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2-SAT問題及其算法

Posted on 2011-07-13 11:51 Mato_No1 閱讀(8771) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 圖算法
【2-SAT問題】
現(xiàn)有一個由N個布爾值組成的序列A,給出一些限制關(guān)系,比如A[x] AND A[y]=0、A[x] OR A[y] OR A[z]=1等,要確定A[0..N-1]的值,使得其滿足所有限制關(guān)系。這個稱為SAT問題,特別的,若每種限制關(guān)系中最多只對兩個元素進行限制,則稱為2-SAT問題。

由于在2-SAT問題中,最多只對兩個元素進行限制,所以可能的限制關(guān)系共有11種:
A[x]
NOT A[x]
A[x] AND A[y]
A[x] AND NOT A[y]
A[x] OR A[y]
A[x] OR NOT A[y]
NOT (A[x] AND A[y])
NOT (A[x] OR A[y])
A[x] XOR A[y]
NOT (A[x] XOR A[y])
A[x] XOR NOT A[y]
進一步,A[x] AND A[y]相當于(A[x]) AND (A[y])(也就是可以拆分成A[x]與A[y]兩個限制關(guān)系),NOT(A[x] OR A[y])相當于NOT A[x] AND NOT A[y](也就是可以拆分成NOT A[x]與NOT A[y]兩個限制關(guān)系)。因此,可能的限制關(guān)系最多只有9種。

在實際問題中,2-SAT問題在大多數(shù)時候表現(xiàn)成以下形式:有N對物品,每對物品中必須選取一個,也只能選取一個,并且它們之間存在某些限制關(guān)系(如某兩個物品不能都選,某兩個物品不能都不選,某兩個物品必須且只能選一個,某個物品必選)等,這時,可以將每對物品當成一個布爾值(選取第一個物品相當于0,選取第二個相當于1),如果所有的限制關(guān)系最多只對兩個物品進行限制,則它們都可以轉(zhuǎn)化成9種基本限制關(guān)系,從而轉(zhuǎn)化為2-SAT模型。

【建模】
其實2-SAT問題的建模是和實際問題非常相似的。
建立一個2N階的有向圖,其中的點分為N對,每對點表示布爾序列A的一個元素的0、1取值(以下將代表A[i]的0取值的點稱為i,代表A[i]的1取值的點稱為i')。顯然每對點必須且只能選取一個。然后,圖中的邊具有特定含義。若圖中存在邊<i, j>,則表示若選了i必須選j。可以發(fā)現(xiàn),上面的9種限制關(guān)系中,后7種二元限制關(guān)系都可以用連邊實現(xiàn),比如NOT(A[x] AND A[y])需要連兩條邊<x, y'>和<y, x'>,A[x] OR A[y]需要連兩條邊<x', y>和<y', x>。而前兩種一元關(guān)系,對于A[x](即x必選),可以通過連邊<x', x>來實現(xiàn),而NOT A[x](即x不能選),可以通過連邊<x, x'>來實現(xiàn)。

【O(NM)算法:求字典序最小的解】
根據(jù)2-SAT建成的圖中邊的定義可以發(fā)現(xiàn),若圖中i到j(luò)有路徑,則若i選,則j也要選;或者說,若j不選,則i也不能選;
因此得到一個很直觀的算法:
(1)給每個點設(shè)置一個狀態(tài)V,V=0表示未確定,V=1表示確定選取,V=2表示確定不選取。稱一個點是已確定的當且僅當其V值非0。設(shè)立兩個隊列Q1和Q2,分別存放本次嘗試選取的點的編號和嘗試不選的點的編號。
(2)若圖中所有的點均已確定,則找到一組解,結(jié)束,否則,將Q1、Q2清空,并任選一個未確定的點i,將i加入隊列Q1,將i'加入隊列Q2;
(3)找到i的所有后繼。對于后繼j,若j未確定,則將j加入隊列Q1;若j'(這里的j'是指與j在同一對的另一個點)未確定,則將j'加入隊列Q2;
(4)遍歷Q2中的每個點,找到該點的所有前趨(這里需要先建一個補圖),若該前趨未確定,則將其加入隊列Q2;
(5)在(3)(4)步操作中,出現(xiàn)以下情況之一,則本次嘗試失敗,否則本次嘗試成功:
<1>某個已被加入隊列Q1的點被加入隊列Q2;
<2>某個已被加入隊列Q2的點被加入隊列Q1;
<3>某個j的狀態(tài)為2;
<4>某個i'或j'的狀態(tài)為1或某個i'或j'的前趨的狀態(tài)為1;
(6)若本次嘗試成功,則將Q1中的所有點的狀態(tài)改為1,將Q2中所有點的狀態(tài)改為2,轉(zhuǎn)(2),否則嘗試點i',若仍失敗則問題無解。
該算法的時間復雜度為O(NM)(最壞情況下要嘗試所有的點,每次嘗試要遍歷所有的邊),但是在多數(shù)情況下,遠遠達不到這個上界。
具體實現(xiàn)時,可以用一個數(shù)組vst來表示隊列Q1和Q2。設(shè)立兩個標志變量i1和i2(要求對于不同的i,i1和i2均不同,這樣可以避免每次嘗試都要初始化一次,節(jié)省時間),若vst[i]=i1則表示i已被加入Q1,若vst[i]=i2則表示i已被加入Q2。不過Q1和Q2仍然是要設(shè)立的,因為遍歷(BFS)的時候需要隊列,為了防止重復遍歷,加入Q1(或Q2)中的點的vst值必然不等于i1(或i2)。中間一旦發(fā)生矛盾,立即中止嘗試,宣告失敗。

該算法雖然在多數(shù)情況下時間復雜度到不了O(NM),但是綜合性能仍然不如下面的O(M)算法。不過,該算法有一個很重要的用處:求字典序最小的解!
如果原圖中的同一對點編號都是連續(xù)的(01、23、45……)則可以依次嘗試第0對、第1對……點,每對點中先嘗試編號小的,若失敗再嘗試編號大的。這樣一定能求出字典序最小的解(如果有解的話),因為一個點一旦被確定,則不可更改
如果原圖中的同一對點編號不連續(xù)(比如03、25、14……)則按照該對點中編號小的點的編號遞增順序?qū)⒚繉c排序,然后依次掃描排序后的每對點,先嘗試其編號小的點,若成功則將這個點選上,否則嘗試編號大的點,若成功則選上,否則(都失敗)無解。

【具體題目】HDU1814(求字典序最小的解)
#include <iostream>
#include 
<stdio.h>
using namespace std;
#define re(i, n) for (int i=0; i<n; i++)
const int MAXN = 20000, MAXM = 100000, INF = ~0U >> 2;
struct node {
    
int a, b, pre, next;
} E[MAXM], E2[MAXM];
int _n, n, m, V[MAXN], ST[MAXN][2], Q[MAXN], Q2[MAXN], vst[MAXN];
bool res_ex;
void init_d()
{
    re(i, n) E[i].a 
= E[i].pre = E[i].next = E2[i].a = E2[i].pre = E2[i].next = i;
    m 
= n;
}
void add_edge(int a, int b)
{
    E[m].a 
= a; E[m].b = b; E[m].pre = E[a].pre; E[m].next = a; E[a].pre = m; E[E[m].pre].next = m;
    E2[m].a 
= b; E2[m].b = a; E2[m].pre = E2[b].pre; E2[m].next = b; E2[b].pre = m; E2[E2[m].pre].next = m++;
}
void solve()
{
    re(i, n) {V[i] 
= 0; vst[i] = 0;} res_ex = 1;
    
int i, i1, i2, j, k, len, front, rear, front2, rear2;
    
bool ff;
    re(_i, _n) {
        
if (V[_i << 1== 1 || V[(_i << 1+ 1== 1continue;
        i 
= _i << 1; len = 0;
        
if (!V[i]) {
            ST[len][
0= i; ST[len++][1= 1if (!V[i ^ 1]) {ST[len][0= i ^ 1; ST[len++][1= 2;}
            Q[front 
= rear = 0= i; vst[i] = i1 = n + i; Q2[front2 = rear2 = 0= i ^ 1; vst[i ^ 1= i2 = (n << 1+ i; ff = 1;
            
for (; front<=rear; front++) {
                j 
= Q[front];
                
for (int p = E[j].next; p != j; p=E[p].next) {
                    k 
= E[p].b;
                    
if (V[k] == 2 || vst[k] == i2 || V[k ^ 1== 1 || vst[k ^ 1== i1) {ff = 0break;}
                    
if (vst[k] != i1) {
                        Q[
++rear] = k; vst[k] = i1;
                        
if (!V[k]) {ST[len][0= k; ST[len++][1= 1;}
                    }
                    
if (vst[k ^ 1!= i2) {
                        Q2[
++rear2] = k ^ 1; vst[k ^ 1= i2;
                        
if (!V[k]) {ST[len][0= k ^ 1; ST[len++][1= 2;}
                    }
                }
                
if (!ff) break;
            }
            
if (ff) {
                
for (; front2<=rear2; front2++) {
                    j 
= Q2[front2];
                    
for (int p = E2[j].next; p != j; p=E2[p].next) {
                        k 
= E2[p].b;
                        
if (V[k] == 1 || vst[k] == i1) {ff = 0break;}
                        
if (vst[k] != i2) {
                            vst[k] 
= i2; Q2[++rear] = k;
                            
if (!V[k]) {ST[len][0= k; ST[len++][1= 2;}
                        }
                    }
                    
if (!ff) break;
                }
                
if (ff) {
                    re(j, len) V[ST[j][
0]] = ST[j][1];
                    
continue;
                }
            }
        }
        i 
= (_i << 1+ 1; len = 0;
        
if (!V[i]) {
            ST[len][
0= i; ST[len++][1= 1if (!V[i ^ 1]) {ST[len][0= i ^ 1; ST[len++][1= 2;}
            Q[front 
= rear = 0= i; vst[i] = i1 = n + i; Q2[front2 = rear2 = 0= i ^ 1; vst[i ^ 1= i2 = (n << 1+ i; ff = 1;
            
for (; front<=rear; front++) {
                j 
= Q[front];
                
for (int p = E[j].next; p != j; p=E[p].next) {
                    k 
= E[p].b;
                    
if (V[k] == 2 || vst[k] == i2 || V[k ^ 1== 1 || vst[k ^ 1== i1) {ff = 0break;}
                    
if (vst[k] != i1) {
                        Q[
++rear] = k; vst[k] = i1;
                        
if (!V[k]) {ST[len][0= k; ST[len++][1= 1;}
                    }
                    
if (vst[k ^ 1!= i2) {
                        Q2[
++rear2] = k ^ 1; vst[k ^ 1= i2;
                        
if (!V[k]) {ST[len][0= k ^ 1; ST[len++][1= 2;}
                    }
                }
                
if (!ff) break;
            }
            
if (ff) {
                
for (; front2<=rear2; front2++) {
                    j 
= Q2[front2];
                    
for (int p = E2[j].next; p != j; p=E2[p].next) {
                        k 
= E2[p].b;
                        
if (V[k] == 1 || vst[k] == i1) {ff = 0break;}
                        
if (vst[k] != i2) {
                            vst[k] 
= i2; Q2[++rear] = k;
                            
if (!V[k]) {ST[len][0= k; ST[len++][1= 2;}
                        }
                    }
                    
if (!ff) break;
                }
                
if (ff) {
                    re(j, len) V[ST[j][
0]] = ST[j][1];
                    
continue;
                }
            }
        }
        
if (V[_i << 1+ V[(_i << 1+ 1!= 3) {res_ex = 0break;}
    }
}
int main()
{
    
int _m, a, b;
    
while (scanf("%d%d"&_n, &_m) != EOF) {
        n 
= _n << 1; init_d();
        re(i, _m) {
            scanf(
"%d%d"&a, &b); a--; b--;
            
if (a != (b ^ 1)) {add_edge(a, b ^ 1); add_edge(b, a ^ 1);}
        }
        solve();
        
if (res_ex) {re(i, n) if (V[i] == 1) printf("%d\n", i + 1);} else puts("NIE");
    }
    
return 0;
}

【O(M)算法】
根據(jù)圖的對稱性,可以將圖中所有的強連通分支全部縮成一個點(因為強連通分支中的點要么都選,要么都不選),然后按照拓撲逆序(每次找出度為0的點,具體實現(xiàn)時,在建分支鄰接圖時將所有邊取反)遍歷分支鄰接圖,將這個點(表示的連通分支)選上,并將其所有對立點(注意,連通分支的對立連通分支可能有多個,若對于兩個連通分支S1和S2,點i在S1中,點i'在S2中,則S1和S2對立)及這些對立點的前趨全部標記為不選,直到所有點均標記為止。這一過程中必然不會出現(xiàn)矛盾(詳細證明過程省略,論文里有)。
無解判定:若求出所有強分支后,存在點i和i'處于同一個分支,則無解,否則必定有解。
時間復雜度:求強分支時間復雜度為O(M),拓撲排序的時間復雜度O(M),總時間復雜度為O(M)。

該算法的時間復雜度低,但是只能求出任意一組解,不能保證求出解的字典序最小。當然,如果原題不需要求出具體的解,只需要判定是否有解(有的題是二分 + 2-SAT判有解的),當然應該采用這種算法,只要求強連通分支(Kosaraju、Tarjan均可,推薦后者)即可。

【具體題目】PKU3648(本題的特殊情況非常多,具體見Discuss)
#include <iostream>
#include 
<stdio.h>
using namespace std;
#define re(i, n) for (int i=0; i<n; i++)
#define re2(i, l, r) for (int i=l; i<r; i++)
#define re3(i, l, r) for (int i=l; i<=r; i++)
const int MAXN = 1000, MAXM = 10000, INF = ~0U >> 2;
struct edge {
    
int a, b, pre, next;
} E[MAXM], E2[MAXM];
int n, n2, m, m2, stk[MAXN], stk0[MAXN], V[MAXN], w[MAXN], st[MAXN], dfn[MAXN], low[MAXN], sw[MAXN], L[MAXN], R[MAXN];
int V2[MAXN], Q[MAXN], de[MAXN], Q0[MAXN];
bool vst[MAXN], res[MAXN], res_ex;
void init_d()
{
    re(i, n) E[i].a 
= E[i].pre = E[i].next = i;
    m 
= n;
}
void init_d2()
{
    re(i, n2) {E2[i].a 
= E2[i].pre = E2[i].next = i; de[i] = 0;}
    m2 
= n2;
}
void add_edge(int a, int b)
{
    E[m].a 
= a; E[m].b = b; E[m].pre = E[a].pre; E[m].next = a; E[a].pre = m; E[E[m].pre].next = m++;
    de[b]
++;
}
void add_edge2(int a, int b)
{
    E2[m2].a 
= a; E2[m2].b = b; E2[m2].pre = E2[a].pre; E2[m2].next = a; E2[a].pre = m2; E[E[m2].pre].next = m2++;
}
void solve()
{
    
int tp, tp0, x0, x, y, ord = 0, ord0 = 0; n2 = 0;
    
bool fd;
    res_ex 
= 1; re(i, n) V[i] = 0;
    re(i, n) 
if (!V[i]) {
        stk[tp 
= 0= stk0[tp0 = 0= i; V[i] = 1; dfn[i] = low[i] = ++ord; st[i] = E[i].next;
        
while (tp0 >= 0) {
            x 
= stk0[tp0]; fd = 0;
            
for (int p=st[x]; p != x; p = E[p].next) {
                y 
= E[p].b;
                
if (!V[y]) {
                    stk[
++tp] = stk0[++tp0] = y; V[y] = 1; dfn[y] = low[y] = ++ord; st[y] = E[y].next; st[x] = E[p].next; fd = 1break;
                } 
else if (V[y] == 1 && dfn[y] < low[x]) low[x] = dfn[y];
            }
            
if (!fd) {
                V[x] 
= 2;
                
if (low[x] == dfn[x]) {
                    L[n2] 
= ord0;
                    
while ((y = stk[tp]) != x) {w[y] = n2; sw[ord0++= y; tp--;}
                    w[stk[tp
--]] = n2; sw[ord0] = x; R[n2++= ord0++;
                };
                
if (tp0) {x0 = stk0[tp0 - 1]; if (low[x] < low[x0]) low[x0] = low[x];} tp0--;
            }
        }
    }
    re(i, n) 
if (w[i] == w[i ^ 1]) {res_ex = 0return;}
    init_d2();
    re2(i, n, m) {
        x 
= w[E[i].a]; y = w[E[i].b];
        
if (x != y) add_edge2(y, x);
    }
    
int front = 0, rear = -1, front0, rear0; re(i, n2) {if (!de[i]) Q[++rear] = i; V2[i] = 0;}
    
for (; front<=rear; front++) {
        
int i = Q[front], j, j0;
        
if (!V2[i]) {
            V2[i] 
= 1; front0 = 0; rear0 = -1;
            re(k, n2) vst[k] 
= 0;
            re3(x, L[i], R[i]) {
                j 
= w[sw[x] ^ 1]; Q0[++rear0] = j; vst[j] = 1;
            }
            
for (; front0<=rear0; front0++) {
                j 
= Q0[front0]; V2[j] = 2;
                
for (int p=E2[j].next; p != j; p=E2[p].next) {
                    j0 
= E2[p].b;
                    
if (!vst[j0]) {Q0[++rear0] = j0; vst[j0] = 1;}
                }
            }
        }
        
for (int p=E[i].next; p != i; p=E[p].next) {
            j 
= E[p].b; de[j]--;
            
if (!de[j]) Q[++rear] = j;
        }
    }
    re(i, n) res[i] 
= 0;
    re(i, n2) 
if (V2[i] == 1) re3(j, L[i], R[i]) res[sw[j]] = 1;
}
int main()
{
    
int n0, m0, x1, x2, N1, N2;
    
char c1, c2;
    
while (1) {
        scanf(
"%d%d"&n0, &m0); if (!n0 && !m0) breakelse {n = n0 << 1; init_d();}
        re(i, m0) {
            scanf(
"%d%c%d%c"&x1, &c1, &x2, &c2);
            
if (c1 == 'h') N1 = x1 << 1else N1 = (x1 << 1+ 1;
            
if (c2 == 'h') N2 = x2 << 1else N2 = (x2 << 1+ 1;
            add_edge(N1 
^ 1, N2); add_edge(N2 ^ 1, N1);
        }
        add_edge(
01);
        solve();
        
if (res_ex) {
            
bool spc = 0;
            re(i, n) 
if (i != 1 && res[i]) {
                
if (spc) putchar(' '); else spc = 1;
                printf(
"%d%c", i >> 1, i & 1 ? 'w' : 'h');
            }
            puts(
"");
        } 
else puts("bad luck");
    }
    
return 0;
}

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2015-12-29 11:08 by 理理
您好,想請教您,參考的是哪些文章?多謝。
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