• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            CG@CPPBLOG

            /*=========================================*/
            隨筆 - 76, 文章 - 39, 評論 - 137, 引用 - 0
            數據加載中……

            小議


             
            昨晚在家看了一集《武林外傳》,說的是白展堂給捕快小六教武功,就教了扎馬步,郭芙蓉給莫小貝教武功,就教了個轉圈圈(什么什么八卦掌)。結果莫小貝和小六比武,小六始終扎著馬步,莫小貝就在他旁邊轉圈圈,硬是把兩個人累趴下了。
             
            雖然挺可笑,但也反映了一個問題。行為應該取決于目的,雖然那些招式號稱武功,但不能制敵,不如上去捶他一頓。而我們做技術設計的,最容易犯這個毛病了,剛剛學了個新方法,新技巧,新模式,就急不可耐的用了。就像上學時剛學了個公式,做作業時就拼命用,也不管是不是應該用。
             
            我以為,其實面向對象設計的威力之所在,是設計的原語更接近現實世界,有些書中提到“隱喻”,其實就是讓我們把設計放到生活中來,找到類似的例子,再反饋到設計中去,如此反復,以完善我們的設計。而這其中,恐怕最重要的要素就是對象的職責和彼此協作機制。
             
                                             崔剛 2007-11-23

            posted on 2007-12-17 21:38 cuigang 閱讀(273) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 雜談

            国产女人aaa级久久久级| 国产国产成人精品久久| 色婷婷狠狠久久综合五月| 人妻无码久久精品| 色偷偷88888欧美精品久久久| 欧美黑人又粗又大久久久| 久久久国产精品网站| 国内精品久久久久久久久| 亚洲国产一成久久精品国产成人综合 | 国内精品久久久久久99| 国产精品一久久香蕉国产线看| 欧美精品一区二区精品久久 | 久久国产免费| 国产精品久久久久久久久软件| 无码人妻久久一区二区三区免费丨| 韩国三级大全久久网站| 久久综合九色综合网站| 久久91精品综合国产首页| 久久国产精品99国产精| 日韩AV毛片精品久久久| 亚洲一区中文字幕久久| 18禁黄久久久AAA片| 久久精品这里只有精99品| 久久久噜噜噜久久中文福利| 亚洲国产精品无码久久青草 | 国产高清国内精品福利99久久| 2021国内久久精品| 午夜精品久久久久久久无码| 亚洲天堂久久精品| 精品久久久无码人妻中文字幕豆芽| 久久亚洲sm情趣捆绑调教| 久久人人爽人人爽人人片AV麻豆| 9久久9久久精品| 69SEX久久精品国产麻豆| 色综合久久无码中文字幕| 久久精品久久久久观看99水蜜桃| 热综合一本伊人久久精品| 亚洲欧美日韩精品久久亚洲区 | 91久久国产视频| 国产一区二区三区久久| 东京热TOKYO综合久久精品|