• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            posts - 23,  comments - 94,  trackbacks - 0
            07 2010 檔案
            說說函數(shù)長(zhǎng)度的問題      摘要: 新手在剛接觸一些實(shí)際項(xiàng)目的遺留代碼時(shí)會(huì)覺得很迷茫(比如我)。相信過來人都知道這種感受——代碼量大、注釋少、難讀懂。這只是最膚淺的認(rèn)識(shí),隨著接手任務(wù)需要在代碼上做添加和修改的時(shí)候那就真的是更難以下手了。一方面是對(duì)代碼不熟悉,另一方面則是代碼已經(jīng)被修修補(bǔ)補(bǔ)得十分混亂了。  閱讀全文
            posted @ 2010-07-20 22:35 Charlie 侯杰 閱讀(1905) | 評(píng)論 (4)  編輯
            2D場(chǎng)景節(jié)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)(空間關(guān)系)      摘要: 場(chǎng)景管理是游戲中非常重要和基礎(chǔ)的部分,初次接觸場(chǎng)景管理是使用了Ogre中的場(chǎng)景管理器(SceneManager)。其中的場(chǎng)景節(jié)點(diǎn)(SceneNode)便是非常好用的一套用于表示場(chǎng)景位置關(guān)系的抽象。縱觀Ogre的實(shí)現(xiàn),SceneNode是繼承與Node類,Node類則主要實(shí)現(xiàn)了空間位置關(guān)系的操作。

            在2D游戲中,同樣需要一套猶如SceneNode的場(chǎng)景管理節(jié)點(diǎn),那么如何實(shí)現(xiàn)和設(shè)計(jì)一套用于2D的節(jié)點(diǎn)來調(diào)整空間關(guān)系呢?
              閱讀全文
            posted @ 2010-07-07 00:34 Charlie 侯杰 閱讀(1513) | 評(píng)論 (1)  編輯

            by Charlie
            久久夜色精品国产噜噜亚洲a | 欧美与黑人午夜性猛交久久久 | 国产精品成人99久久久久 | 青青青青久久精品国产h| 91久久九九无码成人网站| 久久久久国产亚洲AV麻豆| 久久笫一福利免费导航 | 久久久久高潮毛片免费全部播放| 久久精品中文无码资源站| 久久久久国产亚洲AV麻豆| 天天躁日日躁狠狠久久| 久久91亚洲人成电影网站| 日本精品一区二区久久久| 狠狠干狠狠久久| 久久精品国产色蜜蜜麻豆| 久久国产高清一区二区三区| 亚洲国产精品无码久久| 久久免费国产精品| 久久精品人人做人人爽电影| 97精品国产97久久久久久免费| 91久久精品电影| 久久精品国产91久久综合麻豆自制 | 97精品国产97久久久久久免费| 国内精品久久久久久久涩爱| 国产亚洲精品自在久久| 亚洲AV无码久久| 无码国产69精品久久久久网站| 亚洲国产成人精品久久久国产成人一区二区三区综 | 女人香蕉久久**毛片精品| 久久人爽人人爽人人片AV | 久久精品天天中文字幕人妻| 亚洲日韩欧美一区久久久久我 | 亚洲综合婷婷久久| 97久久超碰成人精品网站| 色欲久久久天天天综合网| 久久久久久午夜精品| 亚洲人成无码www久久久| 久久久久久午夜精品| 伊人热热久久原色播放www| 久久亚洲国产成人影院网站| 久久人人爽人人爽人人片AV东京热|