管理器以優(yōu)化方式還是標(biāo)準(zhǔn)方式來管理內(nèi)存,內(nèi)存總的消耗都將會大一些。

 

Feedback

# re: Open Cascade中的內(nèi)存管理  回復(fù)  更多評論   

2016-04-12 08:50 by zhaiht
高手好,發(fā)現(xiàn)下面這兩句造成很多泄露,但是好像沒辦法消除,如何處理,謝謝
IMPLEMENT_STANDARD_HANDLE
IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT

# re: Open Cascade中的內(nèi)存管理  回復(fù)  更多評論   

2016-04-12 10:49 by eryar
@zhaiht
Hi,
你好!

可以設(shè)置環(huán)境變量:MMGT_OPT,將其值設(shè)置為0,從而去使用系統(tǒng)的malloc之類的,而不使用OCC的內(nèi)存管理機(jī)制。
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