• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            posts - 23,  comments - 94,  trackbacks - 0
            嗯.. SVN上上傳PlayerState.cbp
            該工程實(shí)現(xiàn) State 設(shè)計(jì)模式

            具體如下...

             1 //forward decl
             2 class PlayerState;
             3 
             4 class Player
             5 {
             6 public:
             7     Player(PlayerState* initState);
             8 
             9     void walk();
            10     void stand();
            11     void jump();
            12 
            13     void setState(PlayerState* state);
            14 protected:
            15     PlayerState* mState;
            16 
            17     //decl uncopyable
            18     Player(const Player& player);
            19     Player& operator=(const Player& rhs);
            20 };
            21 

            玩家的行為轉(zhuǎn)由狀態(tài)對(duì)象處理

            //forward decl
            class Player;

            class PlayerState
            {
            public:
                
            virtual void walk(Player* player) = 0;
                
            virtual void stand(Player* player) = 0;
                
            virtual void jump(Player* player) = 0;
            };

            class Walking : public PlayerState
            {
            public:
                
            void walk(Player* player);
                
            void stand(Player* player);
                
            void jump(Player* player);

                
            static Walking* getInstancePtr();
            protected:
                
            //singleton
                Walking();

                
            static Walking* mInstance;
            };

            class Standing : public PlayerState
            {
            public:
                
            void walk(Player* player);
                
            void stand(Player* player);
                
            void jump(Player* player);

                
            static Standing* getInstancePtr();
            protected:
                Standing();

                
            static Standing* mInstance;
            };

            class Jumping : public PlayerState
            {
            public:
                
            void walk(Player* player);
                
            void stand(Player* player);
                
            void jump(Player* player);

                
            static Jumping* getInstancePtr();
            protected:
                Jumping();

                
            static Jumping* mInstance;
            };

            相對(duì)比較簡(jiǎn)單... 可以當(dāng)一個(gè)非常無聊的文字MUD來玩..

            具體見
            http://code.google.com/p/charlib/source/browse/trunk/
            下的 PlayerState 文件夾

            posted on 2009-03-02 18:05 Charlie 侯杰 閱讀(1360) 評(píng)論(2)  編輯 收藏 引用

            只有注冊(cè)用戶登錄后才能發(fā)表評(píng)論。
            網(wǎng)站導(dǎo)航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


            by Charlie
            人妻无码αv中文字幕久久 | 国产精品美女久久久m| 东方aⅴ免费观看久久av| 熟妇人妻久久中文字幕| 69久久夜色精品国产69| 欧美色综合久久久久久| 久久婷婷国产剧情内射白浆| 久久人人爽人人爽人人AV东京热| 亚洲国产天堂久久综合网站| 久久天天躁狠狠躁夜夜躁2014| 久久精品无码专区免费东京热 | 久久婷婷五月综合成人D啪| 国产精品美女久久久m| 香港aa三级久久三级老师2021国产三级精品三级在 | 欧洲成人午夜精品无码区久久| 99久久精品免费| 色8久久人人97超碰香蕉987| 久久久精品波多野结衣| 成人资源影音先锋久久资源网| 久久久久亚洲?V成人无码| 欧美一区二区三区久久综合| 尹人香蕉久久99天天拍| 成人国内精品久久久久影院VR | 亚洲AⅤ优女AV综合久久久| 91性高湖久久久久| 久久精品无码一区二区三区| 久久亚洲精精品中文字幕| 久久久久亚洲AV无码专区首JN| 国产国产成人久久精品| 久久精品水蜜桃av综合天堂| 久久午夜夜伦鲁鲁片免费无码影视| 久久www免费人成精品香蕉| 国产精品一久久香蕉产线看| 欧美大香线蕉线伊人久久| 国产成人精品综合久久久久| 中文字幕无码久久人妻| 亚洲日本va午夜中文字幕久久| 国产精品99久久久久久www| 久久久久久亚洲精品无码| 久久高清一级毛片| 精品国产一区二区三区久久蜜臀|