3.2 定義Typelists
1
2 template <class T, class U>
3 struct Typelist
4 {
5 typedef T head;
6 typedef U Tail;
7 };
Typelists內部沒有任何數值:它的實體是空的。它們存在的理由只是為了攜帶型別信息。因此,對typelist的任何處理都發生在編譯期。此后我們提到一個typelist,指的是一個型別而非一個對象。雖然typlist只有兩個參數,但我們可以把任意一個替換為另一個typelist,來達到無限延伸的目的。
另外我們需要一個零個型別以及一個型別的typelist。對于零個型別,前面提到的NullType就可以,對于一個型別,我們可以這樣定義:
1 typedef Typelist<int, NullType> OneTypeOnly;
3.3 將Typelist生成線性化
像這樣一個typelist
1
2 typedef Typlist<int, Typelist<int, Typelist<int, Typelist<int, int> > > > Int4Type;
它太Lisp了,我們定義一系列的宏來完成它,這樣我們可以忘記尖括號間的空格。
1 #define TYPELIST_1(T1) Typelist<T1, NullType>
2 #define TYPELIST_2(T1, T2) Typelist<T1, TYPELIST_1(T2) >
3 #define TYPELIST_3(T1, T2, T3) Typelist<T1, TYPELIST_2(T2, T3) >
4 #define TYPELIST_4(T1, T2, T3, T4) Typelist<T1, TYPELIST_3(T2, T3, T4) >
5 //etc
6 #define TYPELIST_50(/* */) //
這樣前面的 Int4Type 就可以這樣定義
1 typedef Int4Type TYPELIST_4(int, int, int, int) Int4Type;
這只是包裝手法的一個開端。我們訪問Int4Type的最后一個元素還比較麻煩,需要
1 Int4Type::Tail::Tail::Tail;
我們還要進一步來考慮它操作的問題。