• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Code Knight

            Programming is so cool
            隨筆 - 52, 文章 - 0, 評論 - 14, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            [轉(zhuǎn)]OGRE根據(jù)高度圖創(chuàng)建Terrain地形流程分析

            OGRE可以通過兩個接口來生成地形,分別是void TerrainSceneManager::setWorldGeometry( const String& filename )以及void TerrainSceneManager::setWorldGeometry(DataStreamPtr& stream, const String& typeName ),兩者的根本區(qū)別就是一個是傳遞地形信息文件名一個是傳遞地形信息數(shù)據(jù)流,設(shè)計兩個接口的目的是可以讓用戶使用自己的地形信息配置文件,而不必局限于 OGRE定義的地形信息配置文件格式。在分析流程之前,先說明一點,為了提高渲染性能以及地形查找性能,OGRE把整個地形分成若干個地形頁,每個地形頁又分成了多個地形小塊,到最后會把地形頁及地形小塊tile掛接到場景節(jié)點上。以下是生成地形的主要流程:

            一:清除地形分級索引緩沖及地形分頁,根據(jù)地形信息數(shù)據(jù)流加載地形信息配置文件,

            void TerrainSceneManager::loadConfig(DataStreamPtr& stream),其先將地形配置信息從數(shù)據(jù)流中逐一讀出到map中,然后通過void TerrainSceneManager::selectPageSource(const String& typeName,  TerrainPageSourceOptionList& optionList)設(shè)置地形數(shù)據(jù)源(目前只有高度圖數(shù)據(jù)源)。在地形信息配置文件中可以配置多個地形數(shù)據(jù)源,然后根據(jù)一種數(shù)據(jù)源類型生成地形,參數(shù) typeName就用來指定數(shù)據(jù)源類型,目前就是HeightMap,找到指定的數(shù)據(jù)源后,對指定的數(shù)據(jù)源進行初始化,

             void HeightmapTerrainPageSource::initialise(TerrainSceneManager* tsm,  ushort tileSize, ushort pageSize, bool asyncLoading, TerrainPageSourceOptionList& optionList)。初始化的過程主要是調(diào)用void HeightmapTerrainPageSource::loadHeightmap(void)將高度圖灰度圖像數(shù)據(jù)加載到內(nèi)存中,如果是Raw數(shù)據(jù),就加載到mRawData中,否則加載到mImage中。整個加載過程其實完成了兩大工作,首先加載地形配置信息,然后加載高度圖數(shù)據(jù)。

            二:初始化分級索引緩沖,void TerrainSceneManager::initLevelIndexes();

            三:void OctreeSceneManager::resize( const AxisAlignedBox &box )

            四:設(shè)置地形材質(zhì),void TerrainSceneManager::setupTerrainMaterial(void);

            五:設(shè)置地形分頁, void TerrainSceneManager::setupTerrainPages(void)

            首先創(chuàng)建一個名為Terrain的場景根節(jié)點的子節(jié)點

            mTerrainRoot = getRootSceneNode() -> createChildSceneNode( "Terrain" );

            然后初始化TerrainPage2D mTerrainPages;

            最后調(diào)用 void HeightmapTerrainPageSource::requestPage(ushort x, ushort y)requestPage只支持一個Page,首先將圖像數(shù)據(jù)進行縮放

            然后調(diào)用 “TerrainPageSource::firePageConstructed()”通知Listener;然后調(diào)用“TerrainPage* TerrainPageSource::buildPage(Real*heightData, const MaterialPtr& pMaterial)”創(chuàng)建一個新的TerrainPage對象。

            buildPage()是一個比較核心的函數(shù)。它首先構(gòu)造一個 TerrainPage對象,然后創(chuàng)建一個用于容納該TerrainPage對象的場景節(jié)點:“page->pageSceneNode = mSceneManager->createSceneNode(name);”,然后根據(jù)對地形的分割,循環(huán)創(chuàng)建子SceneNode,并且創(chuàng)建子場景節(jié)點對應(yīng)的可渲染體TerrainRenderable,將該可渲染體attach到這個子節(jié)點上。通過 “TerrainRenderable::initialise()”來創(chuàng)建頂點數(shù)據(jù)、渲染方式等。

            然后調(diào)用void TerrainSceneManager::attachPage(ushort pageX, ushort pageZ, TerrainPage* page)加入到mTerrainPages中;

            然后在attachPage中調(diào)用“mTerrainRoot->addChild(page->pageSceneNode);”加入到SceneGraph中。

            注:當(dāng)前只支持一個Page,該分頁被掛接到一個稱謂Terrain的場景節(jié)點上,該場景節(jié)點下面又創(chuàng)建了很多子場景節(jié)點,每一個子場景節(jié)點對應(yīng)一個tile,也就是一個獨立的可渲染體TerrainRenderable

            posted on 2010-02-24 21:30 Code Knight 閱讀(1007) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: OGRE

            評論

            # re: [轉(zhuǎn)]OGRE根據(jù)高度圖創(chuàng)建Terrain地形流程分析  回復(fù)  更多評論   

            講的很不錯,剛開始學(xué)OGRE 地形。
            2011-03-14 19:17 | 307110384
            精品久久久久国产免费 | 色综合久久中文字幕综合网| 久久精品免费一区二区三区| 久久不射电影网| 久久综合给合综合久久| 亚洲伊人久久精品影院| 久久精品国产网红主播| 91精品国产91久久久久久蜜臀| 青青热久久国产久精品| 久久久亚洲欧洲日产国码aⅴ| 青青青伊人色综合久久| 久久99久久99精品免视看动漫 | 国产精品久久久久天天影视 | 久久精品国产99国产精品亚洲| 日日躁夜夜躁狠狠久久AV| 国产精品99久久不卡| 亚洲AV日韩AV天堂久久| 色综合久久久久| 久久亚洲AV成人出白浆无码国产 | 国内精品九九久久精品| 精品久久久无码中文字幕| 亚洲精品乱码久久久久久蜜桃不卡 | 久久国产视屏| 99久久99这里只有免费的精品| 香蕉99久久国产综合精品宅男自| 日韩精品久久久久久久电影蜜臀| 久久久综合香蕉尹人综合网| 波多野结衣中文字幕久久| 久久国产欧美日韩精品| 伊人久久五月天| 久久99这里只有精品国产| 精品国产一区二区三区久久蜜臀 | 欧美久久久久久午夜精品| 久久超碰97人人做人人爱| 亚洲国产美女精品久久久久∴| 亚洲欧美国产日韩综合久久 | 久久国产精品99国产精| 久久国产精品无码一区二区三区| 亚洲精品乱码久久久久久中文字幕 | 国产一久久香蕉国产线看观看| 伊人久久综合精品无码AV专区|