• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            posts - 23,  comments - 94,  trackbacks - 0
            嗯.. SVN上上傳PlayerState.cbp
            該工程實(shí)現(xiàn) State 設(shè)計(jì)模式

            具體如下...

             1 //forward decl
             2 class PlayerState;
             3 
             4 class Player
             5 {
             6 public:
             7     Player(PlayerState* initState);
             8 
             9     void walk();
            10     void stand();
            11     void jump();
            12 
            13     void setState(PlayerState* state);
            14 protected:
            15     PlayerState* mState;
            16 
            17     //decl uncopyable
            18     Player(const Player& player);
            19     Player& operator=(const Player& rhs);
            20 };
            21 

            玩家的行為轉(zhuǎn)由狀態(tài)對(duì)象處理

            //forward decl
            class Player;

            class PlayerState
            {
            public:
                
            virtual void walk(Player* player) = 0;
                
            virtual void stand(Player* player) = 0;
                
            virtual void jump(Player* player) = 0;
            };

            class Walking : public PlayerState
            {
            public:
                
            void walk(Player* player);
                
            void stand(Player* player);
                
            void jump(Player* player);

                
            static Walking* getInstancePtr();
            protected:
                
            //singleton
                Walking();

                
            static Walking* mInstance;
            };

            class Standing : public PlayerState
            {
            public:
                
            void walk(Player* player);
                
            void stand(Player* player);
                
            void jump(Player* player);

                
            static Standing* getInstancePtr();
            protected:
                Standing();

                
            static Standing* mInstance;
            };

            class Jumping : public PlayerState
            {
            public:
                
            void walk(Player* player);
                
            void stand(Player* player);
                
            void jump(Player* player);

                
            static Jumping* getInstancePtr();
            protected:
                Jumping();

                
            static Jumping* mInstance;
            };

            相對(duì)比較簡(jiǎn)單... 可以當(dāng)一個(gè)非常無(wú)聊的文字MUD來(lái)玩..

            具體見(jiàn)
            http://code.google.com/p/charlib/source/browse/trunk/
            下的 PlayerState 文件夾

            posted on 2009-03-02 18:05 Charlie 侯杰 閱讀(1366) 評(píng)論(2)  編輯 收藏 引用

            只有注冊(cè)用戶(hù)登錄后才能發(fā)表評(píng)論。
            網(wǎng)站導(dǎo)航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問(wèn)   Chat2DB   管理


            by Charlie
            国产精品美女久久久m| 一本大道久久a久久精品综合| 久久亚洲精品无码观看不卡| 老司机午夜网站国内精品久久久久久久久 | 久久青青草原精品国产| 蜜臀av性久久久久蜜臀aⅴ| 亚洲中文字幕无码久久精品1| 一本色道久久HEZYO无码| 久久国产精品成人片免费| 99久久成人国产精品免费| 精品九九久久国内精品| 麻豆精品久久精品色综合| 精品久久久久久久中文字幕| 日韩欧美亚洲综合久久影院Ds| 久久久久久午夜精品| 日韩精品久久久久久免费| 精品一区二区久久久久久久网站| 精品久久久久久国产| 久久影视国产亚洲| 久久精品人妻中文系列| 成人资源影音先锋久久资源网| 久久久久99这里有精品10| 久久精品成人一区二区三区| 少妇被又大又粗又爽毛片久久黑人| 天堂无码久久综合东京热| 久久天天婷婷五月俺也去| 久久香蕉国产线看观看99| 国产一区二区三区久久| 亚洲中文字幕伊人久久无码 | 久久久久免费视频| 久久99国产精品久久99小说| 国产精品久久自在自线观看| 精品无码人妻久久久久久| 三上悠亚久久精品| 久久亚洲精品无码播放| 久久99精品国产99久久6男男| 一级女性全黄久久生活片免费| 夜夜亚洲天天久久| 久久精品天天中文字幕人妻 | 91久久成人免费| 成人国内精品久久久久一区|